Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kā Scopely izmantošana virtuālajās valūtās salīdzina ar Niantic pieeju


Kā Scopely izmantošana virtuālajās valūtās salīdzina ar Niantic pieeju


Gan Scopely, gan Niantic ir ievērojami spēlētāji spēļu nozarē, un katrs uzņēmums izmanto atšķirīgas stratēģijas virtuālo valūtu izmantošanai savās spēlēs.

Scopely pieeja virtuālajām valūtām

Scopely biznesa modelis ir vērsts uz bezmaksas spēles (F2P) pieeju, kurā spēlētāji var lejupielādēt un spēlēt spēles bez maksas, bet viņiem ir iespēja veikt pirkumus lietotnē, lai uzlabotu savu spēļu pieredzi. Šajos pirkumos bieži ietilpst virtuālās valūtas, ieslēgšana, rakstzīmju ādas un citas premium funkcijas, kas uzlabo spēli. Virtuālo valūtu izmantošana Scopely spēlēs ļauj spēlētājiem iegādāties spēles priekšmetus vai piekļūt premium klases saturam, nodrošinot vienmērīgu uzņēmuma ieņēmumu plūsmu. Scopely koncentrēšanās uz pirkumiem lietotnē, ieskaitot virtuālās valūtas, ir tā ieņēmumu modeļa galvenā sastāvdaļa, kā arī reklāma un partnerība ar zīmoliem [1].

Niantic pieeja virtuālajām valūtām

Niantic, kas pazīstams ar savām paplašinātajām realitātes spēlēm, piemēram, Poké Mon Go, arī lielā mērā paļaujas uz ieņēmumu pirkumiem lietotnē. Lietotāji var iegādāties virtuālās preces, valūtu un uzlabojumus, lai bagātinātu savu spēļu pieredzi. Niantic pieeja virtuālajām valūtām ir līdzīga Scopely's, jo tā lietotājiem nodrošina veidu, kā piekļūt premium klases saturam un spēles funkcijām. Tomēr Niantic izmanto arī sponsorētas atrašanās vietas un pasākumus, kur uzņēmumi maksā par palielinātu pēdu satiksmi, ko veicina spēles aktivitātes, piedāvājot unikālu reklāmas platformu [5] [8].

Virtuālās valūtas lietošanas salīdzinājums

Gan Scopely, gan Niantic izmanto virtuālās valūtas kā galveno monetizācijas stratēģiju, izmantojot pirkumus lietotnē. Tomēr Niantic pieeja ir vairāk integrēta ar reālās pasaules vietām un notikumiem, kas to atšķir no Scopely tradicionālākā spēles pirkuma modeļa. Kamēr Scopely koncentrējas uz spēles uzlabošanu, izmantojot virtuālās preces un reklāmu, Niantic apvieno virtuālās valūtas pārdošanas apjomus ar reālās pasaules iesaistes stratēģijām, piemēram, sponsorētām atrašanās vietām.

Jaunākajos notikumos Niantic ir izpētījis kriptovalūtas integrāciju savās spēlēs, izmantojot sadarbību, piemēram, ar Fold, ļaujot spēlētājiem nopelnīt kriptovalūtu, veicot reālās pasaules darbības [2]. Šī novatoriskā pieeja virtuālajām valūtām un kriptovalūta ir atšķirīga no Scopely pašreizējām stratēģijām, kas neietver uz blokķēdi balstītas valūtas.

Kopumā, lai arī abi uzņēmumi izmanto virtuālās valūtas monetizācijai, Niantic pieeja ir novatoriskāka un integrēta ar reālās pasaules mijiedarbību, turpretī tām ir tradicionālāks F2P modelis, kas koncentrējas uz lietotnes pirkumiem un reklāmu.

Atsauces:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
.
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-hunter-now-and-pikmin-loom-sol-to-to-monopoly-go-owerer-scopely/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currecies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currecies.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works