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Quais são as principais diferenças na tecnologia sem fio entre a Meta Quest 3 e a Bigscreen Beyond 2


As principais diferenças na tecnologia sem fio entre o Meta Quest 3 e a tela grande além de 2 estão em suas características de conectividade e na natureza de seus casos de uso.

** Meta Quest 3:
- Conectividade sem fio: o Meta Quest 3 suporta Wi-Fi 6E com suporte de 6GHz e canais de 160 MHz, juntamente com o Bluetooth 5.2 LE. Isso permite conectividade sem fio robusta, permitindo recursos como streaming sem fio e integração perfeita com outros dispositivos [1] [4].
- Capacidade independente: como um fone de ouvido VR independente, o Quest 3 não requer um PC ou console para operar. Ele pode se conectar sem fio à Internet e transmitir diretamente o conteúdo, tornando -o altamente portátil e conveniente para usuários que preferem experiências não fortiadas [3] [4].
- Streaming sem fio: O Quest 3 é capaz de transmitir sem fio, o que é benéfico para aplicativos como assistir a vídeos ou jogar jogos sem a necessidade de cabos. Esse recurso é aprimorado por seu suporte à codificação AV1, o que melhora a qualidade do vídeo durante o streaming sem fio [9].

** Bigscreen além de 2:
- Conectividade com fio: ao contrário do Quest 3, a tela grande além de 2 é projetada principalmente para PCVR e não oferece conectividade sem fio para sua funcionalidade principal. Requer uma conexão com fio a um PC pronto para VR via portas DisplayPort 1.4 e USB 3.0 [2] [5].
- Sem capacidade sem fio: o Beyond 2 não suporta streaming sem fio ou operação independente. Ele foi projetado para ser usado com um PC, o que limita sua portabilidade em comparação com fones de ouvido independentes como o Quest 3 [5] [9].
-Concentre-se na qualidade visual: embora não possua recursos sem fio, o Beyond 2 se concentra em fornecer visuais de alta qualidade com seus monitores micro-volados e lentes avançadas de panquecas, fornecendo negros profundos e um amplo campo de visão [5] [8].

Em resumo, o Meta Quest 3 se destaca na conectividade sem fio e na funcionalidade independente, tornando -a adequada para usuários que valorizam a portabilidade e a facilidade de uso. Por outro lado, a tela grande além de 2 prioriza a fidelidade visual e foi projetada para aplicativos PCVR, exigindo uma conexão com fio a um computador poderoso.

Citações:
[1] https://www.gsmarena.com/meta_quest_3_review-news-60375.php
[2] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr thetenset/
[3] https://www.pcmag.com/comparisons/meta-quest-3-vs-seta-quest-2-whats-different-and-which-vr-cabeça-é-better
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[6] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[7] https://harrk.dev/meta-quest-3-review/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[10] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/oculus-quest-3-specs-fome-and-more
[11] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w