El BigScreen Beyond 2E admite el seguimiento ocular, que se integra principalmente con plataformas como VRCHAT y está diseñada para funcionar con los estándares SteamVR y OpenXR [1] [2]. Sin embargo, la compatibilidad de los controladores de terceros con la función de seguimiento ocular específicamente no se detalla explícitamente en la información disponible.
Compatibilidad general del controlador:
La pantalla grande más allá de los auriculares, incluido el Beyond 2E, son compatibles con los controladores SteamVR, como los controladores de índice de válvulas [5] [7]. Esta compatibilidad se basa en el sistema de seguimiento SteamVR, que utiliza los auriculares. Si bien otros controladores pueden ser compatibles debido al estándar SteamVR, la recomendación principal es usar controladores de índice de válvulas para un rendimiento óptimo.
Seguimiento y controladores oculares:
La característica de seguimiento ocular en Beyond 2E se centra principalmente en mejorar las experiencias de realidad virtual social, como en VRCHAT, al rastrear los movimientos oculares [1] [2]. No requiere inherentemente controladores específicos para funcionar; Más bien, es una característica del auricular en sí. Por lo tanto, siempre que esté utilizando controladores que sean compatibles con el sistema SteamVR, deben trabajar junto con la función de seguimiento ocular sin ningún problema.
Controladores de terceros:
Si bien el Beyond 2E está diseñado para funcionar con controladores compatibles con SteamVR, el uso de controladores de terceros puede requerir controles de configuración o compatibilidad adicionales. El factor clave es si estos controladores son compatibles con el sistema de seguimiento SteamVR. Si lo son, deberían trabajar con el más allá de 2E, pero la funcionalidad de seguimiento ocular en sí es independiente del tipo de controlador.
En resumen, puede usar controladores de terceros con la pantalla grande más allá de 2E si son compatibles con el sistema SteamVR. Sin embargo, la función de seguimiento ocular es una funcionalidad a nivel de auriculares y no depende del controlador específico utilizado.
Citas:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-nounced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-price/
[3] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with eyetrackvr
[4] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-develovelopment-update-2
[6] https://petsymposium.org/popets/2024/popets-2024-0003.pdf
[7] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf