Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 在MacBook Pro M4上使用OpenXR的硬件要求是什么


在MacBook Pro M4上使用OpenXR的硬件要求是什么


要使用M4芯片的MacBook Pro上使用OpenXR,您需要考虑几个硬件和软件要求。这是一个详细的概述:

###硬件要求

1。CPU:MacBook Pro M4配备了10核CPU,具有4个性能核心和6个效率核心。对于大多数OpenXR应用程序,这应该足够,因为它们通常需要强大的CPU来处理复杂的计算和渲染任务。

2。GPU:M4芯片包括10核GPU,该GPU支持硬件加速的射线跟踪。尽管此GPU对于一般计算任务非常有力,但它可能无法满足某些OpenXR应用程序的高端图形需求,这通常需要更强大的GPU才能进行平稳性能。

3。内存和带宽:M4芯片提供120GB/s的内存带宽,对于大多数应用程序来说是足够的,但可能会限制需要高数据传输速率的非常苛刻的OpenXR体验。

4。显示:MacBook Pro具有具有高对比度和亮度的液体视网膜XDR显示屏,适用于沉浸式体验。但是,OpenXR应用程序可能需要其他硬件,以实现VR或AR功能,例如外部耳机。

###软件要求

1。操作系统:确保您运行MacOS Big Sur 11或更新,因为这些版本支持OpenXR所需的具有金属能力的GPU。 M4芯片与最新的MacOS版本兼容。

2. Unity或其他引擎:如果您使用Unity开发OpenXR应用程序,请确保您拥有支持OpenXR的最新版本的Unity。 Unity需要在MACOS上具有金属能力的GPU,M4芯片支持。

3。OpenXR运行时:您可能需要安装与MacOS兼容的OpenXR运行时。尽管有开源选项,例如Monado,但MACOS支持可能会受到限制,并且您可能需要依靠专有的解决方案或解决方法。

###其他注意事项

- 外部硬件:对于完整的OpenXR功能,尤其是在VR或AR应用程序中,您可能需要外部设备,例如VR耳机。确保这些设备与您的MacBook Pro和您选择的OpenXR运行时兼容。

- 开发环境:如果您正在开发OpenXR应用程序,请确保正确设置开发环境。这包括安装必要的SDK和工具,例如用于MacOS开发的XCode。

总而言之,尽管MacBook Pro M4为OpenXR开发和使用提供了强大的基础,但它可能需要其他硬件或软件配置来充分利用OpenXR功能,尤其是对于高端VR或AR体验。

引用:
[1] https://docs.unity3d.com/6000.0/documentation/manual/system-requirements.html
[2] https://support.apple.com/en-us/121552
[3] https://support.apple.com/en-us/121553
[4] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/jrw55f/your_computer_doesnt_meet_the_updated_minimin/
[5] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[6] https://www.reddit.com/r/rhino/comments/1imq7ty/macbook_m4_for_rhino/
[7] https://community.khronos.org/t/current-recommendations-on-on-developing-hardware-for-openxr/108201
[8] https://support.apple.com/en-us/121554