Bij het vergelijken van mechanismen voor gebeurtenisabonnement tussen schaken (specifiek, Chess.com -gebeurtenissen) en MVVMCross, komen verschillende belangrijke verschillen op:
Chess (Chess.com Events)
1. Evenementuitzending: Chess.com stelt evenementenorganisatoren in staat om hun evenementen uit te zenden door live -game -links en andere evenementendetails te verstrekken. Dit wordt voornamelijk gebruikt voor schaaktoernooien en evenementen, waarbij de focus ligt op het uitzenden van games en het bieden van realtime updates aan toeschouwers [1] [10].
2. Abonnementsbeheer: hoewel Chess.com geen rechtstreeks abonnementen voor evenementen in de traditionele zin beheert, biedt het tools voor organisatoren van evenementen om hun evenementen te beheren en uit te zenden. Voor het beheren van schaakclublidmaatschappen of abonnementen worden echter externe platforms zoals abonnementsflow gebruikt [7].
3. Evenementfuncties: Chess.com's evenementenpagina's bieden functies zoals live game -analyse, commentaarstromen en klassement. Deze functies zijn ontworpen om de kijkervaring voor toeschouwers te verbeteren en organisatoren tools te bieden om hun evenementen effectief te beheren [10].
mvvmcross
1. Messenger-plug-in: MVVMCross gebruikt een Messenger-plug-in voor evenementenabonnement, die is gebaseerd op een uitgever-subscribermodel. Hierdoor kunnen componenten met elkaar communiceren door te publiceren en te abonneren op berichten [2] [5].
2. Abonnementopties: MVVMCross biedt meerdere abonnementsmethoden:
- Abonneren: berichten worden op dezelfde thread geleverd als de uitgever.
- SubscribeonMainthread: berichten worden naar de hoofd UI-thread gericht, ideaal voor UI-gerelateerde taken.
- Subcureeonthreadpoolthread: berichten worden asynchroon verwerkt op een achtergrondthread, geschikt voor resource-intensieve taken [2] [5].
3. Zwakke referenties: de messenger gebruikt standaard zwakke referenties, wat betekent dat abonnementen automatisch worden opgeruimd door de vuilniscollector als de abonnee niet langer wordt verwezen. Dit wordt beheerd via een abonnementstoken dat moet worden opgeslagen om het abonnement actief te houden [2] [5].
4. Cross-platform compatibiliteit: MVVMCross is ontworpen voor platformonafhankelijke ontwikkeling, waardoor de Messenger-plug-in kan worden gebruikt op verschillende platforms zoals Android en iOS [3].
Samenvattend, terwijl Chess.com zich richt op het uitzenden en beheren van schaakevenementen met tools voor live game-analyse en toeschouwersbetrokkenheid, biedt MVVMCross een robuust mechanisme voor evenementenabonnement voor cross-platform-app-ontwikkeling, waarbij flexibele berichtenbehandeling en geheugenbeheer worden benadrukt.
Citaten:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/window-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-ruleBook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-ches
[11] https://new.uschess.org/frequequently- Asked-questions-member-Services-area