Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jakie są główne różnice w mechanizmach subskrypcji zdarzeń między szachami a mvvmcross


Jakie są główne różnice w mechanizmach subskrypcji zdarzeń między szachami a mvvmcross


Porównując mechanizmy subskrypcji zdarzeń między szachami (w szczególności zdarzenia szesm.com) i MVVMCROSS, pojawia się kilka kluczowych różnic:

Chess (Chess.com Events)

1. Eventscasting: Chess.com umożliwia organizatorom wydarzeń nadawanie swoich wydarzeń, dostarczając linki do gry na żywo i inne szczegóły wydarzeń. Służy to przede wszystkim do turniejów szachowych i wydarzeń, w których koncentruje się na nadawaniu gier i dostarczaniu aktualizacji w czasie rzeczywistym dla widzów [1] [10].

2. Zarządzanie subskrypcją: Chociaż Chess.com nie zarządza bezpośrednio subskrypcjami wydarzeń w tradycyjnym sensie, oferuje narzędzia dla organizatorów wydarzeń do zarządzania i nadawania ich wydarzeń. Jednak w celu zarządzania członkostwami lub subskrypcjami klubów szachowych używane są platformy zewnętrzne, takie jak subskrypcja [7].

3. Funkcje wydarzeń: Strony zdarzeń Chess.com oferują takie funkcje, jak analiza gier na żywo, strumienie komentarzy i tabelę. Funkcje te zostały zaprojektowane w celu poprawy oglądania widzów i zapewnienia organizatorom narzędzi do skutecznego zarządzania ich wydarzeniami [10].

Mvvmcross

1. Wtyczka Messenger: MVVMCROSS używa wtyczki Messenger do subskrypcji zdarzeń, opartej na modelu wydawcy-subscriber. Pozwala to komponentom komunikować się ze sobą poprzez publikowanie i subskrybowanie wiadomości [2] [5].

2. Opcje subskrypcji: MVVMCROSS zapewnia wiele metod subskrypcji:
- Subskrybuj: Wiadomości są dostarczane w tym samym wątku co wydawca.
- SubcribisteonMainThread: Wiadomości są wysyłane do głównego wątku interfejsu użytkownika, idealnego do zadań związanych z interfejsem użytkownika.
- SubcribisteThreadPoolThread: Wiadomości są przetwarzane asynchronicznie w wątku tła, odpowiedni do zadań wymagających zasobów [2] [5].

3. Słabe odniesienia: Wysłannik domyślnie używa słabych odniesień, co oznacza, że ​​subskrypcje są automatycznie czyszczone przez Garbage Collector, jeśli subskrybent nie jest już odwoływany. Jest to zarządzane przez token subskrypcyjny, który należy przechowywać, aby subskrypcja była aktywna [2] [5].

4. Kompatybilność międzyplatformowa: MVVMCROSS jest przeznaczony do rozwoju międzyplatformowych, umożliwiając stosowanie wtyczki Messenger na różnych platformach, takich jak Android i iOS [3].

Podsumowując, podczas gdy Chess.com koncentruje się na nadawaniu i zarządzaniu wydarzeniami szachowymi z narzędziami do analizy gier na żywo i zaangażowania widzów, MVVMCross zapewnia silny mechanizm subskrypcji zdarzeń do tworzenia aplikacji międzyplatformowych, podkreślając elastyczne obsługę komunikatów i zarządzanie pamięcią.

Cytaty:
[1] https://www.chess.com/article/view/How-ToRoadcast-your-Games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i -broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequenting-asked-questions-member-services-area