Ao comparar mecanismos de assinatura de eventos entre xadrez (especificamente, eventos do Chess.com) e MVVMcross, surgem várias diferenças importantes:
xadrez (eventos chess.com)
1. Broadcasting de eventos: Chess.com permite que os organizadores de eventos transmitam seus eventos, fornecendo links para jogos ao vivo e outros detalhes do evento. Isso é usado principalmente para torneios e eventos de xadrez, onde o foco está na transmissão de jogos e no fornecimento de atualizações em tempo real aos espectadores [1] [10].
2. Gerenciamento de assinatura: Embora o Chess.com não gerencia diretamente as assinaturas de eventos no sentido tradicional, ele oferece ferramentas para os organizadores do evento gerenciarem e transmitirem seus eventos. No entanto, para gerenciar associações ou assinaturas de clubes de xadrez, são usadas plataformas externas como o SubscriptionFlow [7].
3. Recursos do evento: As páginas de eventos do Chess.com oferecem recursos como análise de jogos ao vivo, fluxos de comentários e classificação. Esses recursos foram projetados para aprimorar a experiência de visualização para os espectadores e fornecer aos organizadores ferramentas para gerenciar seus eventos de maneira eficaz [10].
mvvmcross
1. Plugin Messenger: MVVMcross usa um plug-in de mensagens para assinatura de eventos, que é baseada em um modelo de editor-assinante. Isso permite que os componentes se comuniquem, publicando e assinando as mensagens [2] [5].
2. Opções de assinatura: MVVMcross fornece vários métodos de assinatura:
- Inscreva -se: as mensagens são entregues no mesmo thread que o editor.
- SubscribeonMainthread: As mensagens são organizadas no encadeamento principal da interface do usuário, ideal para tarefas relacionadas à interface do usuário.
- SubscribeOnthreadPoolThread: As mensagens são processadas de forma assíncrona em um encadeamento de segundo plano, adequado para tarefas com uso intensivo de recursos [2] [5].
3. Referências fracas: O Mensageiro usa referências fracas por padrão, o que significa que as assinaturas são automaticamente limpas pelo coletor de lixo se o assinante não for mais referenciado. Isso é gerenciado através de um token de assinatura que deve ser armazenado para manter a assinatura ativa [2] [5].
4. Compatibilidade de plataforma cruzada: o MVVMCROSS foi projetado para o desenvolvimento de plataformas cruzadas, permitindo que o plug-in mensageiro seja usado em diferentes plataformas como Android e iOS [3].
Em resumo, enquanto o Chess.com se concentra na transmissão e gerenciamento de eventos de xadrez com ferramentas para análise de jogos ao vivo e engajamento de espectadores, o MVVMCROSS fornece um mecanismo de assinatura de evento robusto para o desenvolvimento de aplicativos de plataforma cruzada, enfatizando o tratamento de mensagens flexível e o gerenciamento de memória.
Citações:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-cess-com
[11] https://new.uschess.org/frequently-asked-questions-member-Services-reea