A vezeték nélküli technológia fő különbségei a Meta Quest 3 és a Bigscreen között a 2 -nél túl a csatlakozási tulajdonságokban és a felhasználási esetek jellegében rejlenek.
** Meta Quest 3:
- Vezeték nélküli kapcsolat: A Meta Quest 3 támogatja a Wi-Fi 6E-t 6 GHz-es támogatással és 160MHz-es csatornákkal, valamint a Bluetooth 5.2 LE-vel. Ez lehetővé teszi a robusztus vezeték nélküli kapcsolatot, lehetővé téve olyan funkciókat, mint a vezeték nélküli streaming és a zökkenőmentes integráció más eszközökkel [1] [4].
- Önálló képesség: önálló VR fejhallgatóként a Quest 3 nem igényel PC -t vagy konzolot a működtetéshez. Vezeték nélkül csatlakozhat az internethez és közvetlenül a tartalomhoz, így nagyon hordozható és kényelmesebbé válik azoknak a felhasználóknak, akik inkább a nem kötött tapasztalatokat részesítik előnyben [3] [4].
- Vezeték nélküli streaming: A Quest 3 vezeték nélküli streamingre képes, ami hasznos az olyan alkalmazások számára, mint a videók nézése vagy a játék játék nélkül. Ezt a funkciót javítja az AV1 kódolás támogatása, amely javítja a videó minőségét a vezeték nélküli streaming során [9].
** BigScreen túl 2:
- Vezetékes csatlakozás: A Quest 3 -val ellentétben a BigScreen Beyond 2 -et elsősorban a PCVR -hez tervezték, és nem kínál vezeték nélküli kapcsolatot alapvető funkcionalitásához. Ez egy vezetékes csatlakozást igényel a VR-kész PC-hez a DisplayPort 1.4 és az USB 3.0 portokon keresztül [2] [5].
- Nincs vezeték nélküli képesség: A BEAD 2 nem támogatja a vezeték nélküli streaming vagy az önálló működést. Úgy tervezték, hogy PC -vel használják, amely korlátozza hordozhatóságát az önálló fejhallgatókhoz képest, mint például a Quest 3 [5] [9].
-Összpontosítson a vizuális minőségre: Noha hiányzik a vezeték nélküli képességek, a Bule 2 a kiváló minőségű látványtervezésre összpontosít mikro-oled kijelzővel és fejlett palacsinta lencséjével, mély feketéket és széles látóteret biztosítva [5] [8].
Összefoglalva: a Meta Quest 3 kiemelkedik a vezeték nélküli csatlakozásban és az önálló funkciókban, így alkalmassá teszi azokat a felhasználók számára, akik értékelik a hordozhatóságot és a könnyű használatot. Ezzel szemben a 2 -n kívüli nagyképernyős prioritást élvez a vizuális hűségre, és a PCVR alkalmazásokhoz tervezték, és vezetékes csatlakozást igényelnek egy hatékony számítógéphez.
Idézetek:
[1] https://www.gsmarena.com/meta_quest_3_review-news-60375.php
[2] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-wetset/
[3] https://www.pcmag.com/comparisons/meta-quest-3-vs-meta-quest-2-whats-different-and-shich-vr-heops-sbetter
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-reease-date-price/
[6] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[7] https://hark.dev/meta-quest-3-review/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[9] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[10] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/oculus-quest-3-pecs-features-and-more
[11] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w