Quando si confronta la visione periferica del grande schermo oltre 2 e la Meta Quest 3, emergono diverse differenze chiave:
1. Field of View (FOV): **
- Bigscreen oltre 2 offre un FOV orizzontale di 108 ° e un FOV verticale di 96 °. Ciò fornisce un'esperienza di visualizzazione ampia e coinvolgente, soprattutto considerando la sua dimensione compatta [1].
- Meta Quest 3 ha anche un FOV orizzontale di 108 ° ma un FOV verticale leggermente più grande di 99 °. Ciò significa che Quest 3 offre un po 'più di visione periferica verticale rispetto a oltre 2 [1] [3].
2. Qualità delle lenti e chiarezza: **
- Bigscreen Beyond 2 è elogiato per la sua eccezionale chiarezza dell'obiettivo e la ridotta aberrazione cromatica in tutto il campo visivo. Ciò si traduce in un'esperienza di visione più acuta e più comoda, anche ai bordi [7].
- Meta Quest 3 presenta lenti a pancake migliorate con un punto debole più grande e un bagliore ridotto rispetto al suo predecessore, la ricerca 2. Tuttavia, potrebbe non corrispondere alla chiarezza degli obiettivi oltre 2 [5] [6].
3. Regolazione IPD: **
- Bigscreen oltre 2 consente una regolazione indipendente di ciascuna lente, il che può essere utile per gli utenti con distanze interpupillari asimmetriche (IPD). Questa funzione migliora la visione periferica garantendo un allineamento ottimale con gli occhi dell'utente [4].
- Meta Quest 3 utilizza una ruota di scorrimento Stepless per la regolazione IPD, supportando una gamma da 58 mm a 70 mm. Anche se questo è conveniente, non offre un aggiustamento delle lenti indipendente come oltre 2 [3].
4. Tracciamento occhio: **
- Bigscreen Beyond 2E (una variante di oltre 2) include il monitoraggio degli occhi, che può migliorare l'esperienza VR ottimizzando il rendering e l'interazione. Tuttavia, questa funzione non è menzionata per lo standard oltre 2 modello [1].
- Meta Quest 3 presenta anche monitoraggio degli occhi, abilitando il rendering footed e le interazioni basate sullo sguardo, che possono migliorare l'immersione e le prestazioni [2].
In sintesi, mentre entrambe le cuffie offrono un FOV orizzontale simile, la Meta Quest 3 offre una visione periferica leggermente più verticale. Bigscreen Beyond 2 Excels nella chiarezza dell'obiettivo e offre funzionalità uniche di regolazione IPD, potenzialmente migliorando l'esperienza di visualizzazione complessiva per gli utenti con esigenze specifiche.
Citazioni:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://moonvrhome.com/blog/33/does-quest-3-have-eye-tracking
[3] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[6] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/18wblid/i_dont_notice_much_of_a_differm_between_the/
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenss/
[8] https://airlapp.com/en/blog/meta-quest-3-headset-mr-vr-mixed-realità-virtual-realità/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4