La technologie de Niantic Spatial peut en effet être intégrée dans les logiciels éducatifs existants, offrant une gamme de fonctionnalités innovantes qui améliorent les expériences d'apprentissage. Voici un aperçu détaillé de la façon dont cette intégration peut être réalisée et des avantages qu'il offre:
Aperçu de la technologie spatiale niantique
La plate-forme spatiale Niantic est conçue pour déverrouiller l'intelligence spatiale, permettant aux machines de comprendre et d'interagir plus efficacement avec le monde physique. Cette plate-forme comprend plusieurs composants clés:
- Système de positionnement visuel (VPS): fournit une précision à l'échelle des centimètres pour les appareils de positionnement et d'orientation, permettant des expériences AR précises sur divers appareils et plateformes [3] [5].
- Grand modèle géospatial (LGM): utilise l'apprentissage automatique à grande échelle pour comprendre les environnements et les connecter à l'échelle mondiale. Ce modèle est crucial pour développer l'intelligence spatiale dans les machines, leur permettant de percevoir et d'interpréter plus efficacement les espaces physiques [2] [9].
- Outils de scannivers et de capture: permettez la création et le partage de scans 3D d'emplacements du monde réel, qui peuvent être utilisés pour construire des expériences AR immersives [1] [7].
Intégration dans un logiciel éducatif
L'intégration de la technologie de Niantic Spatial dans les logiciels éducatifs peut améliorer les expériences d'apprentissage de plusieurs manières:
1. Expériences d'apprentissage immersives: En tirant parti des capacités AR de Niantic, les logiciels éducatifs peuvent créer des expériences immersives interactives qui engagent les élèves plus efficacement que les méthodes traditionnelles. Par exemple, les sites historiques ou les concepts scientifiques peuvent être visualisés en 3D, permettant aux étudiants de les explorer sous plusieurs angles et perspectives [5] [7].
2. Cela peut être particulièrement utile dans des sujets comme la géographie, l'architecture et l'urbanisme [2] [9].
3. Cela peut réduire les coûts et augmenter l'accessibilité pour les établissements d'enseignement [3] [5].
4. Apprentissage collaboratif: les expériences AR partagées de Niantic permettent à plusieurs utilisateurs d'interagir simultanément avec le même environnement virtuel, favorisant l'apprentissage collaboratif et le travail d'équipe entre les étudiants [1] [5].
5. Chemins d'apprentissage personnalisés: avec la possibilité de créer et de gérer des emplacements VPS privés, les éducateurs peuvent concevoir des chemins d'apprentissage personnalisés adaptés à des besoins spécifiques au programme, en veillant à ce que les élèves reçoivent du contenu pertinent et engageant [3].
étapes de mise en œuvre
Pour intégrer la technologie de Niantic Spatial dans les logiciels éducatifs, les développeurs peuvent suivre ces étapes:
1. Utiliser le SDK Niantic: les développeurs peuvent utiliser le SDK Niantic pour intégrer les services géospatiaux dans leurs applications éducatives, assurant la compatibilité sur diverses plateformes [1].
2. Tirez parti de Niantic Studio: cette plate-forme permet aux développeurs de créer des expériences AR immersives basées sur le Web qui peuvent être facilement déployées sur différents appareils, y compris les téléphones mobiles et les casques AR [7].
3. Intégrer aux plates-formes existantes: le logiciel éducatif peut être intégré aux outils de Niantic à l'aide de plates-formes comme Unity, permettant une incorporation transparente des expériences AR dans les programmes existants [5].
En résumé, l'intégration de la technologie de Niantic Spatial dans les logiciels éducatives offre un moyen puissant d'améliorer les expériences d'apprentissage en fournissant des environnements immersifs, interactifs et collaboratifs qui tirent parti de l'intelligence spatiale et des capacités AR.
Citations:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmendereality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-positioning-system
[4] https://nianticlabs.com/news/NianticRealworldPlatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-week-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/Responsible-innovation
[9] https://nianticlabs.com/news/LargeOspatialModel/?hl=en