Niantic Spatials teknologi kan faktisk integreres i eksisterende pedagogisk programvare, og tilbyr en rekke innovative funksjoner som forbedrer læringsopplevelser. Her er en detaljert oversikt over hvordan denne integrasjonen kan oppnås og fordelene den gir:
Oversikt over Niantic Spatial Technology
Niantic romlig plattform er designet for å låse opp romlig intelligens, slik at maskiner kan forstå og samhandle med den fysiske verden mer effektivt. Denne plattformen inneholder flere viktige komponenter:
- Visual Positioning System (VPS): Tilbyr nøyaktighet i centimeterskala for posisjonering og orienteringsenheter, noe som gir mulighet for presise AR-opplevelser på forskjellige enheter og plattformer [3] [5].
- Stor geospatial modell (LGM): Bruker storskala maskinlæring for å forstå miljøer og koble dem globalt. Denne modellen er avgjørende for å utvikle romlig intelligens i maskiner, slik at de kan oppfatte og tolke fysiske rom mer effektivt [2] [9].
- Scaniverse and Capture Tools: Tillat oppretting og deling av 3D-skanninger av steder i den virkelige verden, som kan brukes til å bygge oppslukende AR-opplevelser [1] [7].
Integrasjon i pedagogisk programvare
Å integrere Niantic Spatials teknologi i pedagogisk programvare kan forbedre læringsopplevelser på flere måter:
1. Oppslukende læringsopplevelser: Ved å utnytte Niantics AR -evner, kan pedagogisk programvare skape interaktive, oppslukende opplevelser som engasjerer studentene mer effektivt enn tradisjonelle metoder. For eksempel kan historiske steder eller vitenskapelige konsepter visualiseres i 3D, slik at studentene kan utforske dem fra flere vinkler og perspektiver [5] [7].
2. Romlig bevissthet og forståelse: Den store geospatiale modellen kan hjelpe elevene med å utvikle en dypere forståelse av romlige forhold og hvordan forskjellige steder henger sammen. Dette kan være spesielt nyttig i fag som geografi, arkitektur og byplanlegging [2] [9].
3. Interaktive feltturer: Niantics VPS kan muliggjøre virtuelle feltturer der studentene kan utforske steder i den virkelige verden eksternt med presis posisjonering og orientering. Dette kan redusere kostnadene og øke tilgjengeligheten for utdanningsinstitusjoner [3] [5].
4. Samarbeidslæring: Niantics delte AR -erfaringer lar flere brukere samhandle med det samme virtuelle miljøet samtidig, og fremme samarbeidende læring og teamarbeid blant studenter [1] [5].
5. Tilpassede læringsveier: Med muligheten til å lage og administrere private VPS -lokasjoner, kan lærere utforme tilpassede læringsveier tilpasset spesifikke læreplanbehov, og sikre at studentene får relevant og engasjerende innhold [3].
Implementeringstrinn
For å integrere Niantic Spatials teknologi i pedagogisk programvare, kan utviklere følge disse trinnene:
1. Bruk Niantic SDK: Utviklere kan bruke Niantic SDK til å integrere geospatiale tjenester i sine pedagogiske applikasjoner, og sikre kompatibilitet på forskjellige plattformer [1].
2. Utnytt Niantic Studio: Denne plattformen lar utviklere lage nettbaserte oppslukende AR-opplevelser som enkelt kan distribueres på tvers av forskjellige enheter, inkludert mobiltelefoner og AR-headset [7].
3. Integrer med eksisterende plattformer: Pedagogisk programvare kan integreres med Niantics verktøy ved å bruke plattformer som Unity, noe som gir mulighet for sømløs inkorporering av AR -opplevelser i eksisterende læreplaner [5].
Oppsummert gir integrering av Niantic Spatials teknologi i pedagogisk programvare en kraftig måte å forbedre læringsopplevelser ved å tilby oppslukende, interaktive og samarbeidsmiljøer som utnytter romlig intelligens og AR -evner.
Sitasjoner:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-positioning-system
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut-mmersive-tech-week-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/responsible-invation
[9] https://nianticlabs.com/news/largeGeospatialmodel/?hl=en