Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kas Niantic Spatiliali tehnoloogia saab integreerida olemasolevasse haridustarkvara


Kas Niantic Spatiliali tehnoloogia saab integreerida olemasolevasse haridustarkvara


Niantic Spatiali tehnoloogiat saab tõepoolest integreerida olemasolevasse haridustarkvarasse, pakkudes mitmesuguseid uuenduslikke funktsioone, mis parandavad õpikogemusi. Siin on üksikasjalik ülevaade selle integratsiooni saavutamisest ja selle pakutavate eelistest:

Ülevaade nianticu ruumiahnoloogiast

Niantic ruumiline platvorm on loodud ruumilise intelligentsuse avamiseks, võimaldades masinatel füüsilise maailma tõhusamalt mõista ja suhelda. See platvorm sisaldab mitmeid põhikomponente:
- Visuaalne positsioneerimissüsteem (VPS): tagab sentimeetrilise täpsuse positsioneerimis- ja orienteerumisseadmete jaoks, võimaldades täpseid AR-kogemusi erinevates seadmetes ja platvormides [3] [5].
- Suur georuumiline mudel (LGM): kasutab keskkondade mõistmiseks ja nende ühendamiseks kogu maailmas suuremahulist masina õppimist. See mudel on ülioluline masinates ruumilise intelligentsuse arendamiseks, võimaldades neil tõhusamalt füüsilisi ruume tajuda ja tõlgendada [2] [9].
- Skaneerimis- ja püüdmisriistad: võimaldage reaalajas asukohtade 3D-skaneeringuid ja jagamist, mida saab kasutada ümbritsevate AR-kogemuste loomiseks [1] [7].

integreerimine haridustarkvarasse

Niantic Spatiali tehnoloogia integreerimine haridustarkvarasse võib õppimiskogemusi mitmel viisil parandada:

1. ümbritsevad õpikogemused: Niantici AR -i võimaluste abil võib haridustarkvara luua interaktiivseid, ümbritsevaid kogemusi, mis kaasavad õpilasi tõhusamalt kui traditsioonilised meetodid. Näiteks saab ajaloolisi saite või teaduslikke mõisteid visualiseerida 3D -s, võimaldades õpilastel uurida neid mitme nurga ja vaatenurga alt [5] [7].

2. Ruumiline teadlikkus ja mõistmine: suur georuumiline mudel võib aidata õpilastel arendada sügavamat mõistmist ruumilistest suhetest ja sellest, kuidas erinevad asukohad on omavahel seotud. See võib olla eriti kasulik sellistes teemades nagu geograafia, arhitektuur ja linnaplaneerimine [2] [9].

3. Interaktiivsed väljareisid: Nianticu VPS võib võimaldada virtuaalseid väljareise, kus õpilased saavad täpse positsioneerimise ja orientatsiooni abil uurida reaalaineid eemalt. See võib vähendada kulusid ja suurendada haridusasutuste juurdepääsetavust [3] [5].

4. Koostööõpe: Niantici jagatud AR -kogemused võimaldavad mitmel kasutajal sama virtuaalse keskkonnaga suhelda, edendades õpilaste seas koostöö- ja meeskonnatööd [1] [5].

5. Kohandatud õppeteed: võimalusega luua ja hallata privaatseid VPS -i asukohti, saavad koolitajad kujundada kohandatud õppeteed, mis on kohandatud konkreetsetele õppekavavajadustele, tagades, et õpilased saavad asjakohast ja kaasahaaravat sisu [3].

rakendamise sammud

Niantic Spatiali tehnoloogia haridustarkvarasse integreerimiseks saavad arendajad neid samme järgida:

1. Kasutage Niantic SDK -d: arendajad saavad Niantic SDK -d kasutada georuumiliste teenuste integreerimiseks oma haridusrakendustesse, tagades ühilduvuse erinevatel platvormidel [1].

2. võimendus Niantic Studio: See platvorm võimaldab arendajatel luua veebipõhiseid ümbritsevaid AR-kogemusi, mida saab hõlpsasti kasutada erinevates seadmetes, sealhulgas mobiiltelefonides ja AR peakomplektides [7].

3. integreeruge olemasolevate platvormidega: haridustarkvara saab integreerida Nianticu tööriistadega, kasutades selliseid platvorme nagu Unity, mis võimaldab AR -kogemuste sujuvat lisamist olemasolevatesse õppekavadesse [5].

Kokkuvõtlikult võib Niantic Spatici tehnoloogia haridustarkvarasse integreerimine võimsa viisi õppimiskogemuste parendamiseks, pakkudes ümbritsevat, interaktiivset ja koostööd tegevat keskkonda, mis võimendavad ruumilist intelligentsust ja AR -i võimalusi.

Tsitaadid:
[1] https://www.nianticspatial.com
]
[3] https://www.nianticsicspatial.com/products/visual-positsiooni--ystem
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
]
[8] https://www.nianticsicspatial.com/responsuble-innovation
[9] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en