Sündmuste tellimismehhanismide võrdlemisel male (täpsemalt Chess.com Events) ja MVVMCROSSi vahel ilmnevad mitmed peamised erinevused:
Chess (Chess.com üritused)
1. sündmuste ringhääling: Chess.com võimaldab ürituste korraldajatel oma üritusi edastada, pakkudes reaalajas mängude linke ja muid sündmuste üksikasju. Seda kasutatakse peamiselt maleturniiridel ja üritustel, kus keskendutakse mängude edastamisele ja reaalajas värskenduste pakkumisele pealtvaatajatele [1] [10].
2. tellimisjuhtimine: Kuigi Chess.com ei halda otseselt traditsioonilises mõttes sündmuste tellimusi, pakub see tööriistu ürituste korraldajatele oma ürituste haldamiseks ja edastamiseks. Maleklubi liikmelisuste või tellimuste haldamiseks kasutatakse siiski väliseid platvorme nagu tellimisvoog [7].
3. Sündmuse funktsioonid: Chess.com ürituse lehed pakuvad selliseid funktsioone nagu reaalajas mängude analüüs, kommentaaride voog ja edetabelid. Need funktsioonid on loodud selleks, et täiustada pealtvaatajate vaatamiskogemust ja pakkuda korraldajatele tööriistu nende sündmuste tõhusaks haldamiseks [10].
mvvmcross
1. Messengeri pistikprogramm: MVVMCROSS kasutab sündmuste tellimiseks Messengeri pistikprogrammi, mis põhineb kirjastaja-subscriber mudelil. See võimaldab komponentidel üksteisega suhelda, avaldades ja tellides sõnumeid [2] [5].
2. Tellimisvalikud: MVVMCROSS pakub mitu tellimismeetodit:
- Telli: Sõnumid edastatakse kirjastajaga samale lõimele.
- AllitassoNMainthread: sõnumid on peamise kasutajaliidese lõime külge, mis sobib ideaalselt kasutajaliidesega seotud ülesannete jaoks.
- AllkirjaontReadPoLthread: sõnumeid töödeldakse asünkroonselt taustlõngal, mis sobib ressursimahukate ülesannete jaoks [2] [5].
3. Nõrgad viited: Messenger kasutab vaikimisi nõrku viiteid, mis tähendab, et prügikoguja puhastab tellimused automaatselt, kui abonendile enam ei viitata. Seda hallatakse tellimismärgi kaudu, mida tuleb tellimuse aktiivseks hoidmiseks säilitada [2] [5].
4. platvormidevaheline ühilduvus: MVVMCROSS on loodud platvormidevaheliseks arendamiseks, võimaldades Messengeri pistikprogrammi kasutada erinevatel platvormidel nagu Android ja iOS [3].
Kokkuvõtlikult võib öelda, et Chess.com keskendub maleürituste edastamise ja juhtimisele tööriistadega mängude analüüsimiseks ja pealtvaatajate kaasamiseks, pakub MVVMCross tugevat sündmuste tellimismehhanismi platvormidevahelise rakenduse arendamiseks, rõhutades paindlikku sõnumite käitlemist ja mäluhaldust.
Tsitaadid:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
]
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-mulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-coices/messaging
]
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
]
]