2Eを超えるビッグスクリーンは、主にVRChatなどのプラットフォームと統合されており、SteamVRおよびOpenXR標準を使用するように設計されているアイトラッキングをサポートしています[1] [2]。ただし、サードパーティのコントローラーと視線追跡機能と特に互換性があることは、利用可能な情報に明示的に詳述されていません。
一般的なコントローラー互換性:
Beyond 2Eを含むヘッドセットを超えるBigscreenは、バルブインデックスコントローラー[5] [7]などのSteamVRコントローラーと互換性があります。この互換性は、ヘッドセットで使用されるSteamVR追跡システムに基づいています。 SteamVR標準のために他のコントローラーが互換性がある場合がありますが、主な推奨事項は、バルブインデックスコントローラーを使用して最適なパフォーマンスを使用することです。
アイトラッキングとコントローラー:
The Beyond 2Eの視線追跡機能は、眼球運動を追跡することにより、Vrchatなどの社会的VRエクスペリエンスの強化に主に焦点を当てています[1] [2]。特定のコントローラーを機能させる必要はありません。むしろ、それはヘッドセット自体の機能です。したがって、SteamVRシステムと互換性のあるコントローラーを使用している限り、問題なく視線追跡機能と一緒に動作するはずです。
サードパーティコントローラー:
Beyond 2EはSTEAMVR互換コントローラーを使用するように設計されていますが、サードパーティのコントローラーを使用すると、追加のセットアップまたは互換性チェックが必要になる場合があります。重要な要素は、これらのコントローラーがSTEAMVR追跡システムと互換性があるかどうかです。もしそうなら、彼らは2Eを超えて作業する必要がありますが、目を見張るような機能自体はコントローラーの種類に依存しません。
要約すると、SteamVRシステムと互換性がある場合は、2Eを超えるBigscreenを使用してサードパーティコントローラーを使用できます。ただし、視線追跡機能はヘッドセットレベルの機能であり、使用される特定のコントローラーに依存しません。
引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e- announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[3] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18ygi7u/eye_tracking_for_the_bigscreen_beyond/
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-update-2
[6] https://petsymposium.org/popets/2024/popets-2024-0003.pdf
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://lavalle.pl/vr/vrbook.pdf