Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kādas ir galvenās atšķirības starp Niantic un Scopely spēles stiliem


Kādas ir galvenās atšķirības starp Niantic un Scopely spēles stiliem


Niantic un Scopely ir divi ievērojami uzņēmumi spēļu nozarē, katrs ar atšķirīgu pieeju spēļu attīstībai un dizainam. Šeit ir detalizēts viņu galveno atšķirību pārskats:

Niantic spēles stils

Niantic ir slavena ar to, ka tā koncentrējas uz paplašināto realitāti (AR) un reālās pasaules spēlēm. Viņu spēles, piemēram, Poké Mon Go, Ingress un Harijs Poters: Wizards Unite, ir paredzētas, lai mudinātu spēlētājus izpētīt savu apkārtni un mijiedarboties ar fizisko vidi. Šī pieeja apvieno digitālos elementus ar reālās pasaules izpēti, veicinot kopības sajūtu un aktivitātes brīvā dabā. Niantic spēles bieži prasa spēlētājiem pārvietoties, apmeklēt īpašas vietas un iesaistīties aktivitātēs, kas aizrauj robežu starp digitālo un fizisko pasauli.

Niantic panākumi ar Poké Mon Go ir bijuši īpaši ievērojami, jo tā kļuva par kultūras parādību, izmantojot Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pok Pokéting un nemanāmi integrējot to reālās pasaules pieredzē. Uzņēmuma uzsvars uz ģeotelpiskajām tehnoloģijām un AR iespējām to atšķir no tradicionālajiem spēļu uzņēmumiem, jo ​​tā rada ieskaujošu pieredzi, kas dziļi sakņojas reālajā pasaulē.

Scopely spēles stils

Scopely, no otras puses, ir pazīstams ar savu bezmaksas spēli (F2P) modeli un spēju licencēt un attīstīt spēles, pamatojoties uz populārajām IP. Scopely pieeja ir vērsta uz saistošas, emocionāli rezonējošas pieredzes radīšanu, kas veicina sociālo mijiedarbību un kopienas veidošanu. Viņu spēles, piemēram, Marvel Strike Force un Star Trek: Fleet Command, ir veidotas tā, lai tās būtu ļoti pieejamas un pievilcīgas plašai auditorijai, bieži piesaistot labi zināmas franšīzes, lai piesaistītu fanus.

Scopely panākumi lielā mērā tiek attiecināti uz tā uz datiem balstīto dizaina pieeju, kur uzņēmums izmanto plašu datu analītiku, lai uzlabotu spēles mehāniku un nodrošinātu, ka viņu spēles atbilst viņu spēlētāju mainīgajām vajadzībām. Šī stratēģija ļauj Scopely saglabāt augstu lietotāju iesaistīšanos un saglabāšanu, kas ir būtiska viņu spēļu ilgtermiņa panākumiem.

Galvenās atšķirības

- Spēles uzmanība: Niantic koncentrējas uz AR un reālās pasaules izpēti, savukārt Scopely uzsver sociālo mijiedarbību un kopienas veidošanu tradicionālākā digitālā vidē.
- Tehnoloģija un inovācijas: Niantic ir AR un ģeotelpisko tehnoloģiju priekšplānā, turpretī, lai optimizētu spēles optimizēšanu, ir daudz, lai izmantotu datu analītiku.
-Biznesa modelis: Niantic spēles bieži paļaujas uz pirkumiem lietotnē, kas saistīti ar reālās pasaules aktivitātēm, turpretī Scopely F2P modelis mudina spēlētājus iesaistīties sociālajā mijiedarbībā un tērēt naudu spēles priekšmetiem un uzlabojumiem.
- Sabiedrības iesaiste: abi uzņēmumi veicina sabiedrības iesaistīšanos, bet Niantic to dara, izmantojot reālās pasaules pasākumus un izpēti, savukārt Scopely koncentrējas uz digitālo sociālo mijiedarbību un sabiedrības vadību.

Rezumējot, lai arī abi uzņēmumi gūst panākumus spēļu nozarē, Niantic uzsvars uz AR un reālās pasaules mijiedarbību ir pretrunā ar Scopely koncentrēšanos uz sociālo, uz datiem balstīto pieredzi populārajās franšīzēs.

Atsauces:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[4] https://www.axiomaticgaming.com/portfolio/niantic/
.
[6.]
[7] https://www.8thwall.com/blog/post/170524048722/introducing-niantic-studio
[8] https://scopely.helpshift.com/hc/en/19-star-trek-fleet-command/faq/6801-play-fairly-1697369190/?p=android&s=families&f=how-do-help-points-work
[9] https://www.youtube.com/watch?v=48doh-qwgau