Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Mi a nagy képernyő pixel sűrűsége a 2 -nél


Mi a nagy képernyő pixel sűrűsége a 2 -nél


A nagy képernyő pixel sűrűségének kiszámításához a 2 -nél túl tudnunk kell annak felbontását és a kijelzők méretét. A Bigscreen Beyond 2-ben kettős 1 hüvelykes mikro-oled kijelzőkkel rendelkezik, amelyek szemenként 2560 ã 2560 pixel felbontással.

Pixel sűrűség kiszámítása:

A pixel sűrűségét általában pixelen / hüvelykben (PPI) mérik. A PPI kiszámításához a képernyő átlója mentén a képernyő átlója mentén a képernyő átlós hosszával oszlik meg a képernyő átlóján. Mivel azonban csak a felbontás és a kijelző mérete hüvelykben (1 hüvelyk), a PPI -t a következő képlet segítségével számíthatjuk ki:

$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(\ text {vízszintes felbontás})^2 + (\ text {függőleges felbontás})^2> {\ text {megjelenítési méret inches> $$} $$

A 2 -n kívüli nagyképernyő esetében ez:

$$ \ text {ppi} = \ frac {\ sqrt {(2560)^2 + (2560)^2> {1} = \ frac {\ sqrt {13107200>} {1} \ kb. \, \ text {ppi} $$

Ez a számítás azonban egy négyzet alakú kijelzőt feltételez, amely nem pontos az 1 hüvelykes átlós kijelzőnél. A pontosabb számításhoz szükségünk van a tényleges átlós hosszra hüvelykben és a képarányban. Feltételezve, hogy az egyszerűség négyzet alakú képaránya (amely nem teljesen pontos, de becslésre működik), a fenti számítás durva becslést nyújt.

A valóságban a kijelző nem négyzet alakú, hanem téglalap alakú, és a pontos átlós mérés kissé különbözik. A rendelkezésre álló információk alapján azonban a becsült pixel sűrűség körülbelül 11 428 ppi.

A tényleges megjelenítési méret és képarány:

A kijelzők 18 milliméter szélesek, amint azt a fejlesztési frissítés említi [4]. A pontos méretek (szélesség és magasság) vagy a képarány nélkül azonban nem tudjuk pontosan kiszámítani a kijelző átlós hosszát. A pontos számításhoz ezeknek a dimenzióknak a ismerete döntő jelentőségű.

Következtetés:

A nagy képernyőn túli 2 -es nagy képernyő becsült pixel sűrűséggel rendelkezik, nagy felbontása és kis megjelenítési mérete miatt. A pontos számításhoz azonban részletesebb információra van szükség a kijelző dimenzióiról. A mikro-oled technológia használata élénk színeket és nagy kontrasztot biztosít, hozzájárulva a magával ragadó VR élményhez [4].

Idézetek:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-nounted/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-reease-date-price/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/153floa/finally_confirmed_bigscreen_beyond_not_native/
[4] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-date-3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs

Hogyan hasonlít a nagy képernyő pixel sűrűsége a 2 -en túl más VR fejhallgatókhoz

A 2 pixel sűrűségén kívüli nagyképernyő szignifikánsan magasabb a piacon lévő sok más VR fejhallgatóhoz képest. Ennek oka a nagy felbontású mikro-OLED kijelzőinek és a viszonylag kis kijelző méretének. Itt van egy összehasonlítás néhány más figyelemre méltó VR fejhallgatóval:

1. HTC Vive Pro 2: Ez a fejhallgató 1832 ã 1920 -os felbontással rendelkezik, a kijelző mérete körülbelül 1,5 hüvelyk átlósan. A pixel sűrűsége alacsonyabb, mint a 2 -es nagy képernyőn.

2. Oculus Quest 2: A Quest 2 1832 ã 1920 -as felbontása, hasonlóan a Vive Pro 2 -hez, de kissé nagyobb kijelzővel. Ennek eredményeként alacsonyabb pixel -sűrűség eredményezi a 2 -nél túli nagyképernyőt.

3. Szelep index: A szelep indexe 1832 ã 1920 felbontást kínál, hasonlóan a Vive Pro 2 -hez és a Quest 2 -hez. A megjelenítési mérete szintén nagyobb, ami alacsonyabb pixel -sűrűséghez vezet, mint a 2 -nél túli nagy képernyőn.

4. PIMAX 8K X: Ez a fülhallgató nagyobb felbontással rendelkezik, 3840 ã 2160, de nagyobb kijelzőkkel rendelkezik, ami alacsonyabb pixel sűrűséggel jár, mint a 2 -nél túli nagyképernyőn.

5. Varjo VR-3: A Varjo VR-3 nagy felbontású kijelzőt kínál, amelynek középpontjában 1832 ã 1920-os felbontású és alacsonyabb felbontású a periférián. A vizuális minőség javításához egy másik megközelítést alkalmaz, az úgynevezett "Foveated megjelenítés". Noha kiváló képminőséget biztosít, a pixel sűrűsége nem olyan magas, mint a nagy képernyőn túl, a nyers pixelszám hüvelykben.

Kulcspontok:

- Nagy felbontású és kicsi méret: A nagy képernyőn túl a 2 -es nagy felbontás és a kis kijelző méretével kombinálva rendkívül magas pixel sűrűségű, ami hozzájárul az élesebb és részletesebb vizuális élményhez.
- Összehasonlítás alapja: A pixel sűrűségének összehasonlításakor a kijelző és a felbontás mérete döntő jelentőségű. A nagy felbontással rendelkező kisebb kijelzők általában magasabb pixel sűrűséggel rendelkeznek.
- Vizuális élmény: Noha a pixel sűrűsége fontos a képélesség szempontjából, más tényezők, például a kijelző technológiája (például OLED vs. LCD), a frissítési sebesség és a látómező szintén hozzájárulnak a teljes VR -élményhez.

Összefoglalva: a Bigscreen túl a 2-es túl magas pixel sűrűségével fejlett mikro-oled technológiája és kompakt megjelenítési mérete miatt kiemelkedik, nagyon részletes és magával ragadó vizuális élményt nyújt, összehasonlítva sok más VR fejhallgatóval.