Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bigscreen voorbij 2 vs Meta Quest 3


Bigscreen voorbij 2 vs Meta Quest 3


Bij het vergelijken van het Bigscreen buiten 2 en de Meta Quest 3, ontstaan ​​verschillende belangrijke verschillen in termen van ontwerp, functionaliteit en beoogd gebruik.

Bigscreen voorbij 2

-Resolutie en verversingssnelheid: het bigscreen voorbij 2 beschikt over dubbele 1-inch micro-geolede displays met een resolutie van 2560Ã 2560 per oog. Het ondersteunt vernieuwingspercentages van 75Hz en 90Hz. Bij 90Hz daalt de inputresolutie echter tot 1920Ã 1920 en wordt hij opgeschaald om de volledige resolutie te handhaven, wat kan leiden tot een lichte vermindering van de scherpte [1] [3].

- Veld van het gezichtsveld (FOV): de Beyond 2 biedt een significante verbetering van FOV, met een diagonale meting van 116 graden, die opmerkelijk breder is dan veel andere headsets, waaronder de Meta Quest 3 [3] [5].

- Ontwerp en gewicht: het is opmerkelijk lichtgewicht bij 107 gram, waardoor het een van de lichtste PC VR -headsets is die beschikbaar zijn. Het nieuwe pannenkoeklensontwerp verbetert rand-tot-rand duidelijkheid en vermindert verblinding [3] [5].

- Tracking en compatibiliteit: de Beyond 2 gebruikt de SteamVR -trackingstandaard, ondersteunende basisstations en accessoires zoals de indexcontrollers van de Valve. Het vereist een VR-ready pc voor bediening [3].

- Prijs: geprijsd op $ 1019, met een optionele versie, de Beyond 2e, beschikbaar voor $ 1219 [1].

Meta Quest 3

- Resolutie en verversingssnelheid: de Meta Quest 3 beschikt over dubbele LCD -displays met een resolutie van 2064Ã 2208 pixels per oog en een native verversingssnelheid van 90Hz, met experimentele ondersteuning tot 120Hz [2] [4].

- Veld van het gezichtsveld (FOV): de Quest 3 biedt een iets smallere FOV in vergelijking met de Beyond 2, met een gerapporteerde diagonale meting van 110 graden [4].

- Ontwerp en gewicht: het is ontworpen als slank en ergonomisch, met een gewicht van 1,1 pond. De Quest 3 maakt gebruik van pannenkoekenoptiek om de helderheid van het beeld te verbeteren en de dikte van het apparaat te verminderen [2] [4].

- Tracking en compatibiliteit: de Quest 3 is een zelfstandige headset, wat betekent dat er geen pc voor gebruik is. Het gebruikt zijn eigen volgsysteem en ondersteunt de controllers van Meta [2] [4].

- Prijs: beschikbaar in twee modellen, met de Base 128 GB -versie geprijsd op $ 499 en de 512 GB -versie voor $ 649 [2].

Belangrijkste verschillen

- Doel: het grote scherm buiten 2 is ontworpen voor pc -VR -ervaringen, die een krachtige computer vereisen voor werking, terwijl de Meta Quest 3 een op zichzelf staande headset is en meer draagbaarheid en gemak biedt.
- Resolutie en verversingssnelheid: beide headsets bieden displays met hoge resolutie, maar de hogere resolutie van de Beyond 2 wordt slechts volledig gebruikt bij 75Hz. De Quest 3 handhaaft zijn resolutie op 90Hz.
- gezichtsveld: de Beyond 2 biedt een bredere FOV, die onderdompeling in VR -omgevingen kan verbeteren.
- Gewicht en ontwerp: de Beyond 2 is aanzienlijk lichter en compacter, waardoor het voor langere periodes gemakkelijker is om te dragen.
- Prijs: de Beyond 2 is duurder dan de Quest 3, als gevolg van de geavanceerde functies en pc -VR -mogelijkheden.

Samenvattend is het Bigscreen Beyond 2 ideaal voor gebruikers die op zoek zijn naar hoogwaardige PC VR-ervaringen met geavanceerde functies zoals bredere FOV en optionele eye-tracking, terwijl de Meta Quest 3 beter geschikt is voor diegenen die op zoek zijn naar een meer betaalbare, draagbare en zelfstandige VR-oplossing.

Citaten:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4

Wat zijn de belangrijkste verschillen in resolutie tussen de twee headsets

De belangrijkste verschillen in resolutie tussen het grote scherm voorbij 2 en de Meta Quest 3 zijn als volgt:

-Resolutie: het bigscreen voorbij 2 beschikt over dubbele 1-inch micro-eoled displays met een resolutie van 2560Ã 2560 pixels per oog. De Meta Quest 3 heeft daarentegen dubbele LCD -displays met een resolutie van 2064Ã 2208 pixels per oog. Dit betekent dat de Beyond 2 een hogere pixeldichtheid en mogelijk scherpere beelden biedt, vooral bij de native resolutie.

- Pixeldichtheid: de hogere resolutie van de Beyond 2 resulteert in een hogere pixeldichtheid in vergelijking met de Quest 3, die de visuele helderheid en detail in VR -omgevingen kan verbeteren.

- Display Technology: The Beyond 2 gebruikt micro-geolede technologie, die bekend staat om zijn levendige kleuren en diepe zwarten, terwijl de Quest 3 LCD gebruikt, die mogelijk niet hetzelfde niveau van kleurdiepte biedt maar een helderder beeld biedt.

Over het algemeen biedt het Bigscreen Beyond 2 een hogere resolutie en mogelijk betere beeldkwaliteit vanwege de micro-geolede displays, terwijl de Meta Quest 3 een meer betaalbare en draagbare VR-ervaring biedt met zijn LCD-displays.

Hoe beïnvloedt het gewicht van Bigscreen voorbij 2 het comfort in vergelijking met Meta Quest 3

Het gewicht van het grote scherm boven 2 heeft een aanzienlijk invloed op zijn comfort in vergelijking met de Meta Quest 3. Hier is hoe:

- Gewichtsverdeling: het grote scherm voorbij 2 is opmerkelijk lichtgewicht, waarbij de hoofdhardware ongeveer 127 gram op het gezicht wegen, plus extra gewicht van het gezichtskussen en de band. Deze lichtheid vermindert de spanning op het hoofd en het gezicht, waardoor het comfortabeler wordt voor langdurig gebruik. De Meta Quest 3 daarentegen, hoewel ontworpen om ergonomisch en evenwichtig te zijn, weegt aanzienlijk meer, ongeveer 1,1 pond, wat in de loop van de tijd tot vermoeidheid kan leiden.

- Comfort -ervaring: gebruikers hebben gemeld dat de Beyond 2 een unieke comfortervaring biedt, waardoor ze u uren kunnen dragen zonder het gebruikelijke ongemak te voelen dat verband houdt met zwaardere headsets. Dit wordt toegeschreven aan het minimale gewicht, dat meer hoofdbeweging zonder vermoeidheid aanmoedigt, waardoor de onderdompeling in VR -omgevingen wordt verbeterd.

-Ontwerpafwegingen: de Beyond 2 bereikt zijn lichtgewicht ontwerp door functies zoals IPD-aanpassing, camera's en inbegrepen audio-uitvoer weg te laten, in plaats daarvan gericht op SteamVR-tracking en een op maat gemaakt gezichtskussen dat lichtlekkage blokkeert. De Meta Quest 3, als een op zichzelf staande headset, bevat intern meer hardware, wat bijdraagt ​​aan zijn hogere gewicht maar biedt een grotere draagbaarheid en op zichzelf staande functionaliteit.

Over het algemeen biedt het Bigscreen Beyond 2's Lightweight Design superieur comfort voor uitgebreide VR -sessies in vergelijking met de Meta Quest 3, die, hoewel ergonomisch, zwaarder is en in de loop van de tijd meer vermoeidheid kan veroorzaken.