Vid jämförelse av evenemangsabonnemangsmekanismer mellan schack (specifikt Chess.com -händelser) och MVVMCross, dyker upp flera viktiga skillnader:
Chess (Chess.com Events)
1. Event Broadcasting: Chess.com gör det möjligt för evenemangsarrangörer att sända sina evenemang genom att tillhandahålla live -spellänkar och andra uppgifter om evenemang. Detta används främst för schackturneringar och evenemang, där fokus ligger på att sända spel och tillhandahålla realtidsuppdateringar till åskådare [1] [10].
2. Prenumerationshantering: Medan Chess.com inte direkt hanterar prenumerationer för evenemang i traditionell mening, erbjuder det verktyg för evenemangsarrangörer att hantera och sända sina evenemang. För att hantera Chess Club -medlemskap eller prenumerationer används emellertid externa plattformar som prenumerationsflöde [7].
3. Händelsesfunktioner: Chess.coms evenemangssidor erbjuder funktioner som live -spelanalys, kommentarströmmar och ställning. Dessa funktioner är utformade för att förbättra visningsupplevelsen för åskådare och ge arrangörerna verktyg för att hantera sina evenemang effektivt [10].
MVVMCross
1. Messenger-plugin: MVVMCross använder ett messenger-plugin för evenemangsabonnemang, som är baserad på en förlagsmodell. Detta gör att komponenter kan kommunicera med varandra genom att publicera och prenumerera på meddelanden [2] [5].
2. Prenumerationsalternativ: MVVMCross tillhandahåller flera prenumerationsmetoder:
- Prenumerera: Meddelanden levereras på samma tråd som förläggaren.
- PrenumeranAnMainthread: Meddelanden är marskalkade till den huvudsakliga UI-tråden, idealiska för UI-relaterade uppgifter.
- PrenumeranAnThreadPoolThread: Meddelanden behandlas asynkront på en bakgrundstråd, lämplig för resursintensiva uppgifter [2] [5].
3. Svaga referenser: Messenger använder svaga referenser som standard, vilket innebär att prenumerationer automatiskt rengörs av skräpsamlaren om abonnenten inte längre refereras. Detta hanteras genom ett prenumerationstoken som måste lagras för att hålla prenumerationen aktiv [2] [5].
4. Compatform Compatibility: MVVMCross är utformad för utveckling av plattformar, vilket gör att Messenger-plugin kan användas över olika plattformar som Android och iOS [3].
Sammanfattningsvis, medan Chess.com fokuserar på sändning och hantering av schackevenemang med verktyg för live-spelanalys och åskådarengagemang, ger MVVMCross en robust evenemangsmekanism för apputveckling med plattformar, betonar flexibelt meddelandehantering och minneshantering.
Citeringar:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscomcom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
]
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rubook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequenty-asked-questions-med-services-ea