Порівнюючи BigScreen Beyond 2 та Meta Quest 3, з’являється кілька ключових відмінностей з точки зору проектування, функціональності та призначеного використання.
BigScreen Beyond 2
-Роздільна здатність та швидкість оновлення: BigScreen Beyond 2 Особливості подвійних 1-дюймових мікро-олірованих дисплеїв з роздільною здатністю 2560— 2560 на око. Він підтримує швидкість оновлення 75 Гц та 90 Гц. Однак при 90 Гц вхідна роздільна здатність падає до 1920— 1920 і збільшується для підтримки повної роздільної здатності, що може призвести до незначного зниження різкості [1] [3].
- Поле зору (FOV): Beyond 2 пропонує значне поліпшення FOV, з діагональним вимірюванням 116 градусів, що помітно ширше, ніж багато інших гарнітур, включаючи мета -квест 3 [3] [5].
- Дизайн та вага: Він надзвичайно легкий при 107 грам, що робить його одним із найлегших гарнітур ПК VR. Нова конструкція об'єктива млинців підвищує чіткість краю до краю та зменшує відблиски [3] [5].
- Відстеження та сумісність: Beyond 2 використовує стандарт відстеження SteamVR, підтримуючи базові станції та аксесуари, такі як контролери індексу клапана. Для роботи потрібен ПК, готовий до VR [3].
- Ціна: за ціною 1019 доларів, з необов'язковою версією, The Beyond 2e, доступний за 1219 доларів [1].
Meta Quest 3
- Роздільна здатність та швидкість оновлення: Meta Quest 3 має подвійні РК -дисплеї з роздільною здатністю 2064— 2208 пікселів на око та рідною швидкістю оновлення 90 Гц, з експериментальною підтримкою до 120 Гц [2] [4].
- Поле зору (FOV): Quest 3 пропонує дещо вужчий FOV порівняно з 2-х вимірюванням діагоналі 110 градусів [4].
- Дизайн та вага: він призначений для струнких та ергономічних, вагою 1,1 фунта. Quest 3 використовує оптику млинців для підвищення чіткості зображення та зменшення товщини пристрою [2] [4].
- Відстеження та сумісність: Quest 3 - це самостійна гарнітура, тобто вона не потребує ПК для роботи. Він використовує власну систему відстеження та підтримує мета -контролери [2] [4].
- Ціна: Доступна у двох моделях, з базовою версією 128 Гб за ціною $ 499 та версією 512 ГБ - $ 649 [2].
Ключові відмінності
- Мета: BigScreen Beyond 2 розроблений для досвіду ПК VR, що вимагає потужного комп'ютера для роботи, тоді як Meta Quest 3 - це окрема гарнітура, яка пропонує більше портативності та зручності.
- Роздільна здатність та швидкість оновлення: обидва гарнітури пропонують дисплеї з високою роздільною здатністю, але більша роздільна здатність Beyond 2 повністю використовується при 75 Гц. Quest 3 підтримує свою роздільну здатність на 90 Гц.
- Поле зору: The Beyond 2 пропонує більш широкий FOV, який може посилити занурення в середовища VR.
- Вага та дизайн: Beyond 2 значно легший і компактніший, що полегшує носити протягом тривалого періоду.
- Ціна: Beyond 2 дорожче, ніж Quest 3, що відображає його вдосконалені функції та можливості ПК VR.
Підводячи підсумок, BigScreen Beyond 2 ідеально підходить для користувачів, які шукають досвід високого класу ПК VR з вдосконаленими функціями, такими як ширший FOV та необов'язковий відстеження очей, тоді як Meta Quest 3 краще підходить для тих, хто шукає більш доступне, портативне та автономне рішення VR.
Цитати:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond--fov-boost-release-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
Які основні відмінності у роздільній здатності між двома гарнітурами
Основні відмінності у роздільній здатності між BigScreen Beyond 2 та Meta Quest 3 такі:
-Роздільна здатність: BigScreen Beyond 2 має подвійні 1-дюймові мікро-оліфовані дисплеї з роздільною здатністю 2560 ° 2560 пікселів на око. На відміну від цього, Meta Quest 3 має подвійні РК -дисплеї з роздільною здатністю 2064— 2208 пікселів на око. Це означає, що The Beyond 2 пропонує більш високу щільність пікселів та потенційно гостріші зображення, особливо при його нативному резолюції.
- Щільність пікселів: більш висока роздільна здатність поза 2 призводить до більш високої щільності пікселів порівняно з квестом 3, що може підвищити зорову чіткість та деталі в середовищах VR.
- Технологія дисплея: The Beyond 2 використовує мікро-оліровану технологію, яка відома своїми яскравими кольорами та глибокими чорними, в той час як Quest 3 використовує РК-дисплей, який може не пропонувати однаковий рівень глибини кольору, але забезпечує яскравіше зображення.
В цілому, BigScreen Beyond 2 пропонує більш високу роздільну здатність та потенційно кращу якість зображення завдяки своїм мікро-олірованим дисплеям, тоді як Meta Quest 3 забезпечує більш доступний та портативний VR-досвід із РК-дисплеями.
Як вага BigScreen Beyond 2 впливає на його комфорт порівняно з Meta Quest 3
Вага BigScreen Beyond 2 значно впливає на його комфорт порівняно з Meta Quest 3. Ось як:
- Розподіл ваги: BigScreen Beyond 2 надзвичайно легкий, головне обладнання вагою близько 127 грам на обличчі, плюс додаткова вага від подушки та ремінця. Ця легкість зменшує напругу на голові та обличчі, що робить його більш зручним для розширеного використання. На відміну від цього, Meta Quest 3, хоча він розроблений як ергономічний і збалансований, важить значно більше, близько 1,1 фунта, що може призвести до втоми з часом.
- Досвід комфорту: Користувачі повідомили, що The Beyond 2 забезпечує унікальний досвід комфорту, що дозволяє їм носити його годинами, не відчуваючи звичайного дискомфорту, пов’язаного з більш важкими гарнітутами. Це пояснюється його мінімальною вагою, яка заохочує більше руху голови без втоми, посилюючи занурення в середовища VR.
-Компроміси дизайну: Beyond 2 досягає своєї легкої конструкції, опускаючи такі функції, як налаштування IPD, камери та включення аудіовиведення, зосереджуючись на замість цього на відстеженні SteamVR та на замовлення на замовлення, що блокує витік світла. Meta Quest 3, будучи автономною гарнітурою, включає більше обладнання внутрішньо, сприяючи більшій вазі, але пропонуючи більшу портативність та автономну функціональність.
Загалом, легка конструкція BigScreen Beyond 2 забезпечує чудовий комфорт для розширених сеансів VR порівняно з Meta Quest 3, який, хоча і ергономічний, є більш важким і може спричинити більше втоми з часом.