Het grote scherm na 2E ondersteunt eye tracking, dat voornamelijk is geïntegreerd met platforms zoals VRChat en is ontworpen om te werken met SteamVR en OpenXR -normen [1] [2]. De compatibiliteit van controllers van derden met de eye-tracking-functie is echter specifiek niet expliciet gedetailleerd in de beschikbare informatie.
Compatibiliteit van de algemene controller:
Bigscreen voorbij headsets, waaronder de Beyond 2e, zijn compatibel met SteamVR -controllers, zoals de klepindexcontrollers [5] [7]. Deze compatibiliteit is gebaseerd op het STEAMVR -volgsysteem, dat wordt gebruikt door de headset. Hoewel andere controllers mogelijk compatibel zijn vanwege de SteamVR -standaard, is de primaire aanbeveling om klepindexcontrollers te gebruiken voor optimale prestaties.
Eye -tracking en controllers:
De eye-tracking-functie in de Beyond 2e is voornamelijk gericht op het verbeteren van sociale VR-ervaringen, zoals in VRChat, door oogbewegingen te volgen [1] [2]. Het vereist niet inherent dat specifieke controllers functioneren; Het is eerder een kenmerk van de headset zelf. Daarom, zolang u controllers gebruikt die compatibel zijn met het SteamVR-systeem, moeten ze zonder problemen met de oogtracingsfunctie werken.
Controllers van derden:
Hoewel de Beyond 2e is ontworpen om te werken met SteamVR-compatibele controllers, vereisen het gebruik van controllers van derden mogelijk extra installatie- of compatibiliteitscontroles. De belangrijkste factor is of deze controllers compatibel zijn met het SteamVR -volgsysteem. Als ze dat zijn, moeten ze werken met de Beyond 2e, maar de oogaangangsfunctionaliteit zelf is onafhankelijk van het controller-type.
Samenvattend kunt u externe controllers gebruiken met het grote scherm buiten 2E als ze compatibel zijn met het SteamVR-systeem. De eye-tracking-functie is echter een functionaliteit op headset-niveau en is niet afhankelijk van de specifieke gebruikte controller.
Citaten:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-withyetrackvr
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development Update-2
[6] https://petsymposium.org/popets/2024/popets-2024-0003.pdf
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf