Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kokie yra pagrindiniai „Niantic“ ir „Scopely“ žaidimų stilių skirtumai


Kokie yra pagrindiniai „Niantic“ ir „Scopely“ žaidimų stilių skirtumai


„Niantic“ ir „Scopely“ yra dvi garsios žaidimų pramonės įmonės, kiekviena iš jų turi skirtingą požiūrį į žaidimų kūrimą ir dizainą. Čia pateikiama išsami jų pagrindinių skirtumų apžvalga:

„Niantic“ žaidimo stilius

„Niantic“ garsėja dėl savo dėmesio papildytos realybės (AR) ir realaus pasaulio žaidimų. Jų žaidimai, tokie kaip „Pokã © Mon Go“, „Ingress“ ir „Haris Poteris: Wizards Unite“, yra skirti skatinti žaidėjus tyrinėti savo aplinką ir bendrauti su fizine aplinka. Šis požiūris sujungia skaitmeninius elementus su realaus pasaulio tyrinėjimais, skatinant bendruomenės ir lauko veiklos jausmą. „Niantic“ žaidimai dažnai reikalauja, kad žaidėjai judėtų, aplankytų konkrečias vietas ir užsiima veikla, kuri nubloškia liniją tarp skaitmeninių ir fizinių pasaulių.

„Niantic“ sėkmė su Pokã © „Mon Go“ buvo ypač pastebima, nes tai tapo kultūriniu reiškiniu, pasinaudojant Pokã © „Mon“ franšizės populiarumu ir sklandžiai integruojant jį į realaus pasaulio patirtį. Bendrovės akcentavimas geoerdvinėms technologijoms ir AR galimybėms išskiria ją iš tradicinių žaidimų kompanijų, nes sukuria svaiginančią patirtį, kuri yra giliai įsišaknijusi realiame pasaulyje.

„Scopely“ žaidimo stilius

Kita vertus, „Scopely“ yra žinomas dėl savo nemokamo (F2P) modelio ir sugebėjimo licencijuoti ir kurti žaidimus, pagrįstus populiariais IPS. „Scopely“ požiūris sutelkia dėmesį į patrauklią, emociškai rezonansinę patirtį, skatinančią socialinę sąveiką ir bendruomenės kūrimą. Jų žaidimai, tokie kaip „Marvel Strike Force“ ir „Star Trek: Fleet Command“, yra sukurti taip, kad būtų labai prieinami ir patrauklūs plačiajai auditorijai, dažnai pasitelkdami gerai žinomas franšizes, kad pritrauktų gerbėjus.

„Scopely“ sėkmė daugiausia priskiriama prie duomenų pagrįsto projektavimo požiūrio, kai įmonė naudoja išsamią duomenų analizę, norėdama patikslinti žaidimo mechaniką ir užtikrinti, kad jų žaidimai atitiktų besikeičiančius jų žaidėjų poreikius. Ši strategija leidžia iš esmės išlaikyti aukštą vartotojų įsitraukimo ir išlaikymo lygį, kuris yra labai svarbus ilgalaikei jų žaidimų sėkmei.

Pagrindiniai skirtumai

- Žaidimo dėmesys: „Niantic“ daugiausia dėmesio skiria AR ir realaus pasaulio tyrinėjimams, o Scopely pabrėžia socialinę sąveiką ir bendruomenės kūrimą tradiciškesnėje skaitmeninėje aplinkoje.
- Technologijos ir inovacijos: „Niantic“ yra AR ir geoerdvinių technologijų priešakyje, tuo tarpu, kad būtų galima optimizuoti žaidimo optimizavimą.
-Verslo modelis: „Niantic“ žaidimai dažnai remiasi pirkimais programoje, susijusi su realaus pasaulio veikla, tuo tarpu „Scopely“ F2P modelis skatina žaidėjus įsitraukti į socialinę sąveiką ir išleisti pinigus žaidimo elementams ir patobulinimams.
- Bendruomenės įsitraukimas: Abi įmonės skatina bendruomenės įsitraukimą, tačiau „Niantic“ tai daro per realaus pasaulio renginius ir tyrinėjimus, o „Scopely“ daugiausia dėmesio skiria skaitmeninėms socialinėms sąveikoms ir bendruomenės valdymui.

Apibendrinant galima pasakyti, kad nors abi įmonės sėkmingai žaidžia žaidimų pramonėje, „Niantic“ pabrėžia AR ir realaus pasaulio sąveiką prieštarauja Scopely dėmesys socialinei, duomenų grindžiamoms patirtimi populiariose franšizėse.

Citatos:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-mext-capter/?hl=en
[2] https://vizologi.com/business-straty-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-copely-cquisition-deal
[4] https://www.axiomaticgaming.com/portfio/niantic/
[5] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 metai-scopelys- journey-to-mobile-game-success
[6] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-neeaming-up-with-niantic-games
[7] https://www.8thwall.com/blog/post/170524048722/introducing-niantic-studio
[8] https://scopely.helpshift.com/hc/en/19-star-trek-fleet-command/faq/6801-play-fairly-1697369190/?p=android&s=families&f=how-do-help-points-work
[9] https://www.youtube.com/watch?v=48doh-qwgau