De belangrijkste verschillen in draadloze technologie tussen de Meta Quest 3 en het Bigscreen Beyond 2 liggen in hun connectiviteitskenmerken en de aard van hun use cases.
** Meta Quest 3:
- Draadloze connectiviteit: de Meta Quest 3 ondersteunt Wi-Fi 6E met 6GHz-ondersteuning en 160 MHz-kanalen, samen met Bluetooth 5.2 LE. Dit zorgt voor robuuste draadloze connectiviteit, waardoor functies zoals draadloze streaming en naadloze integratie met andere apparaten [1] [4] mogelijk zijn.
- Standalone mogelijkheden: als een zelfstandige VR -headset vereist de Quest 3 geen pc of console om te werken. Het kan draadloos verbinding maken met internet en content direct streamen, waardoor het zeer draagbaar en handig is voor gebruikers die de voorkeur geven aan ongepaarde ervaringen [3] [4].
- Wireless Streaming: The Quest 3 is in staat om draadloos streaming te streaming, wat voordelig is voor applicaties zoals het bekijken van video's of het spelen van games zonder de noodzaak van kabels. Deze functie wordt verbeterd door de ondersteuning voor AV1 -codering, die de videokwaliteit verbetert tijdens draadloze streaming [9].
** Bigscreen voorbij 2:
- Wired connectiviteit: in tegenstelling tot de Quest 3, is het Bigscreen Beyond 2 voornamelijk ontworpen voor PCVR en biedt geen draadloze connectiviteit voor zijn kernfunctionaliteit. Het vereist een bekabelde verbinding met een VR-ready pc via DisplayPort 1.4 en USB 3.0-poorten [2] [5].
- Geen draadloze mogelijkheden: de Beyond 2 ondersteunt geen draadloze streaming of zelfstandige werking. Het is ontworpen om te worden gebruikt met een pc, die de draagbaarheid beperkt in vergelijking met zelfstandige headsets zoals de Quest 3 [5] [9].
-Focus op visuele kwaliteit: hoewel het draadloze mogelijkheden mist, richt de Beyond 2 zich op het leveren van hoogwaardige visuals met zijn micro-gesloten displays en geavanceerde pannenkoekenlenzen, die diepe zwarten en een breed gezichtsveld bieden [5] [8].
Samenvattend blinkt de Meta Quest 3 uit in draadloze connectiviteit en zelfstandige functionaliteit, waardoor het geschikt is voor gebruikers die de draagbaarheid en het gebruiksgemak waarderen. Het bigscreen daarentegen boven 2 geeft prioriteit aan visuele trouw en is ontworpen voor PCVR -toepassingen, waarvoor een bekabelde verbinding met een krachtige computer nodig is.
Citaten:
[1] https://www.gsmarena.com/meta_quest_3_review-news-60375.php
[2] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[3] https://www.pcmag.com/comparisons/meta-quest-3-vs-meta-quest-2 whats-different-and-Which-VR-headset-is-better
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[6] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[7] https://harrk.dev/meta-quest-3-review/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[10] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/oculus-quest-3-specs-features-and-more
[11] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w