Lorsque vous comparez le grand écran au-delà de 2 et la méta quête 3, plusieurs différences clés émergent en termes de conception, de fonctionnalité et d'utilisation prévue.
bigScreen Beyond 2
- Résolution et taux de rafraîchissement: le grand écran au-delà de 2 dispose de doubles affichages micro-oléés de 1 pouce avec une résolution de 2560ã 2560 par œil. Il prend en charge les taux de rafraîchissement de 75 Hz et 90 Hz. Cependant, à 90 Hz, la résolution des entrées tombe en 1920 ° 1920 et est augmentée pour maintenir la résolution complète, ce qui peut entraîner une légère réduction de la netteté [1] [3].
- Champ de vision (FOV): Le Beyond 2 offre une amélioration significative de la FOV, avec une mesure diagonale de 116 degrés, ce qui est notablement plus large que de nombreux autres casques, y compris la méta quête 3 [3] [5].
- Conception et poids: il est remarquablement léger à 107 grammes, ce qui en fait l'un des casques PC VR les plus légers disponibles. La nouvelle conception de lentilles de crêpes améliore la clarté de bord à bord et réduit les reflets [3] [5].
- Suivi et compatibilité: le Beyond 2 utilise la norme de suivi SteamVR, les stations de base en support et les accessoires comme les contrôleurs d'index de Valve. Il nécessite un PC prêt pour le VR pour l'opération [3].
- Prix: au prix de 1019 $, avec une version facultative, le Beyond 2E, disponible pour 1219 $ [1].
Meta Quest 3
- Résolution et taux de rafraîchissement: la Meta Quest 3 dispose de doubles affichages LCD avec une résolution de 2064 œ208 pixels par œil et un taux de rafraîchissement natif de 90 Hz, avec un support expérimental jusqu'à 120 Hz [2] [4].
- Champ de vision (FOV): La quête 3 offre un FOV légèrement plus étroit par rapport au Beyond 2, avec une mesure diagonale de 110 degrés rapportée [4].
- Conception et poids: il est conçu pour être mince et ergonomique, pesant 1,1 livres. La quête 3 utilise l'optique des crêpes pour améliorer la clarté de l'image et réduire l'épaisseur de l'appareil [2] [4].
- Suivi et compatibilité: la quête 3 est un casque autonome, ce qui signifie qu'il ne nécessite pas de PC pour l'opération. Il utilise son propre système de suivi et prend en charge les contrôleurs de méta-[2] [4].
- Prix: Disponible en deux modèles, avec la version de base de 128 Go au prix de 499 $ et la version 512 Go à 649 $ [2].
Différences clés
- Objectif: Le grand écran Beyond 2 est conçu pour les expériences PC VR, nécessitant un ordinateur puissant pour le fonctionnement, tandis que la Meta Quest 3 est un casque autonome, offrant plus de portabilité et de commodité.
- Résolution et taux de rafraîchissement: les deux casques offrent des écrans haute résolution, mais la résolution plus élevée de Beyond 2 n'est entièrement utilisée qu'à 75 Hz. La quête 3 maintient sa résolution à 90 Hz.
- Champ de vision: Le Beyond 2 offre un FOV plus large, qui peut améliorer l'immersion dans les environnements VR.
- Poids et conception: Le Beyond 2 est nettement plus léger et plus compact, ce qui le rend plus facile à porter pendant de longues périodes.
- Prix: Le Beyond 2 est plus cher que la quête 3, reflétant ses fonctionnalités avancées et ses capacités PC VR.
En résumé, le grand écran Beyond 2 est idéal pour les utilisateurs qui recherchent des expériences VR PC haut de gamme avec des fonctionnalités avancées comme le FOV plus large et le suivi des yeux en option, tandis que la Meta Quest 3 est mieux adaptée à ceux qui recherchent une solution VR plus abordable, portable et autonome.
Citations:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-byond-2e-announced/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/Meta_quest_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
Quelles sont les principales différences de résolution entre les deux casques
Les principales différences de résolution entre le grand écran au-delà de 2 et la méta quête 3 sont les suivantes:
- Résolution: le grand écran au-delà de 2 dispose de doubles affichages micro-oléés de 1 pouce avec une résolution de 2560 pixels par œil. En revanche, la Meta Quest 3 a deux écrans LCD avec une résolution de 2064ã 2208 pixels par œil. Cela signifie que le Beyond 2 offre une densité de pixels plus élevée et des images potentiellement plus nettes, en particulier à sa résolution native.
- Densité de pixels: la résolution plus élevée des 2 Beyond 2 entraîne une densité de pixels plus élevée par rapport à la quête 3, ce qui peut améliorer la clarté visuelle et les détails dans les environnements VR.
- Technologie d'affichage: le Beyond 2 utilise la technologie micro-oléée, qui est connue pour ses couleurs vibrantes et ses noirs profonds, tandis que la quête 3 utilise l'écran LCD, qui peut ne pas offrir le même niveau de profondeur de couleur mais fournit une image plus lumineuse.
Dans l'ensemble, le grand écran Beyond 2 offre une résolution plus élevée et une qualité d'image potentiellement meilleure en raison de ses écrans micro-oléés, tandis que la Meta Quest 3 offre une expérience VR plus abordable et portable avec ses écrans LCD.
Comment le poids du grand écran au-delà de 2 affecte-t-il son confort par rapport à Meta Quest 3
Le poids du grand écran au-delà de 2 a un impact significatif sur son confort par rapport à la méta quête 3. Voici comment:
- Distribution du poids: le grand écran au-delà de 2 est remarquablement léger, le matériel principal pesant environ 127 grammes sur le visage, plus le poids supplémentaire du coussin et de la sangle de visage. Cette légèreté réduit la tension sur la tête et le visage, ce qui le rend plus confortable pour une utilisation prolongée. En revanche, la Meta Quest 3, bien que conçue pour être ergonomique et équilibrée, pèse beaucoup plus, environ 1,1 livres, ce qui peut entraîner de la fatigue au fil du temps.
- Expérience de confort: les utilisateurs ont signalé que le Beyond 2 offre une expérience de confort unique, leur permettant de le porter pendant des heures sans ressentir l'inconfort habituel associé aux casques plus lourds. Ceci est attribué à son poids minimal, ce qui encourage plus de mouvement de la tête sans fatigue, améliorant l'immersion dans les environnements VR.
- COMMANDES DE CONCEPTION: Le Beyond 2 réalise sa conception légère en omettant des fonctionnalités telles que le réglage de l'IPD, les caméras et inclus la sortie audio, se concentrant plutôt sur le suivi SteamVR et un coussin facial personnalisé qui bloque la fuite de lumière. La Meta Quest 3, étant un casque autonome, comprend plus de matériel en interne, contribuant à son poids plus élevé mais offrant une plus grande portabilité et une fonctionnalité autonome.
Dans l'ensemble, le grand écran au-delà de la conception légers de 2 offre un confort supérieur aux séances VR étendues par rapport à la méta quête 3, qui, bien que ergonomique, est plus lourde et peut provoquer plus de fatigue au fil du temps.