Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 3D纹理捕获中MacBook Pro M4的神经引擎的局限性是什么


3D纹理捕获中MacBook Pro M4的神经引擎的局限性是什么


MacBook Pro M4的神经发动机是Apple M4芯片家族的一部分,与以前的型号相比,它在AI处理能力方面有了重大改进。但是,当涉及到3D纹理捕获时,限制与捕获和处理3D模型的技术更相关,而不是神经发动机本身。

3D纹理捕获中的限制

1。使用的技术:苹果的3D模型创建的主要技术是对象捕获,它使用摄影测量法从图像创建3D模型。该技术与神经发动机没有直接相关,而是利用MACOS和iOS设备进行图像捕获和处理。

2。对象捕获限制:
- 技术知识:用户需要对苹果对象捕获API的技术了解,以有效地创建和处理3D模型。
- 硬件要求:用户必须具有iOS设备(例如iPhone或iPad)和带有MacOS Monterey或更高版本的Mac才能使用对象捕获。
- 对象特征:具有透明,半透明或反射性表面的对象对准确扫描具有挑战性。光滑的表面也可能缺乏有效的3D模型创建的足够细节[1]。

3.神经发动机的作用:虽然神经发动机对AI任务具有强大的功能,但其直接参与3D纹理捕获却是有限的。它更专注于图像处理和AI模型执行等任务,而不是对象捕获中使用的摄影测量过程。

4。图形和性能:M4芯片的GPU性能得到了增强,这可以间接受益于渲染和操纵3D模型等任务。但是,与GPU或神经发动机功能相比,3D纹理捕获中的特定局限性更多是关于摄影测量过程和对象特征[6]。

总而言之,尽管MacBook Pro M4的神经发动机非常有能力用于AI任务,但3D纹理捕获中的局限性主要与对象捕获技术和扫描对象的特性有关。在整体系统性能方面,神经发动机的作用更具支持性,而不是直接影响3D捕获过程。

引用:
[1] https://www.mappedin.com/resources/blog/apple-object-capture-limits/
[2] https://stackoverflow.com/questions/2505186/what-is-the-maximum-texture-size-available-on-the-ipad
[3] https://www.pcmag.com/reviews/apple-macbook-pro-14-inch-2024-m4
[4] https://community.adobe.com/t5/lightroom-classic-discussions/p-Status-of-opple-apple-neural-eent-eend-eengine-use/td-p/14239466
[5] https://www.reddit.com/r/stablediffusion/comments/16jbo6c/why_is_apple_apple_completely_ignored_ignoring_ai_ai_art_and/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-fro-foters-m4-family-m4-family-of-chips-chips-chips-anp-apple-intelligence/
[7] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10076/
[8] https://machinelearning.apple.com/research/salient-object-mentectation