MVVMCrossは、特に言語ファイルから静的テキストを処理する場合、特定の方法で1回限りのバインディングを使用して言語ファイルの更新を処理します。これがどのように機能するかの詳細な説明を示します。
MVVMCrossでの1回限りのバインディングの概要
MVVMCrossでの1回限りのバインディングは、ViewModelからビューに値を転送するバインディングモードです。この転送は、バインディングソースが設定されている場合にのみ発生し、ViewModelからの変更メッセージやイベントを積極的に監視しません。初期転送が完了すると、バインディングソース自体がリセットされない限り、バインディングは更新を実行しません[1]。
##言語ファイルの更新の処理
言語ファイルに1回限りのバインディングを使用する場合、MVVMCrossは通常、言語が選択されたときにテキストを一度設定します。これは、ユーザーがアプリケーションの開始時に言語を選択するのが一般的であり、頻繁に変更することは珍しいことです。ただし、言語を動的に更新する必要がある場合、言語が変更されたときにテキストを自動的に更新しないため、1回限りのバインディングだけでは十分ではありません。
##ダイナミック言語の更新
動的な言語の更新を処理するには、通常、追加のロジックを実装する必要があります。これには、言語が変更されたときにバインディングソースをリセットしたり、双方向のバインディングなどの更新をサポートする別のバインディングモードを使用したりすることが含まれますが、これは静的テキストではあまり一般的ではありません。
MVVMCross.Plugin.ResxLocalizationを使用します
言語ファイルを管理するために、MVVMCrossは「MVVMCross.Plugin.ResxLocalization」プラグインを提供します。これにより、さまざまな言語の「.resx」ファイルに文字列を保存できます。このプラグインは、ローカライズされた文字列を管理するのに役立ち、アプリケーションのIOCコンテナと統合して、ViewModelとビューからローカライズされたリソースにアクセスできるようにすることができます[4]。
このプラグインで動的に言語を更新するには、言語が変更されたときにUIを更新するロジックを実装する必要があります。これには、UI要素のテキストプロパティを手動で更新するか、言語の変化に反応するより動的な結合アプローチを使用することが含まれます。
## 結論
一度限りのバインディングは、最初に言語ファイルから静的テキストを設定するのに適していますが、動的な言語の更新を処理するには、追加の実装手順が必要です。 MVVMCrossは、ローカライズされたリソースを管理する「ResxLocalization`プラグインなどのツールを提供しますが、言語が変更されたときにUIを更新するためにロジックを実装する必要があります。
要約すると、MVVMCrossの1回限りのバインディングは、言語の更新を自動的に処理するように設計されていませんが、適切な追加のロジックとプラグインを使用すると、アプリケーションで動的な言語サポートを実現できます。
引用:[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/dataバインディング
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/value-converters
[3] https://www.mvvmcross.com/mvvmcross-5-release/
[4] https://mobileprogrammerblog.wordpress.com/2017/12/30/mvvm-cross-with-xamarin-platform-resx-localization/
[5] https://stackoverflow.com/questions/17156368/
[6] https://stackoverflow.com/questions/60311571/the-inteded-purpose-of-mvvmcross-createbindingset
[7] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/jsonlocalisation
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/linking
[9] https://www.mvvmcross.com/blog/