Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 체스와 MVVMCross 간의 이벤트 구독 메커니즘의 주요 차이점은 무엇입니까?


체스와 MVVMCross 간의 이벤트 구독 메커니즘의 주요 차이점은 무엇입니까?


체스 (특히 Chess.com 이벤트)와 MVVMCross 간의 이벤트 구독 메커니즘을 비교할 때 몇 가지 주요 차이점이 나타납니다.

Chess (chess.com 이벤트)

1. 이벤트 방송 : chess.com을 사용하면 이벤트 주최자가 라이브 게임 링크 및 기타 이벤트 세부 정보를 제공하여 이벤트를 방송 할 수 있습니다. 이것은 주로 체스 토너먼트 및 이벤트에 사용되며,이 행사는 방송 게임에 중점을두고 관중에게 실시간 업데이트를 제공합니다 [1] [10].

2. 구독 관리 : Chess.com은 전통적인 의미에서 이벤트 구독을 직접 관리하지는 않지만 이벤트 주최자가 이벤트를 관리하고 방송 할 수있는 도구를 제공합니다. 그러나 Chess Club 회원 또는 구독 관리를 위해 SubscriptionFlow와 같은 외부 플랫폼이 사용됩니다 [7].

3. 이벤트 기능 : Chess.com의 이벤트 페이지는 라이브 게임 분석, 해설 스트림 및 순위와 같은 기능을 제공합니다. 이러한 기능은 관중의 시청 경험을 향상시키고 주최자에게 이벤트를 효과적으로 관리하는 도구를 제공하도록 설계되었습니다 [10].

mvvmcross

1. Messenger Plugin : MVVMCross는 이벤트 구독에 메신저 플러그인을 사용합니다. 이벤트 구독자 모델을 기반으로합니다. 이를 통해 구성 요소는 메시지를 게시하고 구독하여 서로 통신 할 수 있습니다 [2] [5].

2. 가입 옵션 : MVVMCross는 여러 구독 방법을 제공합니다.
- 구독 : 메시지는 게시자와 동일한 스레드에 전달됩니다.
- SubscribeOnMainThread : 메시지는 UI 관련 작업에 이상적 인 기본 UI 스레드에 마샬링됩니다.
-SubscribeonThreadPoolThread : 메시지는 배경 스레드에서 비동기로 처리되며 리소스 집약적 인 작업에 적합합니다 [2] [5].

3. 약한 참고 자료 : 메신저는 기본적으로 약한 참조를 사용합니다. 이는 가입자가 더 이상 참조되지 않으면 가비지 수집기가 구독을 자동으로 정리 함을 의미합니다. 이것은 가입 토큰을 통해 관리됩니다. 구독을 활성화하기 위해 저장해야합니다 [2] [5].

4. 크로스 플랫폼 호환성 : MVVMCross는 크로스 플랫폼 개발을 위해 설계되었으며, 메신저 플러그인을 Android 및 iOS와 같은 다른 플랫폼에서 사용할 수 있습니다 [3].

요약하면 Chess.com은 라이브 게임 분석 및 관중 참여 도구로 체스 이벤트 방송 및 관리에 중점을 두지 만 MVVMCross는 유연한 메시지 처리 및 메모리 관리를 강조하는 크로스 플랫폼 앱 개발을위한 강력한 이벤트 구독 메커니즘을 제공합니다.

인용 :
[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-onchesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequently-asked-questions-member-services-area