Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Как Redux Saga обрабатывает несколько одновременных задач более эффективно, чем Redux Thunk


Как Redux Saga обрабатывает несколько одновременных задач более эффективно, чем Redux Thunk


Redux Saga обрабатывает несколько одновременных задач более эффективно, чем Redux Thunk, в первую очередь из -за его использования функций генератора ES6 и его конструкции для обработки сложных асинхронных потоков. В Redux Saga функции генератора создают «саги», долгоживущие фоновые процессы, которые могут приостановить и резюме, позволяя улаживать асинхронные операции, включая параллелизм, отмену, дебюрцию, дроссель и условия гонки. Эта возможность обеспечивает структурированный и масштабируемый способ управления побочными эффектами, особенно в сложных приложениях со многими одновременными асинхронными задачами.

Redux Thunk, напротив, основан на более простой концепции, в которой участвуют создатели действий, возвращающие функции вместо простых объектов действия. Эти функции могут обрабатывать асинхронные операции, такие как вызовы API, отправляя различные действия до и после выполнения задачи. Несмотря на то, что Redux Thunk эффективен для простых или умеренно сложных асинхровых потребностей, не хватает встроенных конструкций для обработки контроля параллелистиков и оркестровки побочного эффекта, что может привести к большему количеству кода, более трудного в среде при решении многих перекрывающихся задач асинхронизации.

Функции генератора для асинхронного управления

Redux Saga использует функции генератора ES6, которые могут дать управление обратно на промежуточное программное обеспечение и дождаться завершения асинхронных операций перед возобновлением. Эта модель пауза и репутация позволяет сагам организовать несколько задач одновременно и параллельно с большим контролем. Например, саги могут разворачивать несколько задач, которые выполняются независимо, в то время как основная сага продолжает выполнять. Они также могут участвовать в гонках, то есть одна задача может отменить другие в зависимости от того, что завершается в первую очередь.

Эта функция контрастирует с подходом Redux Thunk, где асинхронные функции могут выполняться, но естественным образом не поддаются такой мелкозернистой координации задач. Thunks, как правило, включают в себя гнездование или цепочку обещаний и обратных вызовов, которые могут стать сложными и громоздкими с несколькими параллельными взаимодействиями.

Декларативное управление побочными эффектами

Redux Saga использует декларативные эффекты с помощью набора встроенных создателей эффекта, таких как «Takevery», «takelatest», «fork», `call` и` put '. Эти эффекты генерируют простые объекты, описывающие побочные эффекты, которые промежуточное программное обеспечение интерпретирует для выполнения фактических операций. Поскольку саги описывают «что делать», а не «как это сделать», код более читабелен и проверен.

Для параллелистики «Fork` позволяет сагам запускать несколько неблокирующих задач параллельно». Например, сага может разжечь несколько наблюдателей, чтобы выслушать различные действия одновременно или выполнить несколько вызовов API одновременно. `takevery 'запускает сагу для каждого отправленного действия, одновременно выполняя несколько действий, не блокируя основную сагу.

Напротив, Redux Thunk является обязательным, а не декларативным. Создатели действий явно обрабатывают асинхронную логику с условиями и множественными вызовами для отправки. Управление параллелизмом является ручным, часто приводит к сложным вложенным обратным вызовам или обещаниям, влияющим на обслуживание и ясность.

Обработка сложных потоков и отмены задач

Redux Saga поддерживает более сложные асинхронные рабочие процессы, помимо простых вызовов API, таких как фоновый опрос, деберог, повторное возмещение, отмены и условные действия. Например, саги могут отменить текущие задачи, когда возникают определенные действия, предотвращая завершение устаревших или ненужных операций. Эта отмена имеет решающее значение в одновременных сценариях, таких как автоматический поиск, где новый пользовательский ввод прерывает предыдущие вызовы API.

Redux Thunk не хватает встроенных возможностей отмены и опирается на внешние библиотеки или пользовательскую логику для достижения аналогичных эффектов. Это ограничение может привести к условиям гонки и усердной асинхронной логике по мере роста сложности применения.

тестируемость и разделение проблем

Поскольку функции генератора Redux Saga дают описательные эффекты, их легче для модульного тестирования без выполнения фактических асинхронных операций. Разработчики могут тестировать логику Saga, утверждая последовательность и содержание выпускаемых эффектов, не нуждаясь в издевательной точке всей асинхронной среды.

Тесты Redux Thunk, как правило, включают из насмешки хранилища Redux и утверждение отправленных действий после разрешения обещания, которое проверяет асинхронные результаты, но не управление потоком внутри самого мука.

Кроме того, Redux Saga перемещает логику побочных эффектов из компонентов и создателей действий в саги, способствуя лучшему разделению проблем. Этот модульный подход упрощает масштабирование многозадачных асинхронных операций в более крупных приложениях.

Соображения производительности

В то время как Redux Thunk может ввести меньше накладных расходов для простых асинхровых потоков из -за его легкой природы, эффективность Redux Saga в обработке нескольких одновременных задач снижает сложность и потенциальные ошибки в более крупных, более требовательных приложениях. Организуя одновременные задачи декларативно и управляя ими через централизованное промежуточное программное обеспечение SAGA, Redux Saga оптимизирует обработку параллельных операций и управления побочными эффектами.

Краткое содержание

- Redux Saga использует функции генератора, чтобы приостановить и возобновить выполнение задач, обеспечивая точный контроль над одновременными и параллельными задачами.
- Декларативная природа эффектов Redux Saga («Fork», `call`,` eakevery 'и т. Д.) позволяет ему обращаться с сложными асинхронными рабочими процессами, такими как повторные изделия, отмены и параллелизм более естественно.
- Он предоставляет встроенные инструменты управления параллелизмом, такие как «Fork» для параллельных задач и возможностей отмены, которых Redux Thunk не хватает по умолчанию.
- Функции чистого генератора Redux Saga улучшают тестируемость, позволяя легко утверждать выпускаемые эффекты, в то время как тестирование Redux Thunk требует насмешливых диспетчеров.
- Redux Saga продвигает лучшую организацию кода и разделение проблем, изолируя побочные эффекты в сагах, а не смешивая их с создателями действий или компонентами.
- Redux Thunk лучше подходит для более простых, последовательных асинхронных операций, в то время как Redux Saga превосходит в управлении множественными, одновременными и сложными побочными эффектами в масштабируемых приложениях.

Таким образом, подход Redux Saga к выполнению одновременных задач более эффективен и надежен по сравнению с Redux Thunk при работе со сложными асинхронными потоками в приложениях Redux.