Beim Vergleich von Ereignisabonnementmechanismen zwischen Schach (insbesondere Schachereignissen) und MVVMCross entstehen mehrere wichtige Unterschiede:
Schach (schach.com Events)
1. Event Broadcasting: Mit Chess.com können Veranstalter ihre Veranstaltungen übertragen, indem sie Live -Game -Links und andere Veranstaltungsdetails bereitstellen. Dies wird hauptsächlich für Schachturniere und Ereignisse verwendet, bei denen sich der Fokus auf dem Rundfunkspiel und der Bereitstellung von Echtzeit-Updates für Zuschauer [1] [10] befindet.
2. Abonnementverwaltung: Während Schach.com Abonnements für Veranstaltungen im traditionellen Sinne nicht direkt verwaltet, bietet es Tools für Veranstaltungsorganisatoren, um ihre Veranstaltungen zu verwalten und auszustrahlen. Für die Verwaltung von Schachclub -Mitgliedschaften oder Abonnements werden jedoch externe Plattformen wie Abonnementflow verwendet [7].
3. Ereignisfunktionen: Die Veranstaltungsseiten von Chess.com bieten Funktionen wie Live -Spieleanalyse, Kommentarströme und Eigenschaften. Diese Funktionen sind so konzipiert, dass die Zuschauer das Betrachtungserlebnis verbessern und den Organisatoren Tools zur effektiven Verwaltung ihrer Veranstaltungen zur Verfügung stellen [10].
Mvvmcross
1. Messenger-Plugin: MVVMCross verwendet ein Messenger-Plugin für das Ereignisabonnement, das auf einem Publisher-Subscriber-Modell basiert. Auf diese Weise können Komponenten miteinander kommunizieren, indem sie Nachrichten veröffentlichen und abonnieren [2] [5].
2. Abonnementoptionen: MVVMCross bietet mehrere Abonnementmethoden:
- Abonnieren: Nachrichten werden im selben Thread wie der Verlag übermittelt.
.
- abonnierenonThreadpoolthread: Nachrichten werden asynchron auf einem Hintergrund-Thread verarbeitet, geeignet für ressourcenintensive Aufgaben [2] [5].
3. Schwache Referenzen: Der Messenger verwendet standardmäßig schwache Referenzen, was bedeutet, dass Abonnements vom Müllsammler automatisch aufgeräumt werden, wenn der Abonnent nicht mehr verwiesen wird. Dies wird über ein Abonnement -Token verwaltet, das gespeichert werden muss, um das Abonnement aktiv zu halten [2] [5].
4. Übergreifende Kompatibilität: MVVMCross ist für die plattformübergreifende Entwicklung ausgelegt, sodass das Messenger-Plugin auf verschiedenen Plattformen wie Android und iOS verwendet werden kann [3].
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich MVVMCROSS einen robusten Event-Abonnement-Mechanismus für die plattformübergreifende App-Entwicklung auf das Rundfunk und die Verwaltung von Schachereignissen mit Tools für Live-Spieleanalysen und Zuschauer-Engagements bietet und flexible Nachrichtenbearbeitung und Speicherverwaltung betonen.
Zitate:[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-boadcast-your-games-onchesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvm-apps-apps-with-xamarin-and-mvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=hqdvrwwzkik
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-choices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-on-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequent-reded-questions-member-services-rea