Vid jämförelse av Bigscreen Beyond 2 och Meta Quest 3 dyker upp flera viktiga skillnader när det gäller design, funktionalitet och avsedd användning.
Bigscreen Beyond 2
-Upplösning och uppdateringsfrekvens: Bigscreen Beyond 2 har dubbla 1-tums mikro-oljeplayer med en upplösning på 2560 Av 2560 per öga. Den stöder uppdateringshastigheter på 75Hz och 90Hz. Vid 90Hz sjunker emellertid ingångsupplösningen till 1920ã 1920 och är uppskalad för att upprätthålla hela upplösningen, vilket kan resultera i en liten minskning av skärpan [1] [3].
- synfält (FOV): Beyond 2 erbjuder en betydande förbättring av FOV, med en diagonal mätning på 116 grader, vilket är särskilt bredare än många andra headset, inklusive Meta Quest 3 [3] [5].
- Design och vikt: Det är anmärkningsvärt lätt vid 107 gram, vilket gör det till en av de lättaste PC VR -headset. Den nya pannkakolinsdesignen förbättrar kanten-till-kantens tydlighet och minskar bländningen [3] [5].
- Spårning och kompatibilitet: Beyond 2 använder SteamVR -spårningsstandarden och stöder basstationer och tillbehör som Valves indexkontroller. Det kräver en VR-klar dator för drift [3].
- Pris: prissatt till $ 1019, med en valfri version, Beyond 2E, tillgänglig för $ 1219 [1].
Meta Quest 3
- Upplösning och uppdateringsfrekvens: Meta Quest 3 har dubbla LCD -skärmar med en upplösning på 2064ã 2208 pixlar per öga och en nativ uppdateringshastighet på 90Hz, med experimentellt stöd upp till 120Hz [2] [4].
- Synfält (FOV): Quest 3 erbjuder en något smalare FOV jämfört med Beyond 2, med en rapporterad 110-graders diagonal mätning [4].
- Design och vikt: Den är utformad för att vara smal och ergonomisk och väger 1,1 pund. Quest 3 använder pannkakoptik för att förbättra bildens tydlighet och minska enhetens tjocklek [2] [4].
- Spårning och kompatibilitet: Quest 3 är ett fristående headset, vilket innebär att det inte kräver en dator för drift. Den använder sitt eget spårningssystem och stöder META: s styrenheter [2] [4].
- Pris: Finns i två modeller, med bas 128 GB -versionen prissatt till $ 499 och 512 GB -versionen till $ 649 [2].
Nyckelskillnader
- Syfte: Bigscreen Beyond 2 är designad för PC VR -upplevelser, som kräver en kraftfull dator för drift, medan Meta Quest 3 är ett fristående headset som erbjuder mer portabilitet och bekvämlighet.
- Upplösning och uppdateringsfrekvens: Båda headseten erbjuder högupplösta skärmar, men Beyond 2: s högre upplösning används endast fullt ut vid 75Hz. Quest 3 upprätthåller sin upplösning på 90Hz.
- Synfält: Beyond 2 erbjuder en bredare FOV, som kan förbättra nedsänkning i VR -miljöer.
- Vikt och design: Beyond 2 är betydligt lättare och mer kompakt, vilket gör det lättare att bära under längre perioder.
- Pris: Beyond 2 är dyrare än Quest 3, vilket återspeglar dess avancerade funktioner och PC VR -kapacitet.
Sammanfattningsvis är Bigscreen Beyond 2 idealisk för användare som söker avancerade PC VR-upplevelser med avancerade funktioner som bredare FOV och valfri ögonspårning, medan Meta Quest 3 är bättre lämpad för dem som letar efter en mer prisvärd, bärbar och fristående VR-lösning.
Citeringar:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost- release-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/META_QUEST_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
Vilka är de viktigaste skillnaderna i upplösning mellan de två headseten
De viktigaste skillnaderna i upplösning mellan storskärmen utöver 2 och Meta Quest 3 är följande:
-Upplösning: Bigscreen Beyond 2 har dubbla 1-tums mikro-oljeplayer med en upplösning på 2560n 2560 pixlar per öga. Däremot har Meta Quest 3 dubbla LCD -skärmar med en upplösning på 2064ã 2208 pixlar per öga. Detta innebär att Beyond 2 erbjuder en högre pixeltäthet och potentiellt skarpare bilder, särskilt vid dess ursprungliga upplösning.
- Pixeltäthet: Den högre upplösningen för de bortom 2 resulterar i en högre pixeltäthet jämfört med Quest 3, vilket kan förbättra den visuella tydligheten och detaljer i VR -miljöer.
- Display Technology: The Beyond 2 använder mikro-oljead teknik, som är känd för sina livliga färger och djupa svarta, medan Quest 3 använder LCD, som kanske inte erbjuder samma nivå av färgdjup men ger en ljusare bild.
Sammantaget erbjuder Bigscreen Beyond 2 en högre upplösning och potentiellt bättre bildkvalitet på grund av dess mikro-oljiga skärmar, medan Meta Quest 3 ger en mer prisvärd och bärbar VR-upplevelse med sina LCD-skärmar.
Hur påverkar vikten av storskärm utöver 2 dess komfort jämfört med Meta Quest 3
Vikten på storskärmen utöver 2 påverkar dess komfort avsevärt jämfört med Meta Quest 3. Så här:
- Viktfördelning: Bigscreen Beyond 2 är anmärkningsvärt lätt, med den huvudsakliga hårdvaran som väger cirka 127 gram i ansiktet, plus extra vikt från ansiktskudden och remmen. Denna ljushet minskar belastningen på huvudet och ansiktet, vilket gör det mer bekvämt för utökad användning. Däremot väger Meta Quest 3, även om den är utformad för att vara ergonomisk och balanserad, betydligt mer, cirka 1,1 pund, vilket kan leda till trötthet över tid.
- Komfortupplevelse: Användare har rapporterat att Beyond 2 ger en unik komfortupplevelse, vilket gör att de kan bära den i timmar utan att känna det vanliga obehag som är förknippat med tyngre headset. Detta tillskrivs dess minimala vikt, som uppmuntrar till mer huvudrörelse utan trötthet, vilket förbättrar nedsänkning i VR -miljöer.
-Designavvägningar: Beyond 2 uppnår sin lätta design genom att utelämna funktioner som IPD-justering, kameror och inkluderade ljudutgången, i stället med fokus på SteamVR-spårning och en skräddarsydd ansiktsplatta som blockerar lätt läckage. Meta Quest 3, som är ett fristående headset, inkluderar mer hårdvara internt, bidrar till dess högre vikt men erbjuder större portabilitet och fristående funktionalitet.
Sammantaget ger Bigscreen Beyond 2: s lätta design överlägsen komfort för utökade VR -sessioner jämfört med Meta Quest 3, som, även om det är ergonomiskt, är tyngre och kan orsaka mer trötthet över tid.