Norėdami naudoti „OpenXR“ „MacBook Pro“ su M4 lustu, turite atsižvelgti į kelis aparatinės ir programinės įrangos reikalavimus. Čia yra išsami apžvalga:
Aparatūros reikalavimai
1. CPU: „MacBook Pro M4“ yra su 10 branduolių procesoriumi, kuriame yra 4 našumo branduoliai ir 6 efektyvumo šerdys. To turėtų pakakti daugumai „OpenXR“ programų, nes paprastai reikia patikimo procesoriaus, kad būtų galima tvarkyti sudėtingus skaičiavimus ir atlikti užduotis.
2. GPU: „M4“ lustą sudaro 10 branduolių GPU, kuris palaiko aparatinės įrangos pagreitintą spindulių sekimą. Nors šis GPU yra galingas atliekant bendrąsias skaičiavimo užduotis, jis gali neatitikti aukščiausios klasės grafikos reikalavimų, susijusių su kai kuriomis „OpenXR“ programomis, kurioms sklandžiai našumui dažnai reikia galingesnių GPU.
3. Atmintis ir pralaidumas: „M4“ lustas siūlo 120 GB/s atminties pralaidumą, kuris yra pakankamas daugumai programų, tačiau gali būti ribojama labai reikliam „OpenXR“ patirčiai, kuriai reikalingas didelis duomenų perdavimo greitis.
4. Ekranas: „MacBook Pro“ turi skystą tinklainės XDR ekraną, turintį didelį kontrastą ir ryškumą, tinkamą svaiginančiai patirčiai. Tačiau „OpenXR“ programoms gali prireikti papildomos aparatinės įrangos VR ar AR galimybėms, tokioms kaip išorinės ausinės.
Programinės įrangos reikalavimai
1. Operacinė sistema: Įsitikinkite, kad naudojate „MacOS Big Sur 11“ ar naujesnes, nes šios versijos palaiko metalinius GPU, reikalingus „OpenXR“. „M4“ lustas yra suderinamas su naujausiomis „MacOS“ versijomis.
2. Vienybė ar kiti varikliai: jei kuriate „OpenXR“ programas naudodami „Unity“, įsitikinkite, kad turite naujausią „Unity“ versiją, palaikančią „OpenXR“. „Unity“ reikalauja metalinių GPU „MacOS“, kurį palaiko M4 lustas.
3. „OpenXR“ vykdymo laikas: gali tekti įdiegti „OpenXR Runtime“, suderinamą su „MacOS“. Nors yra atvirojo kodo parinkčių, tokių kaip „Monado“, „MacOS“ palaikymas gali būti ribotas, todėl gali tekti pasikliauti patentuotais sprendimais ar sprendimais.
Papildomi svarstymai
- Išorinė aparatinė įranga: Norėdami gauti visas „OpenXR“ funkcijas, ypač VR ar AR programose, jums gali prireikti išorinių įrenginių, tokių kaip VR ausinės. Įsitikinkite, kad šie įrenginiai yra suderinami su jūsų „MacBook PRO“ ir jūsų pasirinktu „OpenXR“.
- Plėtros aplinka: Jei kuriate „OpenXR“ programas, įsitikinkite, kad jūsų kūrimo aplinka yra tinkamai nustatyta. Tai apima būtinų SDK ir įrankių, tokių kaip „Xcode“, diegti „MacOS“ kūrimą.
Apibendrinant galima pasakyti, kad nors „MacBook Pro M4“ suteikia patikimą pagrindą „OpenXR“ kūrimui ir naudojimui, jai gali prireikti papildomų aparatūros ar programinės įrangos konfigūracijų, kad būtų galima visiškai panaudoti „OpenXR“ galimybes, ypač atsižvelgiant į aukštos klasės VR ar AR patirtį.
Citatos:[1] https://docs.unity3d.com/6000.0/documentation/manual/system-requirements.html
[2] https://support.apple.com/en-us/121552
[3] https://support.apple.com/en-us/121553
[4] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/jrw55f/your_computer_doesnt_meet_the_updated_minimum/
[5] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[6] https://www.reddit.com/r/rhino/comments/1imq7ty/macbook_m4_for_rhino/
[7] https://community.khronos.org/t/current-recomendations-on-developing-hardware-for-openxr/108201
[8] https://support.apple.com/en-us/121554