Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas saab redux saaga hakkama mitu samaaegset ülesannet tõhusamalt kui redux thunk


Kuidas saab redux saaga hakkama mitu samaaegset ülesannet tõhusamalt kui redux thunk


Redux Saga tegeleb mitme samaaegse ülesandega tõhusamalt kui redux thunk peamiselt seetõttu, et kasutab ES6 generaatori funktsioone ja selle disainilahendust keerukate asünkroonsete voogude deklaratiivselt. Reduxi saagas loovad generaatori funktsioonid "saagad", pikaealise taustaprotsesside, mis võivad peatada ja jätkata, võimaldades keerukat kontrolli asünkroonsete toimingute üle, sealhulgas samaaegsus, tühistamine, debiveerimine, gaasihoovad ja võistlustingimused. See võime pakub struktureeritud ja skaleeritavat viisi kõrvaltoimete haldamiseks, eriti keerulistes rakendustes, kus on palju samaaegseid asünkroonseid ülesandeid.

Redux Thunk põhineb seevastu lihtsamal kontseptsioonil, mis hõlmab tegevuse loojaid, kes tagastavad funktsioonid tavaliste tegevusobjektide asemel. Need funktsioonid saavad hakkama asünkroonsete toimingutega nagu API -kõned, saates erinevad toimingud enne ja pärast ülesande täitmist. Ehkki redux Thunkil puuduvad sirgjoonelised või mõõdukalt keerulised asünc vajadused, puuduvad sisseehitatud konstruktid samaaegsuse juhtimise ja kõrvaltoimete orkestratsiooni käitlemiseks, mis võib paljude kattuvate asünci ülesannete käsitlemisel viia katlaplaani, mis on raskem hooldatav kood.

generaatori funktsioonid asünkroonse kontrolli jaoks

Redux Saga võimendab ES6 generaatori funktsioone, mis võivad kontrollida vahetarkvara tagasi ja oodata asünkroonsete toimingute tegemist enne jätkamist. See pausi- ja uuringumudel võimaldab saagad korraldada mitu ülesannet samaaegselt ja paralleelselt suure kontrolliga. Näiteks võivad saagad kahveldada mitut iseseisvalt töötavat ülesannet, samal ajal kui peamine saaga jätkab täitmist. Nad võivad ka võistelda, see tähendab, et üks ülesanne võib teisi tühistada sõltuvalt sellest, mis kõigepealt lõpeb.

See funktsioon vastandub Redux Thunk'i lähenemisele, kus asünkroonsed funktsioonid võivad täita, kuid ei sobi loomulikult sellisele peeneteralise ülesande koordineerimisele. Thunks hõlmab tavaliselt lubadusi ja tagasihelistamist, mis võib muutuda keerukaks ja kohmakaks mitme samaaegse interaktsiooniga.

deklaratiivne kõrvaltoimehaldus

Redux Saga kasutab deklaratiivseid efekte selliste sisseehitatud efektide loojate komplekti kaudu, näiteks "takevery", "TakeLatest", "kahvel", "Call" ja "Put". Need efektid tekitavad tavalisi objekte, mis kirjeldavad kõrvaltoimeid, mida vahetarkvara tõlgendab tegelike toimingute tegemiseks. Kuna saagad kirjeldavad pigem "mida teha", mitte "kuidas seda teha", on kood loetavam ja kontrollitavam.

Samaaegsuse huvides võimaldab "kahvel" saagasid alustada mitut mitte blokeerivast ülesannet paralleelselt. Näiteks võib saaga kahveldada mitut jälgijat, et kuulata erinevaid toiminguid samaaegselt või teha mitu API -kõnet korraga. "Takevery" juhib iga saatmise eest saaga, käsitledes samaaegselt mitut toimingut ilma peaga saaga blokeerimata.

Seevastu Redux Thunk on pigem hädavajalik kui deklaratiivne. Tegevuse loojad käsitlevad selgesõnaliselt asünkroonset loogikat tingimustega ja mitme dispetšerkõnega. Samaaegsuse juhtimine on käsitsi, põhjustades sageli keerulisi pesastatud tagasihelistusi või lubadusi, mis mõjutab hooldatavust ja selgust.

keerukate voogude ja ülesannete tühistamise käitlemine

Redux Saga toetab keerukamaid asünkroonseid töövooge, mis ületavad lihtsaid API -kõnesid, näiteks taustküsitlus, debu ja debüteerimine, ümbersuunamine, tühistamine ja sekveneerimismeetmed tinglikult. Näiteks võivad saagad teatud toimingute ilmnemisel käimasolevaid ülesandeid tühistada, takistades vananenud või tarbetute toimingute lõpetamist. See tühistamine on ülioluline samaaegsete stsenaariumide korral nagu automaatne otsingu, kus uus kasutaja sisend katkestab eelmised API -kõned.

Redux Thunk puudub sisseehitatud tühistamisvõimalused ja sarnaste efektide saavutamiseks tugineb välistele teekidele või kohandatud loogikale. See piirang võib põhjustada rassitingimusi ja rakenduse keerukuse kasvades raskem asünkroonisoogika.

probleemide testitavus ja eraldamine

Kuna reduxi saaga generaatori funktsioonid annavad kirjeldavaid efekte, on neid lihtsam testi ühildada ilma tegelikke asünkroonseid toiminguid käivitamata. Arendajad saavad testida saagaloogikat, kinnitades saadud efektide järjestust ja sisaldust, ilma et oleks vaja kogu asünci keskkonda mõnitada.

Redux Thunk -testid hõlmavad üldiselt Reduxi poe pilkamist ja pärast lubaduse lahendamist, mis testib asünkrooni tulemusi, kuid mitte voolu juhtimist thunk enda sees.

Veelgi enam, Redux Saga liigutab komponentide ja tegevusloojate kõrvaltoimete loogika saagadesse, edendades probleemide paremat eraldamist. See modulaarne lähenemisviis lihtsustab mitme ülesande asünkroonimise skaleerimist suuremates rakendustes.

jõudluse kaalutlused

Ehkki redux Thunk võib oma kerge olemuse tõttu tutvustada lihtsate asünkroonivoogude jaoks vähem üldkulusid, vähendab Redux Saga tõhusus mitme samaaegse ülesande käsitlemisel keerukust ja võimalikke vigu suuremates, nõudlikumates rakendustes. Korraldades samaaegseid ülesandeid deklaratiivselt ja hallates neid tsentraliseeritud saaga vahetarkvara kaudu, optimeerib Redux Saga paralleelsete toimingute ja kõrvaltoimete haldamise käitlemist.

Kokkuvõte

- Redux Saga kasutab ülesande täitmise peatamiseks ja jätkamiseks generaatori funktsioone, võimaldades täpset kontrolli samaaegsete ja paralleelsete ülesannete üle.
- Reduxi saaga efektide deklaratiivne olemus ("kahvel", "helistamine", "takevery" jne) võimaldab tal käsitleda keerulisi asünkroonseid töövooge, nagu näiteks kordused, tühistamised ja paralleelsus loomulikumalt.
- See pakub sisseehitatud samaaegsuse haldamise tööriistu nagu "kahvel" paralleelsete ülesannete ja tühistamisvõimaluste jaoks, mis Redux Thunk vaikimisi puuduvad.
- Redux Saga puhta generaatori funktsioonid parandavad testitavust, muutes saadud efektide kinnitamise lihtsaks, samas kui redux thunk -testimine nõuab väljasaatmist.
- Reduxi saaga edendab paremat koodide korraldamist ja probleemide eraldamist, eraldades kõrvaltoimed saagadesse, selle asemel et segada neid tegevusloojate või komponentidega.
- Redux Thunk sobib paremini lihtsamaks, järjestikusteks asünkroonseteks toiminguteks, samas kui reduxi saaga on silma paista mitme, samaaegse ja keerukate kõrvaltoimete haldamisel skaleeritavates rakendustes.

Seega on Redux Saga lähenemisviis samaaegsete ülesannete käsitlemiseks tõhusam ja vastupidavam võrreldes Redux Thunkiga, kui tegeleda keerukate asünkroonsete voogudega reduxi rakendustes.