Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hogyan kezeli a redux saga a többszörös egyidejű feladatot hatékonyabban, mint a redux Thunk


Hogyan kezeli a redux saga a többszörös egyidejű feladatot hatékonyabban, mint a redux Thunk


A Redux saga hatékonyabban kezeli a többszörös egyidejű feladatot, mint a Redux Thunk, elsősorban az ES6 generátor funkcióinak és a kialakításának köszönhetően, hogy deklaratív módon kezelje a komplex aszinkron áramlásokat. A Redux saga-ban a generátor funkciók "sagákat", hosszú élettartamú háttérfolyamatokat hoznak létre, amelyek szünetet tarthatnak és folytathatják, lehetővé téve az aszinkron műveletek kifinomult ellenőrzését, ideértve a párhuzamosságot, a lemondást, a leírást, a fojtószelepet és a versenyfeltételeket. Ez a képesség strukturált és skálázható módszert kínál a mellékhatások kezelésére, különösen komplex alkalmazásokban, sok egyidejű aszinkron feladattal.

A Redux Thunk ezzel szemben egy egyszerűbb koncepción alapul, amely magában foglalja a cselekvési készítői funkciókat, amelyek a sima cselekvési objektumok helyett a funkciókat adják vissza. Ezek a funkciók kezelhetik az aszinkron műveleteket, mint például az API hívások, különféle műveletek elküldésével a feladat befejezése előtt és után. Noha hatékonyan vagy mérsékelten összetett aszinknc-igényeket eredményeznek, a Redux Thunknak nincs beépített konstrukciója a párhuzamossági szabályozás és a mellékhatások zenekarának kezelésére, ami több kazánlaphoz vezethet, nehezebben karbantartható kódhoz, amikor számos átfedő aszinknc-feladattal foglalkozik.

generátor funkciók aszinkron vezérléshez

A Redux saga kihasználja az ES6 generátor funkciókat, amelyek visszatérhetnek a köztes szoftverekhez, és várják meg az aszinkron műveletek befejezését, mielőtt folytatják. Ez a szünet- és megsemmisítő modell lehetővé teszi, hogy a Sagas több feladatot hangoljon egyidejűleg és párhuzamosan a nagy vezérléssel. Például a sagák több feladatot is el tudnak fordítani, amelyek önállóan futnak, míg a fő saga folytatja a végrehajtást. Versenyképes feladatokat is képesek, vagyis az egyik feladat lemondhat másoktól, attól függően, hogy mely első befejeződik.

Ez a szolgáltatás ellentétben áll a Redux Thunk megközelítésével, ahol az aszinkron funkciók végrehajthatják, de természetesen nem adnak magukat az ilyen finom feladatkoordinációhoz. A szurkolók általában magukban foglalják a fészkelést vagy láncolási ígéreteket és visszahívásokat, amelyek többszörös egyidejű interakciókkal összetettek és nehézkessé válhatnak.

deklaratív mellékhatások kezelése

A Redux Saga deklaratív hatásokat használ be a beépített effektus alkotók sorozatán keresztül, mint például a „TakeEvery”, a „Takelatest”, a „Fork”, a `call` és a` put`. Ezek a hatások egyszerű objektumokat generálnak, amelyek leírják a mellékhatásokat, amelyeket a köztes szoftver értelmez a tényleges műveletek végrehajtására. Mivel a szaga a "mit kell tenni", nem pedig a "hogyan kell csinálni", a kód olvashatóbb és tesztelhetőbb.

A párhuzamosság érdekében a „villák lehetővé teszik a sagas számára, hogy párhuzamosan több nem blokkoló feladatot indítson. Például egy saga több figyelőt villhat, hogy egyszerre hallgassa meg a különböző műveleteket, vagy egyszerre több API -hívást hajtson végre. A "Takeevery" minden elküldött művelethez saga -t futtat, és több műveletet egyidejűleg kezeli a fő saga blokkolása nélkül.

Ezzel szemben a Redux Thunk inkább elengedhetetlen, mint deklaratív. Az akció készítői kifejezetten kezelik az aszinkron logikát a feltételekkel és a többszörös küldési hívásokkal. A párhuzamossági kezelés kézi, gyakran összetett beágyazott visszahívásokhoz vagy ígéretekhez, amelyek befolyásolják a karbantarthatóságot és az egyértelműséget.

A komplex áramlások és a feladat törlése kezelése

A Redux Saga az egyszerű API -hívásokon túl bonyolultabb aszinkron munkafolyamatokat támogat, mint például a háttér -szavazás, a debouning, az újratöltések, a lemondások és a szekvenálás feltételes szekvenálása. Például a sagok lemondhatják a folyamatban lévő feladatokat, amikor bizonyos műveletek bekövetkeznek, megakadályozva az elavult vagy szükségtelen műveletek befejezését. Ez a lemondás elengedhetetlen az egy olyan egyidejű forgatókönyvekben, mint például az autokunktív keresés, ahol az új felhasználói bemeneti megszakítja a korábbi API -hívásokat.

A Redux Thunknak nincs beépített lemondási képessége, és a külső könyvtárakra vagy az egyéni logikára támaszkodik a hasonló hatások elérése érdekében. Ez a korlátozás versenyfeltételekhez és nehezebben kezelhető async logikahoz vezethet, amikor az alkalmazás bonyolultsága növekszik.

Az aggodalmak tesztelhetősége és szétválasztása

Mivel a Redux Saga generátor funkciói leíró hatásokat eredményeznek, könnyebben tesztelhetők a tényleges aszinkron műveletek futtatása nélkül. A fejlesztők tesztelhetik a saga logikát azáltal, hogy érvényesítik a hozam hatásainak szekvenciáját és tartalmát anélkül, hogy a teljes aszinkron környezet gúnyolódnának.

A Redux Thunk tesztek általában magukban foglalják a redux áruház gúnyolódását és az elküldött műveletek érvényesítését az ígéret megoldása után, amely teszteli az aszinkron eredményeket, de nem az áramlási szabályozást maga a Thunkon belül.

Ezenkívül a Redux Saga a mellékhatás logikáját az alkatrészekből és az akció készítőiből szasasba mozgatja, elősegítve az aggodalmak jobb szétválasztását. Ez a moduláris megközelítés egyszerűsíti a többfeladatos aszinknc műveleteket nagyobb alkalmazásokban.

Teljesítmény megfontolások

Míg a Redux Thunk kevesebb fejet vezethet be az egyszerű async -áramlásokhoz könnyű jellege miatt, a Redux Saga hatékonysága a többszörös feladatok kezelésében csökkenti a komplexitást és a potenciális hibákat a nagyobb, igényesebb alkalmazásokban. Az egyidejű feladatok deklaratív rendezésével és a központosított Saga köztes szoftveren keresztül történő kezelésével a Redux Saga optimalizálja a párhuzamos műveletek kezelését és a mellékhatások kezelését.

Összegzés

- A Redux Saga generátor funkciókat használ a feladat végrehajtásának szünetére és folytatására, lehetővé téve a pontos ellenőrzést az egyidejű és párhuzamos feladatok felett.
- A redux saga hatásainak deklaratív jellege (`Fork`,` call`, `takeevery` stb.) Lehetővé teszi az összetett aszinkron munkafolyamatok, például az újratervezések, a lemondások és a párhuzamosság természetes kezelését.
- Bizonyított egyidejű egyidejű-kezelési eszközöket biztosít, mint például a „Fork” a párhuzamos feladatokhoz és a lemondási képességekhez, amelyekről a Redux Thunk alapértelmezés szerint hiányzik.
.
.
- A Redux Thunk jobban megfelel az egyszerűbb, szekvenciális aszinkron műveletekhez, míg a Redux SAGA kiemelkedik a skálázható alkalmazások több, egyidejű és összetett mellékhatásainak kezelésében.

Így a Redux Saga megközelítése az egyidejű feladatok kezelésére hatékonyabb és robusztusabb a Redux Thunkhoz képest, amikor összetett aszinkron áramlásokkal foglalkozik a redux alkalmazásokban.