Pri primerjavi mehanizmov naročnine na dogodke med šahom (natančneje, dogodki chess.com) in mvvmcross se pojavi več ključnih razlik:
CHESS (dogodki chess.com)
1. Dogodek oddaja: Chess.com omogoča organizatorjem dogodkov, da predvajajo svoje dogodke z zagotavljanjem povezav v živo in drugih podrobnosti o dogodkih. To se uporablja predvsem za šahovske turnirje in dogodke, kjer je poudarek na oddajanju iger in zagotavljanju posodobitev v realnem času gledalcem [1] [10].
2. Upravljanje naročnin: Medtem ko Chess.com neposredno ne upravlja naročnin za dogodke v tradicionalnem smislu, organizatorjem dogodkov ponuja orodja za upravljanje in predvajanje svojih dogodkov. Vendar pa se za upravljanje članstva v šahovskem klubu ali naročnine uporabljajo zunanje platforme, kot je naročnina [7].
3. Funkcije dogodkov: Strani dogodkov Chess.com ponujajo funkcije, kot so analiza iger v živo, komentarji in lestvici. Te funkcije so zasnovane tako, da izboljšajo izkušnjo gledanja za gledalce in organizatorjem nudijo orodja za učinkovito upravljanje svojih dogodkov [10].
mvvmcross
1. Vtičnik Messenger: MVVMcross uporablja vtičnik Messenger za naročnino na dogodke, ki temelji na modelu založnika. To komponentam omogoča komunikacijo med seboj z objavljanjem in naročanjem na sporočila [2] [5].
2. Možnosti naročnine: MVVMcross ponuja več naročninskih metod:
- Naročite se: Sporočila so dostavljena na isti niti kot založnik.
- NasvojanmaintHread: Sporočila so privezana na glavno nit uporabniškega vmesnika, idealna za naloge, povezane z uporabniškim vmesnikom.
- naročninathreadPoolThread: Sporočila se obdelujejo asinhrono na nit ozadja, primerna za naloge, ki so intenzivni na virih [2] [5].
3. Šibke reference: Messenger privzeto uporablja šibke reference, kar pomeni, da naročnine samodejno očisti zbiralec smeti, če naročnika ni več sklicevanje. To se upravlja z naročninskim žetonom, ki ga je treba shraniti, da bo naročnina aktivna [2] [5].
4. Združljivost med platformami: MVVMcross je zasnovan za razvoj med platformami, kar omogoča uporabo vtičnika Messenger na različnih platformah, kot sta Android in iOS [3].
Če povzamemo, medtem ko se Chess.com osredotoča na oddajanje in upravljanje šahovskih dogodkov z orodji za analizo iger v živo in angažiranje gledalcev, MVVMcross ponuja močan mehanizem za naročnino na dogodke za razvoj aplikacij za navzkrižno platform, ki poudarja prilagodljivo ravnanje s sporočili in upravljanje pomnilnika.
Navedbe:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data----
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/sl/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequently-asked-questions-meber-services-rea