MacBook Pro M4のニューラルエンジンは、AppleのM4チップファミリーの一部であり、以前のモデルと比較してAI処理機能の大幅な改善を提供します。ただし、3Dテクスチャキャプチャに関しては、制限は、神経エンジン自体ではなく、3Dモデルのキャプチャと処理に使用される技術により関連しています。
3Dテクスチャキャプチャの制限
1。使用されるテクノロジー:3Dモデル作成のためのAppleの主要なテクノロジーはオブジェクトキャプチャです。これは、写真測量を使用して画像から3Dモデルを作成します。このテクノロジーは、ニューラルエンジンに直接結びついているのではなく、画像のキャプチャと処理のためにMacOSおよびiOSデバイスを利用しています。
2。オブジェクトキャプチャの制限:
- 技術的知識:ユーザーは、3Dモデルを効果的に作成および処理するために、AppleのオブジェクトキャプチャAPIの技術的理解が必要です。
- ハードウェアの要件:ユーザーは、オブジェクトキャプチャを使用するために、iOSデバイス(iPhoneやiPadなど)とMacOSモントレー以降のMacを持っている必要があります。
- オブジェクトの特性:透明性、半透明、または反射面を備えたオブジェクトは、正確にスキャンするのが難しいです。滑らかな表面は、効果的な3Dモデルの作成に十分な詳細を欠く場合もあります[1]。
3。ニューラルエンジンの役割:ニューラルエンジンはAIタスクに強力ですが、3Dテクスチャキャプチャへの直接的な関与は限られています。オブジェクトキャプチャで使用される写真測量プロセスではなく、画像処理やAIモデルの実行などのタスクに焦点を当てています。
4。グラフィックとパフォーマンス:M4チップのGPUパフォーマンスが向上し、3Dモデルのレンダリングや操作などのタスクに間接的に利益をもたらす可能性があります。ただし、3Dテクスチャキャプチャの特定の制限は、GPUやニューラルエンジンの能力よりも、写真測量プロセスとオブジェクト特性に関するものです[6]。
要約すると、MacBook Pro M4のニューラルエンジンはAIタスクに非常に能力がありますが、3Dテクスチャキャプチャの制限は、主にオブジェクトキャプチャテクノロジーとスキャンされるオブジェクトの特性に関連しています。ニューラルエンジンの役割は、3Dキャプチャプロセスに直接影響を与えるのではなく、システム全体のパフォーマンスの点でよりサポートしています。
引用:[1] https://www.mappingin.com/resources/blog/apple-object-capture-limits/
[2] https://stackoverflow.com/questions/2505186/what-is-the-maximum-texture-size-abailable on-the-ipad
[3] https://www.pcmag.com/reviews/apple-macbook-pro-14-inch-2024-m4
[4] https://community.adobe.com/t5/lightroom-classic-discussions/p-status-of-apple-neural-engine-use/td-p/14239466
[5] https://www.reddit.com/r/-stablediffusion/comments/16jbo6c/why_is_apple_completely_ignoring_ai_art_and/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[7] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10076/
[8] https://machinelearning.apple.com/research/salient-object-segmentation