Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Gibt es bestimmte Spiele oder Anwendungen, die am meisten von der Eye-Tracking-Funktion in Bigscreen jenseits von 2E profitieren


Gibt es bestimmte Spiele oder Anwendungen, die am meisten von der Eye-Tracking-Funktion in Bigscreen jenseits von 2E profitieren


Der Bigscreen Beyond 2E mit seiner integrierten Eye-Tracking-Funktion ist bereit, mehrere VR-Anwendungen und Spiele zu verbessern, insbesondere solche, die von einer erhöhten sozialen Interaktion und Eintauchen profitieren. Hier sind einige spezifische Bereiche, in denen die Augenverfolgung einen erheblichen Einfluss haben kann:

Social VR -Plattformen

- VRchat: Die Augenverfolgung in VRchat ermöglicht es Benutzern, zu sehen, wo andere suchen, soziale Interaktionen verbessern und ein immersiveres Erlebnis schaffen. Diese Funktion hilft dabei, Verbindungen zwischen Benutzern aufzubauen, indem sie im realen Augenkontakt und Blickverhalten nachahmt, wodurch sich die Interaktionen natürlicher und ansprechender anfühlen [1] [2].

zukünftige Entwicklungen

. Diese Technologie optimiert das Rendering von Grafiken, indem sie die Verarbeitungsleistung auf den Bereich konzentriert, in dem der Benutzer nachsieht, und die Leistung bei den anspruchsvollen VR -Anwendungen wie Microsoft Flight Simulator möglicherweise verbessert. Die Leistungsaufhebung durch ein foviertes Rendering könnte jedoch weniger signifikant sein als anfangs erwartet, typischerweise etwa 20-30%[1] [3].

Allgemeines Eintauchen

- Rennsimpolien und andere interaktive Spiele: Während die Augenverfolgung für alle VR -Erlebnisse möglicherweise nicht unerlässlich ist, kann es das Eintauchen in Spiele verbessern, bei denen sich die Spieler auf bestimmte Elemente wie Renn- oder Strategiespiele konzentrieren müssen. Der Fokus von Bigscreen auf das leichte Design führte jedoch zunächst dazu, dass die Augenverfolgung als Mod und nicht als integriertes Merkmal für das Original Beyond Model erhältlich war.

potenzielle zukünftige Anwendungen

- Dynamische Inhaltsanpassung: Die Augenverfolgung kann möglicherweise verwendet werden, um den Inhalt dynamisch basierend auf dem Benutzerfokus anzupassen. Dies ist jedoch spekulativer und hängt von zukünftigen Softwareentwicklungen ab.

Insgesamt ist die Eye-Tracking-Funktion in Bigscreen Beyond 2E für Anwendungen, die soziale Interaktion und Eintauchen betonen, mit potenziellen zukünftigen Vorteilen bei der Leistungsoptimierung durch Foveated-Rendering am vorteilhaftesten.

Zitate:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2--steyond-2e-announced/
[2] https://scenegraphstudios.com/news/bigscreen-vr-yee-tracking/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18zvp7l/bigscreen_beyond_is_getting_eye_tracking/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ez_wotyld18
[5] https://www.bigscreenvr.com/eyetracking

Was sind die potenziellen zukünftigen Anwendungen der Augenverfolgung in VR?

Die Augenverfolgung in VR verfügt über zahlreiche potenzielle zukünftige Anwendungen, die Benutzererlebnisse erheblich verbessern, die Leistung verbessern und neue Möglichkeiten für die Interaktion und die Erstellung von Inhalten eröffnen können. Hier sind einige der vielversprechenden Bereiche, in denen die Augenverfolgung einen erheblichen Einfluss haben kann:

1. Foveated Rendering **

- Leistungsoptimierung: Durch die Fokussierung der Rendering -Leistung auf den Bereich, in dem der Benutzer nachsieht, kann das Rendering von Foveated die Rechenanforderungen erheblich reduzieren, was zu einer reibungsloseren Leistung und einer möglicherweise längeren Akkulaufzeit in tragbaren VR -Geräten führt. Diese Technologie könnte weiter verbreitet werden, wenn sich die VR -Hardware entwickelt.

2. Verbesserte soziale Interaktionen **

- Realistischer Augenkontakt: Die Augenverfolgung ermöglicht realistischere soziale Interaktionen in VR, indem Benutzer sehen, wo andere suchen. Dies kann das Gefühl von Präsenz und Verbindung in virtuellen Umgebungen verbessern und soziale VR -Erfahrungen natürlicher und ansprechender fühlen.

3. Dynamische Inhaltsanpassung **

- Personalisierte Erlebnisse: Augenverfolgung kann verwendet werden, um Inhalte basierend auf dem Benutzerfokus dynamisch anzupassen. In Bildungsanwendungen kann das System beispielsweise zusätzliche Informationen zu Objekten oder Bereichen hervorheben oder liefern, die der Benutzer betrachtet und eine interaktivere und personalisiertere Lernerfahrung schafft.

4. Barrierefreiheit Features **

- Steuerung und Navigation: Die Augenverfolgung kann als alternative Kontrollmethode für Benutzer mit Mobilitätsstörungen verwendet werden, sodass sie mit ihrem Blick navigieren und mit virtuellen Umgebungen interagieren können. Dies könnte die Zugänglichkeit für Menschen mit Behinderungen erheblich verbessern.

5. Emotionale und kognitive Analyse **

- Benutzerfeedback und Analyse: Indem analysiert, wo Benutzer ihre Aufmerksamkeit konzentrieren, können Entwickler Einblicke in das Benutzerverhalten und die Präferenzen des Benutzer erhalten. Dies kann von unschätzbarem Wert sein, um das Spieldesign, die Marketingstrategien und die Optimierung der Benutzeroberfläche zu verbessern.

6. Gesundheitsanwendungen **

- Therapie und Behandlung: Die Augenverfolgung in VR kann in der Therapie bei Erkrankungen wie Angststörungen oder PTBS eingesetzt werden, indem die Patienten auf verschiedene Stimuli reagieren. Es könnte auch helfen, bestimmte neurologische Erkrankungen durch Analyse von Augenbewegungsmustern zu diagnostizieren.

7. Erweiterte Benutzeroberflächen **

- Blickbasierung der Basis: Die Augenverfolgung kann neue Arten von Benutzeroberflächen ermöglichen, an denen Benutzer Elemente auswählen oder Aktionen aktivieren können, indem sie sie einfach betrachten. Dies könnte die Interaktionen in komplexen Umgebungen vereinfachen und die Notwendigkeit von Controllern verringern.

8. Kunst und kreative Anwendungen **

- Interaktive Kunst und Geschichtenerzählen: Künstler könnten mit einer Augenverfolgung interaktive Installationen erstellen, die auf den Blick des Betrachters reagieren und eine neue Dimension für Geschichtenerzählen und immersive Kunsterlebnisse bieten.
Während sich die VR -Technologie weiterentwickelt, wird die Integration der Augenverfolgung wahrscheinlich weiter verbreitet, was zu innovativen Anwendungen in verschiedenen Branchen führt.