Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou požadavky na hardware pro použití OpenXR na MacBook Pro M4


Jaké jsou požadavky na hardware pro použití OpenXR na MacBook Pro M4


Chcete -li používat OpenXR na MacBook Pro s čipem M4, musíte zvážit několik požadavků na hardware a software. Zde je podrobný přehled:

Požadavky na hardware

1. CPU: MacBook Pro M4 je dodáván s 10jádrovým procesorem s 4 výkonovými jádry a 6 jádrami účinnosti. To by mělo stačit pro většinu aplikací OpenXR, protože obvykle vyžadují robustní CPU pro manipulaci s komplexními výpočty a vykreslování úkolů.

2. GPU: Čip M4 obsahuje 10jádrový GPU, který podporuje trasování paprsků z akcerovaného hardwaru. I když je tento GPU výkonný pro obecné výpočetní úkoly, nemusí splňovat špičkové grafické požadavky některých aplikací OpenXR, které často vyžadují výkonnější GPU pro hladký výkon.

3. paměť a šířka pásma: Chip M4 nabízí šířku pásma 120 GB/S, což je pro většinu aplikací přiměřené, ale může být omezující pro velmi náročné zážitky z OpenXR, které vyžadují vysoké přenosy dat.

4. Displej: MacBook Pro je vybaven displejem tekuté sítnice XDR s vysokým kontrastem a jasem, vhodným pro pohlcující zážitky. Aplikace OpenXR však mohou vyžadovat další hardware pro schopnosti VR nebo AR, jako jsou externí náhlavní soupravy.

Softwarové požadavky

1. Operační systém: Ujistěte se, že provozujete MacOS Big Sur 11 nebo novější, protože tyto verze podporují GPU schopné kovové schopnosti pro OpenXR. Čip M4 je kompatibilní s nejnovějšími verzemi MacOS.

2. Unity nebo jiné motory: Pokud vyvíjíte aplikace OpenXR pomocí Unity, ujistěte se, že máte nejnovější verzi Unity, která podporuje OpenXR. Jednota vyžaduje GPU schopné kovové na MACOS, které čip M4 podporuje.

3. OpenXR Runtime: Možná budete muset nainstalovat běh OpenXR kompatibilní s MacOS. I když existují možnosti open-source, jako je Monado, podpora MacOS může být omezená a možná se budete muset spolehnout na proprietární řešení nebo řešení.

Další úvahy

- Externí hardware: Pro úplnou funkčnost OpenXR, zejména v aplikacích VR nebo AR, možná budete potřebovat externí zařízení, jako jsou náhlavní soupravy VR. Zajistěte, aby tato zařízení byla kompatibilní s vaším MacBook Pro a běhu OpenXR, kterou si vyberete.

- Vývojové prostředí: Pokud vyvíjíte aplikace OpenXR, ujistěte se, že je vaše vývojové prostředí nastaveno správně. To zahrnuje instalaci potřebných SDK a nástrojů, jako je Xcode pro vývoj MacOS.

Stručně řečeno, zatímco MacBook Pro M4 poskytuje robustní základ pro vývoj a použití OpenXR, může vyžadovat další hardwarové nebo softwarové konfigurace, aby plně využila možnosti OpenXR, zejména pro špičkové zážitky VR nebo AR.

Citace:
[1] https://docs.unity3d.com/6000.0/documentation/manual/system-requirements.html
[2] https://support.apple.com/en-us/121552
[3] https://support.apple.com/en-us/121553
[4] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/jrw55f/your_computer_doesnt_meet_the_updated_minimum/
[5] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[6] https://www.reddit.com/r/rhino/comments/1imq7ty/macbook_m4_for_rhino/
[7] https://community.khronos.org/t/current-recommendations-on-develosing-hardware-for-openxr/108201
[8] https://support.apple.com/en-us/121554