I øjeblikket er der ingen specifikke softwareværktøjer, der udelukkende er designet til MacBook Pro M4, der understøtter neurale overfladekonstruktion. Imidlertid kan flere teknologier og rammer tilpasses eller bruges på M4 på grund af dens kraftfulde M4 -chip, der inkluderer en neural motor, der forbedrer AI -ydeevnen.
Tilgængelige teknologier og rammer
1. Apples Object Capture API: Selvom det ikke er specifikt designet til neural overfladeopbygning, er Apples Object Capture API et fotogrammetri -værktøj, der kan bruges på Apple Silicon -enheder, inklusive MacBook Pro M4. Det giver brugerne mulighed for at oprette 3D -modeller fra et sæt 2D -billeder, men det kræver fuldstændig dækning af scenen eller objektet [7].
2. Neurale overfladeopbygningsrammer: Selvom de ikke er hjemmehørende i MacBook Pro M4, kan rammer som Sparseneus og Neural RGB-D-overfladekonstruktion potentielt køres på M4 på grund af dens beregningsmuligheder. Disse rammer bruger neurale gengivelsesteknikker til at rekonstruere overflader fra sparsom visninger eller RGB-D-data [5] [9].
3. NVIDIAs Neural Surface Reconstruction Tools: Mens primært designet til NVIDIA-hardware, er værktøjer som Neural Kernel Surface Reconstruction (NKSR) og NeuralAngelo banebrydende inden for neural overfladeopbygning. De er imidlertid optimeret til NVIDIA GPU'er og kører muligvis ikke indfødt på MacBook Pro M4 uden signifikante ændringer eller emulering [1] [2].
Brug af MacBook Pro M4 til neural overfladeopbygning
MacBook Pro M4s kraftfulde neurale motor og GPU kan understøtte forskellige AI -arbejdsbelastninger, hvilket gør det til en levedygtig platform til at køre neurale overfladeopbygningsopgaver, hvis softwaren er tilpasset eller optimeret til Apple Silicon. Udviklere kunne udnytte M4's kapaciteter ved at porting eller udvikle kompatibel software ved hjælp af rammer som Pytorch eller TensorFlow, som understøtter Apples Metal API til GPU -acceleration.
Sammenfattende, selvom der ikke er nogen specifikke værktøjer, der udelukkende er designet til MacBook Pro M4 til neural overfladeopbygning, gør enhedens kapaciteter det til en lovende platform til at køre sådanne opgaver med de rigtige software -tilpasninger.
Citater:)
[2] https://research.nvidia.com/labs/dir/neuralangelo/
)
[4] https://www.ecva.net/papers/eccv_2024/papers_eccv/papers/04691.pdf
[5] https://www.xxlong.site/sparseneus/
)
[7] https://www.reddit.com/r/macos/comments/wk9cju/apple_m1_mac_instant_neural_graphics_primitives/
[8] https://openaccess.thecvf.com/content/cvpr2023/papers/li_neuralangelo_high-fidelity_neural_surface_reconstruction_cvpr_2023_paper.pdf
[9] https://dazinovic.github.io/neural-rgbd-surface-reconstruction/static/pdf/neural_rgbd_surface_reconstruction.pdf
[10] https://github.com/bennynyguo/instant-nsr-pl