Når du sammenligner hendelsesabonnementsmekanismer mellom sjakk (spesifikt, Chess.com -hendelser) og MVVMCROSS, dukker det opp flere viktige forskjeller:
Chess (Chess.com -arrangementer)
1. Event Broadcasting: Chess.com lar arrangører av arrangementer kringkaste arrangementene sine ved å tilby live -spillkoblinger og andre hendelsesdetaljer. Dette brukes først og fremst til sjakkturneringer og arrangementer, der fokuset er på å kringkaste spill og gi sanntidsoppdateringer til tilskuere [1] [10].
2. Abonnementsadministrasjon: Selv om Chess.com ikke direkte administrerer abonnement for hendelser i tradisjonell forstand, tilbyr det verktøy for arrangører for å administrere og kringkaste arrangementene sine. For å administrere Chess Club -medlemskap eller abonnement, brukes imidlertid eksterne plattformer som abonnementsflyt [7].
3. Arrangementsfunksjoner: Chess.coms arrangementssider tilbyr funksjoner som live -spillanalyse, kommentarstrømmer og plassering. Disse funksjonene er designet for å forbedre visningsopplevelsen for tilskuere og gi arrangørene verktøy for å administrere arrangementene sine effektivt [10].
mvvmcross
1. Messenger-plugin: MVVMCROSS bruker en Messenger-plugin for hendelsesabonnement, som er basert på en utgiver-subscrib-modell. Dette gjør at komponenter kan kommunisere med hverandre ved å publisere og abonnere på meldinger [2] [5].
2. Abonnementsalternativer: MVVMCROSS gir flere abonnementsmetoder:
- Abonner: Meldinger leveres på samme tråd som utgiveren.
- Abonner på Mainthread: Meldinger er marshaled til den viktigste UI-tråden, ideell for UI-relaterte oppgaver.
- AbonneringArthreadPooltThread: Meldinger behandles asynkront på en bakgrunnstråd, egnet for ressursintensive oppgaver [2] [5].
3. Svake referanser: Messenger bruker svake referanser som standard, noe som betyr at abonnement automatisk blir renset opp av søppelsamleren hvis abonnenten ikke lenger er referert til. Dette administreres gjennom et abonnementstoken som må lagres for å holde abonnementet aktivt [2] [5].
4. Kompatibilitet på tvers av plattformer: MVVMCROSS er designet for utvikling av plattform, slik at messenger-plugin kan brukes på tvers av forskjellige plattformer som Android og iOS [3].
Oppsummert, mens Chess.com fokuserer på kringkasting og administrering av sjakkarrangementer med verktøy for live-spillanalyse og tilskuerengasjement, gir MVVMCROSS en robust hendelsesabonnementsmekanisme for apputvikling på tvers av plattformer, og understreker fleksibel meldingshåndtering og minnestyring.
Sitasjoner:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/Messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-tone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-oices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/no/articles/9676848-how-can-i-croadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequently-aSed-questions-member-services-rea