Neurálny motor MacBook Pro M4 je súčasťou rodiny ChIP spoločnosti Apple, ktorá ponúka významné zlepšenie schopností spracovania AI v porovnaní s predchádzajúcimi modelmi. Pokiaľ však ide o zachytenie 3D textúry, obmedzenia sa viac týkajú technológie používanej na zachytávanie a spracovanie 3D modelov, než na samotný nervový motor.
Obmedzenia pri zachytávaní 3D textúry
1. Použitá technológia: Primárna technológia spoločnosti Apple pre tvorbu 3D modelu je Capture Object Capture, ktorá používa fotogrametriu na vytváranie 3D modelov z obrázkov. Táto technológia nie je priamo viazaná na nervový motor, ale skôr využíva zariadenia MACO a iOS na zachytávanie a spracovanie obrazu.
2. Obmedzenia zachytávania objektov:
- Technické znalosti: Používatelia potrebujú určité technické porozumenie API zachytávania objektov Apple na efektívne vytváranie a spracovanie 3D modelov.
- Hardvérové požiadavky: Používatelia musia mať zariadenie iOS (napríklad iPhone alebo iPad) a Mac s MacOS Monterey alebo neskôr, aby mohli používať objekt.
- Charakteristiky objektu: Objekty s priehľadnými, priesvitnými alebo reflexnými povrchmi sú náročné presné skenovanie. Hladké povrchy môžu tiež chýbať dostatok detailov na efektívne vytváranie 3D modelu [1].
3. Úloha neurónového motora: Zatiaľ čo nervový motor je silný pre úlohy AI, jeho priame zapojenie do 3D zachytenia textúry je obmedzené. Zameriava sa skôr na úlohy, ako je spracovanie obrazu a vykonávanie modelu AI, než na proces fotogrametrie používaného pri zachytávaní objektov.
4. Grafika a výkon: Výkon GPU M4 ChIP je vylepšený, čo môže nepriamo prospievať úlohám, ako je vykreslenie a manipulácia 3D modelov. Špecifické obmedzenia pri zachytávaní 3D textúry sú však viac o procese fotogrametrie a charakteristikách objektov ako schopnosti GPU alebo nervového motora [6].
Stručne povedané, zatiaľ čo nervový motor MacBook Pro M4 je vysoko schopný pre úlohy AI, obmedzenia v 3D zachytávaní textúry sú primárne spojené s technológiou zachytávania objektov a charakteristikami naskenovaného objektov. Úloha neurónového motora podporuje skôr celkový výkon systému, než priamo ovplyvňuje proces 3D zachytenia.
Citácie:[1] https://www.mapppin.com/resources/blog/apple-object-caapture-limits/
[2] https://stackoverflow.com/questions/2505186/what-is-the-maximum-texture-size-available-on-the-ipad
[3] https://www.pcmag.com/reviews/apple-macbook-pro-14-inch-2024-mwis
[4] https://community.adobe.com/t5/lightroom-classic-discussions/p-Status-of-apple-neral-inine-inine-use/td-p/14239466
[5] https://www.reddit.com/r/stablediffusion/comments/16jbo6c/why_is_apple_completely_ignordoring_ai_art_and/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-for-for-for-forfor--family-of-akips-and-plo-plo-intelligence/
[7] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10076/
[8] https://machinearning.apple.com/research/salient-object-segmentácie