„Scopely“, pasaulinė interaktyvi pramogų įmonė, naudoja „LiveOps“ platformas, kad galėtų valdyti ir patobulinti savo žaidimus kaip tiesiogines paslaugas. Nors konkreti informacija apie „Scopely“ vidinę „Liveops“ platformos integraciją nėra viešai atskleista, galime daryti išvadą, kaip „Liveops“ įrankiai paprastai integruoja su esamomis žaidimų kūrimo priemonėmis, pagrįstomis pramonės praktika.
integracija su žaidimų varikliais
„Liveops“ įrankiai paprastai turi būti suderinami su populiariais žaidimų varikliais, tokiais kaip „Unity“ ar „Unreal Engine“. Šis suderinamumas užtikrina vientisą integraciją, nesutrikdant pagrindinio žaidimo ar sukeldamas technines problemas. Pavyzdžiui, „Unity“ „LiveOps“ įrankiai siūlo tokias funkcijas kaip „Cloud Code“, „Cloud Save“ ir „Analytics“, kurias galima integruoti į žaidimus, sukurtus „Unity“ varikliuose, kad būtų galima valdyti pagrindinius duomenis ir analizuoti grotuvo elgesį [1].
„Cloud Services“ naudojimas
„LiveOps“ platformos dažnai naudojasi debesies paslaugomis, kad galėtų valdyti žaidimo logiką, saugoti grotuvo duomenis ir pateikti atnaujinimus. Pavyzdžiui, „Unity“ debesies kodas leidžia kūrėjams paleisti žaidimo logiką debesyje kaip be serverio funkcijų, sąveikaujant su kitomis pagrindinės paslaugos [1]. Panašiai „Firebase“ teikia išsamią plėtros platformą su „LiveOps“ įrankiais, analize ir debesų saugojimu, leidžiančia kūrėjams spausti atnaujinimus ir valdyti pirkinius programoje [2].
Analytics ir Duomenų pagrįsti sprendimai
„LiveOps“ platformos labai priklauso nuo analizės, kad priimtų duomenis pagrįstus sprendimus. Tokios priemonės kaip „Unity Analytics“ teikia išankstines prietaisų skydelius ir vizualizacijas, naudojamas realiojo laiko duomenimis, padedant studijoms suprasti žaidimo našumą ir žaidėjų elgesį [1]. Šie duomenys yra labai svarbūs norint patobulinti žaidimo elementus naudojant A/B testavimą ir užtikrinant, kad atnaujinimai atitiktų grotuvo nuostatas [4].
Turinio valdymas ir pristatymas
„LiveOps“ įrankiai palengvina žaidimo turinio valdymą ir pateikimą. Tokios platformos kaip „Balancy“ siūlo realaus laiko turinio pristatymą, leidžiančią kūrėjams pradėti naujus įvykius ir efektyviai stebėti jų našumą [3]. „Unity“ debesies turinio pristatymas suteikia kūrėjams galimybę kurti ir išleisti žaidimų atnaujinimus su galingu turto valdymu ir turinio pristatymu per debesį [1].
pinigų gavimas ir įsitraukimas
„Liveops“ platformos taip pat palaiko pajamų gavimo strategijas ir žaidėjų įsitraukimą. Jie gali atnaujinti vartotojus pirkdami programoje, siūlyti akcijas arba suteikti nuolaidų nereikalaudami viso programos atnaujinimo [2]. Tokios priemonės kaip „Balancy“ padeda optimizuoti „LiveOps“ strategijas, kad padidintų žaidėjų gyvenimo vertės (LTV) augimą [3].
bendruomenės valdymas ir palaikymas
„LiveOps“ įrankiai pagerina vartotojų palaikymą palengvindami kūrėjų ir žaidėjų ryšį. Jie padeda valdyti bendruomenės renginius, iššūkius ir vartotojo sukurtą turinio galimybes, kurios padidina žaidėjų investicijas ir įsitraukimą [4].
Apibendrinant galima pasakyti, kad „Scopely“ „LiveOps“ platforma greičiausiai integruoja su esamomis žaidimų kūrimo priemonėmis, pasitelkdama debesų paslaugas duomenų valdymui, naudodama analizę informuotam sprendimų priėmimui ir turinio pristatymo sistemų panaudojant žaidimus dinamiškai atnaujinti. Platforma taip pat rems pinigų gavimo strategijas ir bendruomenės įsitraukimą, siekiant sustiprinti bendrą žaidėjų patirtį. Tačiau konkrečios informacijos apie „Scopely“ vidinius įrankius ir integracijas nėra viešai prieinama.
Citatos:
[1] https://unity.com/solutions/gaming-services/player-insights
[2] https://pubscale.com/blog/liveops-games-guide
[3] https://balancy.co
[4] https://polydin.com/game-live-ops/
[5] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-Manager-at-copely
[6] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[7] https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/y9onja/what_system_do_you_use_for_game_balanceconfig/
[8] https://wnhub.io/news/marketing/item-42838
[9] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/