Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon BigScreen túl 2 vs meta quest 3


BigScreen túl 2 vs meta quest 3


Amikor összehasonlítja a BigScreen -t a 2 -nél túl, és a Meta Quest 3 -ot, számos kulcsfontosságú különbség merül fel a tervezés, a funkcionalitás és a tervezett felhasználás szempontjából.

BigScreen túl 2

-Felbontás és frissítési arány: A BigScreen túl 2 funkció kettős, 1 hüvelykes mikro-oled kijelzőkkel, szemmel 2560-2560 felbontással. Támogatja a 75Hz és 90Hz frissítési arányát. 90 Hz -en azonban a bemeneti felbontás 1920 -ra csökken, és a teljes felbontás fenntartása érdekében felszámolódik, ami enyhe élesség csökkenését eredményezheti [1] [3].

- A látómező (FOV): A túl 2 -ben a FOV -ban jelentős javulást kínál, az átlós mérés 116 fok, ami különösen szélesebb, mint sok más fejhallgató, beleértve a Meta Quest 3 -ot [3] [5].

- Tervezés és súly: rendkívül könnyű 107 grammnál, így az egyik legkönnyebb PC VR fejhallgató. Az új palacsinta lencse kialakítása javítja a szél-szél tisztaságát és csökkenti a tükröződést [3] [5].

- Követés és kompatibilitás: A BEAD 2 a SteamVR nyomkövetési szabványt használja, támogató alapállomások és kiegészítők, mint például a Valve index -vezérlők. A működéshez VR-kész PC-re van szükség [3].

- Ár: ára 1019 USD, opcionális verzióval, a túl 2E, 1219 dollárért elérhető [1].

Meta Quest 3

- Megoldás és frissítési arány: A Meta Quest 3 kettős LCD -kijelzőkkel rendelkezik, 2064 ã 2208 képpontonkénti felbontással és natív frissítési sebességgel 90 Hz, kísérleti támogatással 120 Hz -ig [2] [4].

- A látómező (FOV): A Quest 3 kissé keskenyebb FOV-t kínál a túl 2-hez képest, a bejelentett 110 fokos átlós méréssel [4].

- Tervezés és súly: Úgy tervezték, hogy vékony és ergonómiai, 1,1 font súlyú. A Quest 3 palacsintaoptikát használ a kép tisztaságának fokozására és az eszköz vastagságának csökkentésére [2] [4].

- Követés és kompatibilitás: A Quest 3 önálló fejhallgató, azaz nem igényel PC -t a működéshez. Saját nyomkövető rendszerét használja, és támogatja a Meta vezérlőit [2] [4].

- Ár: Két modellben kapható, az alap 128 GB -os verziója 499 USD, az 512 GB -os verzió pedig 649 USD [2].

kulcsfontosságú különbségek

- Cél: A BigScreen Beyond 2 -et a PC VR élményeihez tervezték, amelyek hatékony működtetést igényelnek, míg a Meta Quest 3 önálló fejhallgató, amely nagyobb hordozhatóságot és kényelmet kínál.
- Felbontás és frissítési arány: Mindkét fejhallgató nagy felbontású kijelzőket kínál, de a 2-es túl 2-es felbontás csak 75 Hz-en van teljes mértékben. A Quest 3 fenntartja a felbontását 90 Hz -en.
- A látómező: A Beyond 2 szélesebb FOV -t kínál, amely javíthatja az elmerülést a VR környezetben.
- Súly és kialakítás: A túl 2 -ben a 2 -es szám jelentősen könnyebb és kompaktabb, megkönnyítve a hosszabb ideig.
- Ár: A túl 2 drágább, mint a Quest 3, tükrözve fejlett funkcióit és a PC VR képességeit.

Összefoglalva: a BigScreen Beyond 2 ideális azoknak a felhasználóknak, akik csúcskategóriás PC VR élményeket keresnek olyan fejlett funkciókkal, mint a szélesebb FOV és az opcionális szemkövetés, míg a Meta Quest 3 jobban megfelel azok számára, akik megfizethetőbb, hordozható és önálló VR megoldást keresnek.

Idézetek:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-nounted/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-reease-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4

Milyen fő különbségek vannak a két fejhallgató közötti felbontásban

A 2 -es és a Meta Quest 3 közötti felbontás főbb különbségei a következők:

-Megbontás: A Bigscreen túl 2-nél kettős 1 hüvelykes mikro-olvos kijelzők, amelyek szemenként 2560 ã 2560 pixel felbontással. Ezzel szemben a Meta Quest 3 kettős LCD -kijelzővel rendelkezik, 2064 ã 2208 pixel felbontással. Ez azt jelenti, hogy a Bule 2 magasabb pixel sűrűségű és potenciálisan élesebb képeket kínál, különösen a natív felbontásakor.

- Pixel -sűrűség: A túl 2 -es 2 -es felbontás magasabb pixel sűrűséggel jár, mint a Quest 3, ami javíthatja a vizuális tisztaságot és a részleteket a VR környezetben.

- Kijelző technológia: A Beyond 2 mikro-oled technológiát használ, amely élénk színeiről és mély feketéiről ismert, míg a Quest 3 LCD-t használ, amely nem kínál ugyanolyan színmélységet, de világosabb képet nyújt.

Összességében a BigScreen Beyond 2 nagyobb felbontást és potenciálisan jobb képminőséget kínál a mikro-oled kijelzőinek köszönhetően, míg a Meta Quest 3 olcsóbb és hordozhatóbb VR élményt nyújt LCD-kijelzőin.

Hogyan befolyásolja a BigScreen súlya a 2 -n túlmenően a kényelmet a Meta Quest 3 -hoz képest

A nagy képernyő súlyán túli súlya jelentősen befolyásolja kényelmét a Meta Quest 3 -hoz képest. Így van:

- Súlyeloszlás: A 2 -n túlmenően a nagy képernyő rendkívül könnyű, a fő hardver körülbelül 127 gramm súlyú, plusz további súly az arcpárnából és a hevederből. Ez a világosság csökkenti a fej és az arc feszültségét, így kényelmesebbé teszi a hosszabb felhasználást. Ezzel szemben a Meta Quest 3, bár ergonómiai és kiegyensúlyozott, szignifikánsan nagyobb, körülbelül 1,1 font, ami idővel fáradtsághoz vezethet.

- Kényelmi élmény: A felhasználók arról számoltak be, hogy a Bule 2 egyedi kényelmi élményt nyújt, lehetővé téve számukra, hogy órákig viseljék anélkül, hogy a nehezebb fejhallgatóval kapcsolatos szokásos kellemetlenséget éreznének. Ez annak tulajdonítható, hogy minimális súlya, amely több fejmozgást ösztönöz a fáradtság nélkül, javítva a VR környezetbe merülést.

-Tervezési kompromisszumok: A Bule 2-ben eléri könnyű kialakítását azáltal, hogy elhagyja az olyan funkciókat, mint az IPD-beállítás, a kamerák, és tartalmazza az audio kimenetet, inkább a SteamVR nyomon követésére összpontosít, és egy egyedi felszerelt arcbadra, amely blokkolja a könnyű szivárgást. A Meta Quest 3, mivel önálló fejhallgató, több hardveret tartalmaz belsőleg, hozzájárulva a nagyobb súlyhoz, de nagyobb hordozhatóságot és önálló funkcionalitást kínál.

Összességében a Bigscreen túl a 2 -es könnyű kialakítás kiváló kényelmet nyújt a kiterjesztett VR -ülésekhez, összehasonlítva a Meta Quest 3 -hoz, amely, bár ergonómiai, nehezebb és idővel több fáradtságot okozhat.