Tehnologija Niantic Spatial je res mogoče vključiti v obstoječo izobraževalno programsko opremo, ki ponuja vrsto inovativnih funkcij, ki izboljšujejo učne izkušnje. Tu je podroben pregled, kako je mogoče to integracijo doseči in koristi, ki jih ponuja:
Pregled niantične prostorske tehnologije
Niantic Prostorska platforma je zasnovana tako, da odklene prostorsko inteligenco, kar omogoča strojem, da učinkoviteje razumejo in komunicirajo s fizičnim svetom. Ta platforma vključuje več ključnih komponent:
- Vizualni sistem za določanje pozicioniranja (VPS): zagotavlja natančnost centimetra za pozicioniranje in orientacijske naprave, kar omogoča natančne izkušnje z AR v različnih napravah in platformah [3] [5].
- Veliki geoprostorski model (LGM): uporablja obsežno strojno učenje za razumevanje okolij in jih povezuje po vsem svetu. Ta model je ključnega pomena za razvoj prostorske inteligence v strojih, ki jim omogoča učinkovitejše zaznavanje in razlago fizičnih prostorov [2] [9].
- Orodja za skeniranje in zajem: Omogočite ustvarjanje in skupno rabo 3D pregledov lokacij v resničnem svetu, ki jih je mogoče uporabiti za izgradnjo potopnih AR izkušenj [1] [7].
Integracija v izobraževalno programsko opremo
Vključevanje tehnologije Niantic Spatial v izobraževalno programsko opremo lahko izboljša učne izkušnje na več načinov:
1. Potopne učne izkušnje: Izobraževalna programska oprema lahko z uporabo Niantic -ovih zmogljivosti AR ustvari interaktivne, potopne izkušnje, ki študente vključujejo učinkoviteje kot tradicionalne metode. Na primer, zgodovinska mesta ali znanstveni koncepti je mogoče vizualizirati v 3D, kar omogoča študentom, da jih raziskujejo iz več zornih kotov in perspektiv [5] [7].
2. Prostorska ozaveščenost in razumevanje: Veliki geoprostorski model lahko študentom pomaga razviti globlje razumevanje prostorskih odnosov in kako so medsebojno povezane različne lokacije. To je lahko še posebej koristno pri osebah, kot so geografija, arhitektura in urbano načrtovanje [2] [9].
3. Interaktivna terenska potovanja: Niantic-ov VPS lahko omogoči navidezne terenske izlete, kjer lahko študenti z natančnim pozicioniranjem in orientacijo raziskujejo lokacije v resničnem svetu. To lahko zmanjša stroške in poveča dostopnost za izobraževalne ustanove [3] [5].
4. Sodelovalno učenje: Niantic -ove skupne izkušnje AR omogočajo več uporabnikom, da hkrati komunicirajo z istim virtualnim okoljem, kar spodbuja sodelovalno učenje in timsko delo med študenti [1] [5].
5. Prilagojeni učni poti: Z možnostjo ustvarjanja in upravljanja zasebnih lokacij VPS lahko vzgojitelji oblikujejo prilagojene učne poti, prilagojene posebnim potrebam učnega načrta, s čimer zagotovijo, da študenti prejmejo ustrezne in angažirane vsebine [3].
Koraki izvajanja
Za vključitev tehnologije Niantic Spatial v izobraževalno programsko opremo lahko razvijalci sledijo tem korakom:
1. Uporabite Niantic SDK: Razvijalci lahko uporabijo Niantic SDK za vključitev geoprostorskih storitev v svoje izobraževalne aplikacije in tako zagotavljajo združljivost na različnih platformah [1].
2. vzvod Niantic Studio: Ta platforma razvijalcem omogoča ustvarjanje spletnih potopnih izkušenj z AR, ki jih je mogoče enostavno uporabiti v različnih napravah, vključno z mobilnimi telefoni in slušalkami AR [7].
3. Vključite se z obstoječimi platformami: Izobraževalna programska oprema je mogoče integrirati z Niantic -ovimi orodji z uporabo platform, kot je Unity, kar omogoča brezhibno vključitev AR izkušenj v obstoječe učne načrte [5].
Če povzamemo, vključevanje tehnologije Niantic Spatial v izobraževalno programsko opremo ponuja močan način za izboljšanje učnih izkušenj z zagotavljanjem potopnih, interaktivnih in sodelovalnih okolij, ki izkoriščajo prostorsko inteligenco in zmogljivosti AR.
Navedbe:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospaal_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-positing-system
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=sl
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-patial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-week-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/responsible-innizacija
[9] https://nianticlabs.com/news/Largegeospatialmodel/?hl=sl