Der Bigscreen Beyond 2E unterstützt die Augenverfolgung, die hauptsächlich in Plattformen wie VRchat integriert ist und für die Arbeit mit SteamVR- und OpenXR -Standards ausgelegt ist [1] [2]. Die Kompatibilität von Controllern von Drittanbietern mit der Eye-Tracking-Funktion ist jedoch in den verfügbaren Informationen nicht explizit detailliert.
Allgemeine Controller -Kompatibilität:
Bigscreen jenseits der Headsets, einschließlich der Beyond 2E, sind mit SteamVR -Controllern wie den Ventilindexcontrollern kompatibel [5] [7]. Diese Kompatibilität basiert auf dem SteamVR -Tracking -System, das vom Headset verwendet wird. Während andere Controller aufgrund des SteamVR -Standards möglicherweise kompatibel sein, besteht die primäre Empfehlung darin, Ventil -Index -Controller für eine optimale Leistung zu verwenden.
Augenverfolgung und Controller:
Das Eye-Tracking-Merkmal in Beyond 2E konzentriert sich hauptsächlich auf die Verbesserung der sozialen VR-Erlebnisse wie in VRchat durch Verfolgung von Augenbewegungen [1] [2]. Es erfordert nicht von Natur aus, dass bestimmte Controller funktionieren. Es ist vielmehr ein Merkmal des Headsets selbst. Solange Sie Controller verwenden, die mit dem SteamVR-System kompatibel sind, sollten sie daher ohne Probleme mit der Eye-Tracking-Funktion zusammenarbeiten.
Controller von Drittanbietern:
Während die Beyond 2E so ausgelegt ist, dass sie mit SteamVR-kompatiblen Controllern arbeiten, müssen möglicherweise zusätzliche Einrichtungs- oder Kompatibilitätsprüfungen verwendet werden. Der Schlüsselfaktor ist, ob diese Controller mit dem SteamVR -Tracking -System kompatibel sind. Wenn dies der Fall ist, sollten sie mit dem Beyond 2E arbeiten, aber die Eye-Tracking-Funktionalität selbst ist unabhängig vom Controller-Typ.
Zusammenfassend können Sie Controller von Drittanbietern mit dem Bigscreen über 2E hinaus verwenden, wenn sie mit dem SteamVR-System kompatibel sind. Die Eye-Tracking-Funktion ist jedoch eine Funktionalität auf Headset-Ebene und hängt nicht von dem spezifischen Controller ab.
Zitate:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2--steyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-update-2
[6] https://petsymposium.org/popets/2024/popets-2024-0003.pdf
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf