Le principali differenze nella tecnologia wireless tra Meta Quest 3 e il Big Screen Beyond 2 si trovano nelle loro caratteristiche di connettività e nella natura dei loro casi d'uso.
** Meta Quest 3:
- Connettività wireless: la Meta Quest 3 supporta Wi-Fi 6E con supporto 6GHz e canali a 160 MHz, insieme a Bluetooth 5.2 Le. Ciò consente una solida connettività wireless, consentendo funzionalità come lo streaming wireless e l'integrazione senza soluzione di continuità con altri dispositivi [1] [4].
- Capacità autonoma: come auricolare VR autonomo, la ricerca 3 non richiede un PC o una console per funzionare. Può connettersi in modalità wireless a Internet e trasmettere direttamente i contenuti, rendendolo altamente portatile e conveniente per gli utenti che preferiscono esperienze unted [3] [4].
- Streaming wireless: la ricerca 3 è in grado di streaming wireless, che è benefico per applicazioni come guardare video o giocare senza la necessità di cavi. Questa funzione è migliorata dal suo supporto per la codifica AV1, che migliora la qualità dei video durante lo streaming wireless [9].
** Bigscreen oltre 2:
- Connettività cablata: a differenza della Quest 3, il Big Screen Beyond 2 è progettato principalmente per PCVR e non offre connettività wireless per la sua funzionalità principale. Richiede una connessione cablata a un PC pronto per VR tramite DisplayPort 1.4 e USB 3.0 Porte [2] [5].
- Nessuna capacità wireless: oltre 2 non supporta lo streaming wireless o il funzionamento autonomo. È progettato per essere utilizzato con un PC, che ne limita la portabilità rispetto alle cuffie autonome come la ricerca 3 [5] [9].
-Concentrati sulla qualità visiva: mentre manca di capacità wireless, oltre 2 si concentra sulla fornitura di visioni di alta qualità con i suoi display micro-olei e lenti a pancake avanzate, fornendo neri profondi e un ampio campo visivo [5] [8].
In sintesi, la Meta Quest 3 eccelle nella connettività wireless e nella funzionalità autonoma, rendendolo adatto agli utenti che apprezzano la portabilità e la facilità d'uso. Al contrario, il grande schermo oltre 2 dà la priorità alla fedeltà visiva ed è progettato per applicazioni PCVR, che richiede una connessione cablata a un potente computer.
Citazioni:
[1] https://www.gsmarena.com/meta_quest_3_review-news-60375.php
[2] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[3] https://www.pcmag.com/comparisons/meta-quest-3-vs-meta-quest-2-whats-fferent-and-which-vr-headset-is-better
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2fov-boost-release-date-price/
[6] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[7] https://harrk.dev/meta-quest-3-review/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[10] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/oculus-quest-3-specs-deatures-and-more
[11] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w