Neurální motor MacBook Pro M4 je součástí rodiny Chip Apple M4, která nabízí významná zlepšení schopností zpracování AI ve srovnání s předchozími modely. Pokud jde o zachycení 3D textury, omezení souvisejí spíše s technologií používanou pro zachycení a zpracování 3D modelů než samotným nervovým motorem.
Omezení při zachycení 3D textury
1. Použitá technologie: Primární technologie společnosti Apple pro tvorbu 3D modelu je zachycení objektu, která používá fotogrametrii k vytvoření 3D modelů z obrázků. Tato technologie není přímo spojena s neurálním motorem, ale spíše využívá zařízení MacOS a iOS pro zachycení a zpracování obrázků.
2. Omezení zachycení objektu:
- Technické znalosti: Uživatelé potřebují určité technické porozumění API APPE APPE API, aby efektivně vytvářeli a zpracovali 3D modely.
- Požadavky na hardware: Uživatelé musí mít zařízení iOS (jako iPhone nebo iPad) a Mac s MACOS Monterey nebo později, aby používali zachycení objektů.
- Charakteristiky objektů: Objekty s průhlednými, průsvitnými nebo reflexními povrchy jsou náročné na přesné skenování. Hladké povrchy mohou také postrádat dostatečné podrobnosti pro efektivní tvorbu 3D modelu [1].
3. Role neurálního motoru: Zatímco nervový motor je pro úkoly AI výkonný, jeho přímé zapojení do 3D zachycení textury je omezené. Je více zaměřen spíše na úkoly, jako je zpracování obrazu a provádění modelu AI, než na proces fotogrametrie používaný při zachycení objektů.
4. Grafika a výkon: Výkon GPU M4 Chip je vylepšen, což může nepřímo prospět úkolům, jako je vykreslování a manipulace s 3D modely. Specifická omezení při zachycení 3D textury se však týká více o charakteristikách procesu a charakteristik objektu fotogrametrie než schopnosti GPU nebo nervového motoru [6].
Stručně řečeno, zatímco nervový motor MacBook Pro M4 je vysoce schopný pro AI úkoly, omezení při zachycení 3D textury primárně souvisí s technologií zachycení objektu a charakteristikami naskenovaných objektů. Role neurálního motoru je spíše podpůrnější, pokud jde o celkový výkon systému než přímý dopad na proces 3D zachycení.
Citace:[1] https://www.mappen.com/resources/blog/apple-Object-capture-limits/
[2] https://stackoverflow.com/questions/2505186/what-is-the-maximum-textre-size-available on-the-ipad
[3] https://www.pcmag.com/reviews/apple-macbook-pro-14-inch-2024-m4
[4] https://community.adobe.com/t5/lightroom-classic-discussions/p-status-of-apple-neural-engine-use/td-p/14239466
[5] https://www.reddit.com/r/stabledIfFusion/Comments/16jbo6c/why_is_apple_complely_ignoring_ai_art_and/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-fro-features-framily-of-chips-anple-intelligence/
[7] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10076/
[8] https://machinelearning.apple.com/research/salient-object-segmentation