A sakk (konkrétan a chess.com események) és az mvvmcross közötti esemény előfizetési mechanizmusainak összehasonlításakor számos kulcsfontosságú különbség jelentkezik:
sakk (chess.com események)
1. Esemény Broadcasting: A chess.com lehetővé teszi az eseményszervezők számára, hogy eseményeiket élő játék linkek és egyéb események részleteivel közvetítsék. Ezt elsősorban sakkversenyekhez és eseményekhez használják, ahol a hangsúly a játékok sugárzására és a nézők valós idejű frissítéseire összpontosít [1] [10].
2. előfizetési menedzsment: Míg a Chess.com nem kezeli közvetlenül a hagyományos értelemben vett események előfizetéseit, eszközöket kínál az eseményszervezők számára eseményeik kezelésére és sugárzására. A sakkklub tagságok vagy előfizetések kezeléséhez azonban olyan külső platformokat használnak, mint például az előfizetési flow [7].
3. Eseményjellemzők: A Chess.com eseményoldalai olyan funkciókat kínálnak, mint például az élő játékelemzés, a kommentárfolyamok és az állások. Ezeket a funkciókat úgy tervezték, hogy javítsák a nézők tapasztalatait, és eszközöket biztosítsanak a szervezők számára eseményeik hatékony kezeléséhez [10].
mvvmcross
1. Messenger plugin: Az MVVMCross Messenger plugint használ az esemény előfizetéshez, amely egy kiadó-subscriper modellen alapul. Ez lehetővé teszi az összetevők számára, hogy kommunikáljanak egymással az üzenetek közzétételével és feliratkozásával [2] [5].
2. előfizetési lehetőségek: Az MVVMCross több előfizetési módszert biztosít:
- Feliratkozás: Az üzeneteket ugyanazon a szálon szállítják, mint a kiadó.
- Előfizetés: Az üzeneteket a fő felhasználói felület fő szálához rendezik, ideálisak az UI-val kapcsolatos feladatokhoz.
- Előfizetés -ThreadPoolThread: Az üzeneteket aszinkron módon feldolgozzák egy háttérszálon, amely alkalmas erőforrás-igényes feladatokhoz [2] [5].
3. Gyenge referenciák: A messenger alapértelmezés szerint gyenge referenciákat használ, ami azt jelenti, hogy az előfizetéseket a szemétgyűjtő automatikusan megtisztítja, ha az előfizető már nem hivatkozik. Ezt egy előfizetési token segítségével kell kezelni, amelyet az előfizetés aktív tartása érdekében kell tárolni [2] [5].
4. Platformok közötti kompatibilitás: Az MVVMCROSS-t a platformok közötti fejlesztéshez tervezték, lehetővé téve a Messenger plugin különféle platformokon történő felhasználását, például az Android és az iOS-t [3].
Összefoglalva: míg a Chess.com a sakk események műsorszórására és kezelésére összpontosít az élő játékok elemzéséhez és a nézők elkötelezettségéhez, az MVVMCross robusztus esemény előfizetési mechanizmust biztosít a platformok közötti alkalmazásfejlesztéshez, hangsúlyozva a rugalmas üzenetkezelést és a memóriakezelést.
Idézetek:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequenteny-sked-questions-member-services-eara