Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vai Niantic Spatial tehnoloģiju var integrēt esošajā izglītības programmatūrā


Vai Niantic Spatial tehnoloģiju var integrēt esošajā izglītības programmatūrā


Niantic Spatial tehnoloģiju patiešām var integrēt esošajā izglītības programmatūrā, piedāvājot virkni inovatīvu funkciju, kas uzlabo mācību pieredzi. Šeit ir detalizēts pārskats par to, kā šo integrāciju var sasniegt, un par tā sniegtajiem ieguvumiem:

Niantiskās telpiskās tehnoloģijas pārskats

Niantic telpiskā platforma ir paredzēta, lai atbloķētu telpisko intelektu, ļaujot mašīnām efektīvāk izprast un mijiedarboties ar fizisko pasauli. Šajā platformā ir vairākas galvenās sastāvdaļas:
- Vizuālās pozicionēšanas sistēma (VPS): nodrošina centimetra mēroga precizitāti ierīču pozicionēšanai un orientēšanai, ļaujot precīzi veikt pieredzi dažādās ierīcēs un platformās [3] [5].
- Liels ģeotelpiskais modelis (LGM): izmanto liela mēroga mašīnu apguvi, lai izprastu vidi un savienotu tās visā pasaulē. Šis modelis ir būtisks, lai izstrādātu telpisko intelektu mašīnās, ļaujot tām efektīvāk uztvert un interpretēt fiziskās telpas [2] [9].
- Scaniverse un uztveršanas rīki: ļaujiet izveidot un dalīties ar 3D skenēšanu reālās pasaules vietās, kuras var izmantot, lai veidotu ieskaujošu AR pieredzi [1] [7].

integrācija izglītības programmatūrā

Niantic telpiskā tehnoloģijas integrēšana izglītības programmatūrā var uzlabot mācīšanās pieredzi vairākos veidos:

1. Iegremdējošā mācību pieredze: izmantojot Niantic AR iespējas, izglītības programmatūra var radīt interaktīvu, ieskaujošu pieredzi, kas studentus efektīvāk iesaistās nekā tradicionālās metodes. Piemēram, vēsturiskās vietas vai zinātniskās koncepcijas var vizualizēt 3D, ļaujot studentiem tos izpētīt no vairākiem aspektiem un perspektīvām [5] [7].

2. Telpiskā izpratne un izpratne: Lielais ģeotelpiskais modelis var palīdzēt studentiem attīstīt dziļāku izpratni par telpiskajām attiecībām un to, kā dažādas vietas ir savstarpēji savienotas. Tas var būt īpaši noderīgi tādos priekšmetos kā ģeogrāfija, arhitektūra un pilsētplānošana [2] [9].

3. Interaktīvie lauka braucieni: Niantic VP var iespējot virtuālo lauka braucienus, kur studenti var attālināti izpētīt reālās pasaules vietas ar precīzu pozicionēšanu un orientāciju. Tas var samazināt izmaksas un palielināt piekļuvi izglītības iestādēm [3] [5].

4. Sadarbības mācīšanās: Niantic kopīgā AR pieredze ļauj vairākiem lietotājiem vienlaikus mijiedarboties ar to pašu virtuālo vidi, veicinot studentu sadarbības un komandas darbu [1] [5].

5. Pielāgoti mācību ceļi: ar iespēju izveidot un pārvaldīt privātas VPS vietas, pedagogi var izstrādāt pielāgotus mācību ceļus, kas pielāgoti īpašām mācību programmas vajadzībām, nodrošinot, ka studenti saņem atbilstošu un saistošu saturu [3].

ieviešanas darbības

Lai integrētu Niantic Spatial tehnoloģiju izglītības programmatūrā, izstrādātāji var sekot šīm darbībām:

1. Izmantojiet Niantic SDK: izstrādātāji var izmantot Niantic SDK, lai integrētu ģeotelpiskos pakalpojumus savās izglītības lietojumprogrammās, nodrošinot savietojamību dažādās platformās [1].

2. Piesaistiet Niantic Studio: Šī platforma ļauj izstrādātājiem izveidot tīmekļa ieskaujošu AR pieredzi, ko var viegli izvietot dažādās ierīcēs, ieskaitot mobilos tālruņus un AR austiņas [7].

3. Integrēt ar esošajām platformām: Izglītības programmatūru var integrēt ar Niantic rīkiem, izmantojot tādas platformas kā Unity, ļaujot nemanāmi iekļaut AR pieredzi esošajās mācību programmās [5].

Rezumējot, Niantic telpiskā tehnoloģijas integrēšana izglītības programmatūrā piedāvā spēcīgu veidu, kā uzlabot mācību pieredzi, nodrošinot ieskaujošu, interaktīvu un sadarbības vidi, kas izmanto telpisko intelektu un AR iespējas.

Atsauces:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-sticationing-sistem
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticpatial/?hl=en
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-patial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-week-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/reponsable-innovation
[9] https://nianticlabs.com/news/largespatialmodel/?hl=en