Die Technologie von Niantic Spatial kann in der Tat in bestehende Bildungssoftware integriert werden und bietet eine Reihe innovativer Funktionen, die die Lernerfahrungen verbessern. Hier ist ein detaillierter Überblick darüber, wie diese Integration erzielt werden kann und welche Vorteile sie bietet:
Überblick über die niantische räumliche Technologie
Die räumliche Plattform von Niantic wurde entwickelt, um räumliche Intelligenz freizuschalten und Maschinen die physische Welt effektiver zu verstehen und mit ihnen zu interagieren. Diese Plattform umfasst mehrere Schlüsselkomponenten:
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- Large Geospatial Model (LGM): Verwendet großes maschinelles Lernen, um Umgebungen zu verstehen und global zu verbinden. Dieses Modell ist entscheidend für die Entwicklung räumlicher Intelligenz in Maschinen, sodass sie physische Räume effektiver wahrnehmen und interpretieren können [2] [9].
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Integration in Bildungssoftware
Durch die Integration der Technologie von Niantic Spatial in Bildungssoftware kann die Lernerfahrungen auf verschiedene Weise verbessern:
1. Immersive Lernerfahrungen: Durch die Nutzung der AR -Funktionen von Niantic kann Bildungssoftware interaktive, immersive Erfahrungen schaffen, die die Schüler effektiver als herkömmliche Methoden einbeziehen. Beispielsweise können historische Stätten oder wissenschaftliche Konzepte in 3D visualisiert werden, sodass die Schüler sie aus mehreren Blickwinkeln und Perspektiven erforschen können [5] [7].
2. Räumliches Bewusstsein und Verständnis: Das große Geospatial -Modell kann den Schülern helfen, ein tieferes Verständnis der räumlichen Beziehungen zu entwickeln und wie unterschiedliche Standorte miteinander verbunden sind. Dies kann besonders bei Themen wie Geographie, Architektur und Stadtplanung nützlich sein [2] [9].
3. Interaktive Exkursionen: Niantics VPs können virtuelle Exkursionen ermöglichen, bei denen die Schüler reale Standorte mit präziser Positionierung und Ausrichtung aus der Ferne erkunden können. Dies kann die Kosten senken und die Zugänglichkeit für Bildungseinrichtungen erhöhen [3] [5].
4. Kollaboratives Lernen: Die gemeinsamen AR -Erfahrungen von Niantic ermöglichen es mehreren Benutzern, gleichzeitig mit derselben virtuellen Umgebung zu interagieren und das kollaborative Lernen und die Teamarbeit unter den Schülern zu fördern [1] [5].
5. Customisierte Lernpfade: Mit der Fähigkeit, private VPS -Standorte zu erstellen und zu verwalten, können Pädagogen maßgeschneiderte Lernwege entwerfen, die auf bestimmte Lehrplananforderungen zugeschnitten sind, um sicherzustellen, dass die Schüler relevante und ansprechende Inhalte erhalten [3].
Implementierungsschritte
Um die Technologie von Niantic Spatial in Bildungssoftware zu integrieren, können Entwickler folgende Schritte befolgen:
1. Nutzen Sie Niantic SDK: Entwickler können mit dem Niantic SDK Geospatial Services in ihre Bildungsanwendungen integrieren und die Kompatibilität auf verschiedenen Plattformen sicherstellen [1].
2. Hebel Niantic Studio: Mit dieser Plattform können Entwickler webbasierte immersive AR-Erlebnisse erstellen, die einfach auf verschiedenen Geräten, einschließlich Mobiltelefonen und AR-Headsets, bereitgestellt werden können [7].
3.. Integrieren in vorhandene Plattformen: Die Bildungssoftware kann mit Plattformen wie Unity in die Tools von Niantic integriert werden, die eine nahtlose Einbeziehung von AR -Erlebnissen in bestehende Lehrpläne ermöglichen [5].
Zusammenfassend bietet die Integration der Technologie von Niantic Spatial in Bildungssoftware eine leistungsstarke Möglichkeit, Lernerfahrungen zu verbessern, indem eindringliche, interaktive und kollaborative Umgebungen bereitgestellt werden, die räumliche Intelligenz und AR -Fähigkeiten nutzen.
Zitate:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-positioning-System
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=de
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut- immersive-tech-week-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/responsible-innovation
[9] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en