Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou hlavní rozdíly v mechanismech předplatného událostí mezi šachy a mvvmcross


Jaké jsou hlavní rozdíly v mechanismech předplatného událostí mezi šachy a mvvmcross


Při porovnání mechanismů předplatného události mezi šachy (konkrétně událostmi Chess.com) a MVVMCross se objeví několik klíčových rozdílů:

Chess (chess.com události)

1. Vysílání událostí: Chess.com umožňuje organizátorům událostí vysílat své akce poskytováním živých herních odkazů a dalších podrobností o události. Toto se primárně používá pro šachové turnaje a události, kde se zaměřuje na vysílání her a poskytování aktualizací v reálném čase divákům [1] [10].

2. Správa předplatného: Zatímco Chess.com nespravuje přímo předplatné pro události v tradičním smyslu, nabízí organizátorům událostí nástroje pro správu a vysílání svých akcí. Pro správu členství v šachu nebo předplatném se však používají externí platformy, jako je předplatné.

3. Funkce události: Stránky událostí Chess.com nabízejí funkce, jako je analýza živých her, toky komentářů a postavení. Tyto funkce jsou navrženy tak, aby zlepšily zážitek ze sledování pro diváky a poskytovaly organizátorům nástroje pro efektivní řízení jejich událostí [10].

mvvmcross

1. plugin Messenger: MVVMCross používá plugin Messenger pro předplatné události, který je založen na modelu vydavatele-subscriber. To umožňuje komponentům navzájem komunikovat zveřejněním a přihlášením ke zprávám [2] [5].

2. Možnosti předplatného: MVVMCross poskytuje více metod předplatného:
- Přihlásit se k odběru: Zprávy jsou doručeny ve stejném vlákně jako vydavatel.
- PŘIPOMÍNKACEMAINTHREAD: Zprávy jsou zařazeny do hlavního vlákna uživatelského rozhraní, ideální pro úkoly související s UI.
- PŘIPOJENÍ PŘIPRAVENÍ OBCHODU: Zprávy jsou zpracovávány asynchronně na podprocesu pozadí, vhodné pro úkoly náročné na zdroje [2] [5].

3. Slabé odkazy: Messenger ve výchozím nastavení používá slabé odkazy, což znamená, že předplatné je automaticky vyčištěno kolektorem odpadků, pokud již odběratel již není odkazován. Toto je spravováno prostřednictvím předplatného tokenu, který musí být uložen, aby byl předplatné aktivní [2] [5].

4. Kompatibilita mezi platformami: MVVMCross je navržen pro vývoj napříč platformami, což umožňuje použití pluginu Messenger na různých platformách, jako jsou Android a iOS [3].

Stručně řečeno, zatímco Chess.com se zaměřuje na vysílání a správu šachových událostí s nástroji pro analýzu živých her a zapojení diváků, MVVMCross poskytuje robustní mechanismus předplatného události pro vývoj aplikací pro křížové platformy a zdůrazňuje flexibilní zpracování zpráv a správu paměti.

Citace:
[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-roadcast-your-ames-onchesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-coices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-Broadcast-My-Event-on-Chess-Com
[11] https://new.uschess.org/frequently-asked-questions-bember-services-area