Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kādas ir galvenās atšķirības notikumu abonēšanas mehānismos starp šahu un MVVMCROSS


Kādas ir galvenās atšķirības notikumu abonēšanas mehānismos starp šahu un MVVMCROSS


Salīdzinot notikumu abonēšanas mehānismus starp šahu (konkrēti, chess.com notikumi) un MVVMCROSS, rodas vairākas galvenās atšķirības:

šahs (šaha.com notikumi)

1. Pasākuma apraide: Chess.com ļauj pasākumu organizatoriem pārraidīt savus pasākumus, nodrošinot tiešraides saites un citu notikumu informāciju. To galvenokārt izmanto šaha turnīros un pasākumos, kur galvenā uzmanība tiek pievērsta spēļu apraidei un reālā laika atjauninājumu sniegšanu skatītājiem [1] [10].

2. Abonēšanas vadība: Lai gan Chess.com tieši nepārvalda notikumu abonēšanu tradicionālajā izpratnē, tas piedāvā rīkus pasākumu organizatoriem, lai pārvaldītu un pārraidītu savus pasākumus. Tomēr šaha kluba dalības vai abonēšanas pārvaldībai tiek izmantotas ārējās platformas, piemēram, abonēšanas plūsma [7].

3. Notikumu funkcijas: Chess.com notikumu lapas piedāvā tādas funkcijas kā tiešraides analīze, komentāru straumes un kopvērtējums. Šīs funkcijas ir izstrādātas, lai uzlabotu skatītāju skatīšanās pieredzi un nodrošinātu organizatoriem rīkus, lai efektīvi pārvaldītu savus notikumus [10].

mvvmcross

1. Messenger spraudnis: MVVMCross notikumu abonēšanai izmanto Messenger spraudni, kura pamatā ir izdevējs-subscriber modelis. Tas ļauj komponentiem sazināties savā starpā, publicējot un abonējot ziņojumus [2] [5].

2. Abonēšanas opcijas: MVVMCROSS nodrošina vairākas abonēšanas metodes:
- Abonēt: ziņojumi tiek piegādāti tajā pašā pavedienā kā izdevējs.
- SubronteOnMainThread: ziņojumi tiek izmantoti galvenajā UI pavedienā, kas ir ideāli piemēroti ar UI saistītiem uzdevumiem.
- SubronteOnThreadPoolThread: ziņojumi tiek apstrādāti asinhroni uz fona pavediena, kas piemēroti resursiem intensīviem uzdevumiem [2] [5].

3. Vājās atsauces: Messenger pēc noklusējuma izmanto vājas atsauces, kas nozīmē, ka abonementi tiek automātiski sakopti ar atkritumu savācēju, ja abonents vairs nav atsauce uz. Tas tiek pārvaldīts, izmantojot abonementa marķieri, kas jāuzglabā, lai abonements būtu aktīvs [2] [5].

4. Starpplatformu saderība: MVVMCROSS ir paredzēts dažādu platformu izstrādei, ļaujot Messenger spraudni izmantot dažādās platformās, piemēram, Android un iOS [3].

Rezumējot, kamēr chess.com koncentrējas uz šaha notikumu apraides un pārvaldību ar instrumentiem tiešraides analīzei un skatītāju iesaisti, MVVMCROSS nodrošina stabilu notikumu abonēšanas mehānismu starpplatformu lietotņu izstrādei, uzsverot elastīgu ziņojumu apstrādi un atmiņas pārvaldību.

Atsauces:
[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvm-apps-with-xamarin-and-mvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=HQDVRWWZKIK
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-hess-com
[11] https://new.uschess.org/frequenty-asked-questions-dervices-area