Porównując mechanizmy subskrypcji zdarzeń między szachami (w szczególności zdarzenia szesm.com) i MVVMCROSS, pojawia się kilka kluczowych różnic:
Chess (Chess.com Events)
1. Eventscasting: Chess.com umożliwia organizatorom wydarzeń nadawanie swoich wydarzeń, dostarczając linki do gry na żywo i inne szczegóły wydarzeń. Służy to przede wszystkim do turniejów szachowych i wydarzeń, w których koncentruje się na nadawaniu gier i dostarczaniu aktualizacji w czasie rzeczywistym dla widzów [1] [10].
2. Zarządzanie subskrypcją: Chociaż Chess.com nie zarządza bezpośrednio subskrypcjami wydarzeń w tradycyjnym sensie, oferuje narzędzia dla organizatorów wydarzeń do zarządzania i nadawania ich wydarzeń. Jednak w celu zarządzania członkostwami lub subskrypcjami klubów szachowych używane są platformy zewnętrzne, takie jak subskrypcja [7].
3. Funkcje wydarzeń: Strony zdarzeń Chess.com oferują takie funkcje, jak analiza gier na żywo, strumienie komentarzy i tabelę. Funkcje te zostały zaprojektowane w celu poprawy oglądania widzów i zapewnienia organizatorom narzędzi do skutecznego zarządzania ich wydarzeniami [10].
Mvvmcross
1. Wtyczka Messenger: MVVMCROSS używa wtyczki Messenger do subskrypcji zdarzeń, opartej na modelu wydawcy-subscriber. Pozwala to komponentom komunikować się ze sobą poprzez publikowanie i subskrybowanie wiadomości [2] [5].
2. Opcje subskrypcji: MVVMCROSS zapewnia wiele metod subskrypcji:
- Subskrybuj: Wiadomości są dostarczane w tym samym wątku co wydawca.
- SubcribisteonMainThread: Wiadomości są wysyłane do głównego wątku interfejsu użytkownika, idealnego do zadań związanych z interfejsem użytkownika.
- SubcribisteThreadPoolThread: Wiadomości są przetwarzane asynchronicznie w wątku tła, odpowiedni do zadań wymagających zasobów [2] [5].
3. Słabe odniesienia: Wysłannik domyślnie używa słabych odniesień, co oznacza, że subskrypcje są automatycznie czyszczone przez Garbage Collector, jeśli subskrybent nie jest już odwoływany. Jest to zarządzane przez token subskrypcyjny, który należy przechowywać, aby subskrypcja była aktywna [2] [5].
4. Kompatybilność międzyplatformowa: MVVMCROSS jest przeznaczony do rozwoju międzyplatformowych, umożliwiając stosowanie wtyczki Messenger na różnych platformach, takich jak Android i iOS [3].
Podsumowując, podczas gdy Chess.com koncentruje się na nadawaniu i zarządzaniu wydarzeniami szachowymi z narzędziami do analizy gier na żywo i zaangażowania widzów, MVVMCross zapewnia silny mechanizm subskrypcji zdarzeń do tworzenia aplikacji międzyplatformowych, podkreślając elastyczne obsługę komunikatów i zarządzanie pamięcią.
Cytaty:[1] https://www.chess.com/article/view/How-ToRoadcast-your-Games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i -broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequenting-asked-questions-member-services-area